Моя любимая многопользовательская песочница на выживание наконец-то получает мобильный порт, которого она заслуживает.
Digital Trends может получать комиссию, когда вы покупаете через ссылки на нашем сайте. Почему стоит нам доверять?
Не голодай вместе выходит на iOS и Android 21 июля
Playdigious / Klei Entertainment
Не голодай вместе наконец-то выходит на iOS и Android 21 июля, и это действительно меня радует. Я провел много времени с версией для ПК, и она остается одной из моих любимых многопользовательских игр в жанре выживания, потому что обычная сессия может быстро превратиться в полный хаос.
Мрачная, странная и беспощадная игра на выживание от Klei Entertainment портируется на мобильные устройства компанией Playdigious. Предзаказы и предварительная регистрация уже доступны, и игра предлагается со скидкой 10 процентов на старте, что снижает цену до 8,99 долларов с обычных 9,99 долларов.
Почему этот мобильный порт привлек мое внимание
Не голодай вместе — это самостоятельная многопользовательская версия Не голодай. Вы собираете ресурсы, создаете снаряжение, строите базу, занимаетесь фермерством, охотой, исследуете Постоянство и сталкиваетесь со всевозможными странными существами и опасностями. Вы можете играть в частном порядке с друзьями, присоединяться к другим игрокам онлайн или выживать в одиночку, если хотите усложнить себе задачу.
Оригинальная однопользовательская мобильная версия, Не голодай: карманное издание, похоже, столкнулась с некоторыми трудностями при переносе управления с ПК на экран телефона. Игра такого типа сильно зависит от быстрого управления инвентарем, крафта, передвижения и боя, поэтому раскладка управления может сделать или сломать опыт.
Playdigious / Klei Entertainment
Playdigious внушает мне больше уверенности. Студия ранее выпустила отличный мобильный порт Dead Cells, RogueVania, с которым я провел много времени, так что есть все основания быть оптимистом относительно этой версии.
Что нового на мобильных устройствах
Playdigious обновила интерфейс для мобильных экранов и добавила сенсорные элементы управления, разработанные для более мелких устройств. Игра также будет поддерживать контроллеры, что должно быть полезно для более длительных сессий. Новые игроки также смогут настроить уровень сложности, что упростит исследование Постоянства без необходимости сталкиваться с полной жестокостью, за которую игра обычно известна.
Playdigious / Klei Entertainment
Другие мобильные функции включают достижения Game Center, облачные сохранения на устройствах Android и iOS, а также оптимизацию для iPhone 17, включая iPhone 17 Pro Max. Косметические предметы также будут доступны через покупки в приложении.
Опытные игроки также получат полезный бонус. Klei подтвердила, что игроки Steam смогут перенести свои скины на мобильную версию через аккаунт Klei. В настоящее время неясно, получат ли игроки на других платформах, включая Nintendo Switch, такую же возможность.
У меня около 4 лет опыта, в основном в области игр, ПК-аппаратного обеспечения и смартфонов. В свободное время мне нравится…
Criterion говорит, что Burnout не забыт… но именно это меня беспокоит
Успех Battlefield делает решение EA понятным, но также оставляет огромную дыру в аркадных гонках.
В рамках недавнего интервью с IGN Criterion отразила свой 30-летний путь, от Burnout и Need for Speed до помощи в возрождении Battlefield. Студия ясно дала понять, что Burnout остается важной частью ее идентичности, но также признала, что ее будущее теперь прочно связано с Battlefield. Уместно, что новый логотип Criterion к 30-летию гордо носит слоган: "Criterion: студия Battlefield."
На бумаге это имеет полный смысл. Battlefield 6 уже стал одной из самых больших историй успеха EA за последние годы. Он возродил франшизу, которую многие списали со счетов, обеспечил самый крупный запуск в истории Battlefield и напомнил всем, почему эта серия когда-то была самым жестоким соперником Call of Duty. Как фанат Battlefield, я искренне не могу быть более счастливым. А как фанат Burnout? Это осознание немного колет.
Читать далее
Xbox, по сообщениям, отменяет сиквел Avowed, чтобы освободить место для новой игры Fallout от директора New Vegas
Bloomberg сообщает, что Obsidian переключается на Fallout в рамках более широкого перезапуска игр Xbox.
Недавняя реорганизация Xbox, возможно, забрала еще один проект, но фанаты Fallout могут получить что-то гораздо более захватывающее взамен. Согласно Bloomberg, принадлежащая Microsoft компания Obsidian Entertainment отменяет запланированный сиквел Avowed и вместо этого переключает свое внимание на совершенно новую игру Fallout. Проект, как сообщается, будет возглавлять Джош Сойер, директор высоко оцененного Fallout: New Vegas, что делает его одним из самых захватывающих событий в мире Fallout за последние годы.
Знакомое имя возвращается в Fallout
Читать далее
Новое исследование показывает, что игры не портят ваш мозг, но компульсивные привычки могут
Ваш файл сохранения на 100 часов может быть невиновен после всего
На протяжении многих лет родители верили, что долгие часы игры вредят мозгу их подростков. Новое исследование предполагает обратное. Похоже, что количество часов, проведенных за играми, не является тем, что причиняет реальный вред. Исследователи обнаружили, что количество часов, проведенных подростками за играми, имело небольшие положительные ассоциации с определенными когнитивными способностями.
Предупреждающие знаки стали более очевидными среди подростков, проявляющих симптомы компульсивной или дисрегулированной игры. Так что если кто-то теряет контроль во время игры, не может отказаться от желания, использует обман, чтобы продолжать играть, несмотря на негативные последствия, именно они находятся в реальной опасности.
Читать далее
Другие статьи
Моя любимая многопользовательская песочница на выживание наконец-то получает мобильный порт, которого она заслуживает.
Don’t Starve Together выходит на мобильных устройствах 21 июля, предоставляя игрокам портативный способ выживания в The Constant с друзьями.
