Защита Sony в иске о цифровом праве собственности заключается в том, что вы знаете, что не владеете своими играми.
Sony утверждает, что раскрытия в PlayStation Store уже ясно показывают, что цифровые игры лицензируются, а не являются собственностью.
Сони подала ответ на коллективный иск в Калифорнии по поводу того, как PlayStation Store маркирует покупки цифровых игр. Согласно GameFile, компания утверждает в своих документах, что процесс оформления заказа уже соответствует государственным правилам раскрытия информации, и что ни один разумный покупатель не ожидает истинной собственности при покупке цифровых игр.
Что утверждает иск
Иск обвиняет Sony в нарушении закона Калифорнии, который регулирует, как компании описывают цифровые товары. Истцы утверждают, что использование слов, таких как "купить" и "покупка" в PlayStation Store, заставляет клиентов верить, что они навсегда владеют программным обеспечением. Закон запрещает продавцам использовать эти термины, если они не сообщают покупателям во время оформления заказа, что они приобретают отзывную лицензию.
GameFile/PlayStation Store
Sony оспорила это утверждение в своем документе. Компания заявила, что процесс оформления заказа уже удовлетворяет требованиям штата. По словам Sony, PlayStation Store заранее сообщает покупателям, что покупка является лицензией на программное обеспечение, и включает прямые ссылки на полные условия обслуживания до завершения любой транзакции.
Как Sony объясняет, как работает право собственности
Помимо своего процессуального аргумента, Sony сделала более широкое замечание о том, что покупатели на самом деле ожидают. Компания заявила, что ни один разумный клиент не думает, что он получает полное, индивидуальное право собственности на игру, когда покупает ее в цифровом формате. Чтобы подтвердить это, Sony указала на то, как на практике функционирует цифровой инвентарь. Несколько клиентов могут купить одну и ту же цифровую копию игры один за другим. Sony утверждала, что если бы первый покупатель действительно взял на себя право собственности на эту копию, никто другой не смог бы купить ее после этого.
Этот аргумент становится актуальным, поскольку Sony продвигается дальше в цифровое будущее для PlayStation. Компания объявила о планах прекратить производство физических дисков для новых игр PlayStation, начиная с января 2028 года, и придерживается этого плана, несмотря на критику со стороны фанатов и коллекционеров. Критики утверждают, что этот шаг оставляет игроков с меньшими гарантиями относительно долгосрочного доступа к играм, за которые они платят, будь то цифровые или иные.
Sony попросила суд отклонить дело, утверждая, что ее раскрытия уже соответствуют установленным законом требованиям. Иск все еще активен, и его исход может повлиять на то, как цифровые магазины будут описывать право собственности в будущем.
Другие статьи
Защита Sony в иске о цифровом праве собственности заключается в том, что вы знаете, что не владеете своими играми.
Sony выступает против коллективного иска в Калифорнии, касающегося того, как PlayStation Store описывает покупки цифровых игр, утверждая, что процесс оформления заказа ясно сообщает покупателям, что они приобретают лицензию.
