La defensa de Sony contra una demanda por propiedad digital es que sabes que no posees tus juegos.
Sony argumenta que sus divulgaciones en la PlayStation Store ya dejan claro que los juegos digitales son licenciados, no son propiedad.
Sony ha presentado una respuesta a una demanda colectiva en California sobre cómo la PlayStation Store etiqueta las compras de juegos digitales. Según GameFile, la compañía argumenta en sus documentos que su proceso de pago ya cumple con las reglas de divulgación del estado, y que ningún comprador razonable espera una verdadera propiedad al comprar juegos digitales.
Lo que alega la demanda
La demanda acusa a Sony de violar una ley de California que regula cómo las empresas describen los bienes digitales. Los demandantes argumentan que el uso de palabras como comprar y adquisición en la PlayStation Store lleva a los clientes a creer que poseen el software de forma permanente. La ley prohíbe a los vendedores usar esos términos a menos que informen claramente a los compradores durante el proceso de pago que están adquiriendo una licencia revocable.
GameFile/PlayStation Store
Sony rechazó esa afirmación en su presentación. La compañía dijo que su flujo de pago ya satisface el requisito estatal. Según Sony, la PlayStation Store informa a los compradores desde el principio que una compra es una licencia de software, e incluye enlaces directos a los términos completos del servicio antes de que se realice cualquier transacción.
Cómo argumenta Sony que funciona la propiedad
Junto con su argumento procesal, Sony hizo un punto más amplio sobre lo que los compradores realmente esperan. La compañía dijo que ningún cliente razonable piensa que está ganando la propiedad total e individual de un juego cuando lo compra digitalmente. Para respaldar eso, Sony señaló cómo funciona el inventario digital en la práctica. Múltiples clientes pueden comprar la misma copia digital de un juego uno tras otro. Sony argumentó que si el primer comprador realmente hubiera tomado posesión de esa copia, nadie más podría comprarla después.
El argumento se presenta mientras Sony avanza hacia un futuro digital primero para PlayStation. La compañía anunció planes para finalizar la producción de discos físicos para nuevos títulos de PlayStation a partir de enero de 2028, y se ha mantenido firme en ese plan a pesar de la reacción negativa de los fanáticos y coleccionistas. Los críticos argumentan que el movimiento deja a los jugadores con menos garantías sobre el acceso a largo plazo a los juegos por los que pagan, ya sean digitales o no.
Sony ha pedido al tribunal que desestime el caso de inmediato, argumentando que sus divulgaciones ya cumplen con el estándar que establece la ley. La demanda sigue activa, y su resultado podría moldear cómo las tiendas digitales describen la propiedad en el futuro.
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Sony está rechazando una demanda colectiva en California sobre cómo la PlayStation Store describe las compras de juegos digitales, argumentando que su proceso de pago informa claramente a los compradores que están adquiriendo una licencia.
