ЕС не будет заставлять издателей сохранять игры играбельными, но борьба Stop Killing Games еще не окончена
Комиссия отклонила предложение, но Закон о цифровой справедливости может предложить путь вперед
Европейская комиссия ответила на движение Stop Killing Games решением, которое, вероятно, разочарует многих сторонников. Регулятор заявляет, что не может требовать от издателей поддерживать возможность играть в видеоигры после их снятия с продажи, но планирует работать с отраслевыми группами и организациями потребителей над добровольным кодексом поведения для обработки окончания жизненного цикла игры.
Это решение стало результатом месяцев давления со стороны потребительских групп и защитников сохранения игр, которые утверждают, что издатели не должны иметь возможность делать купленные игры непригодными для использования после окончания поддержки.
jeshoots / Unsplash
Почему ЕС отклонил предложение
Согласно Комиссии, существующие законы об авторском праве и интеллектуальной собственности не позволяют ей вводить юридическое обязательство, требующее от издателей поддерживать возможность играть в прекращенные игры.
Вместо этого регулятор говорит, что сосредоточится на повышении осведомленности о существующих правах потребителей и поощрении более строгого соблюдения этих защит. Комиссия также предложила, что это может побудить издателей предлагать более длительные периоды поддержки и более четкие планы по завершению работы онлайн-игр.
Что такое Stop Killing Games?
Stop Killing Games была запущена YouTuber'ом Россом Скоттом в 2024 году после закрытия Ubisoft игры The Crew, что сделало онлайн-гонки полностью непригодными для игры даже для клиентов, которые ее купили.
Ubisoft
Кампания не требует от издателей поддерживать серверы бесконечно. Вместо этого она хочет, чтобы игры оставались в играбельном состоянии, когда официальная поддержка заканчивается, будь то через оффлайн-режимы, частные серверы или другие альтернативы, которые позволяют клиентам продолжать использовать то, за что они заплатили.
Движение получило достаточно поддержки через процесс Инициативы европейских граждан, чтобы вызвать официальную реакцию от Европейской комиссии.
Кампания не сдается
Росс Скотт сказал, что ответ Комиссии был в значительной степени ожидаемым, но утверждал, что он все же оставляет важные вопросы без ответа о том, какие обязательства имеют издатели, когда они закрывают игры, которые были куплены потребителями.
Он сказал, что следующая возможность для кампании может возникнуть через предстоящий Закон о цифровой справедливости ЕС, который может предоставить путь для более сильной защиты прав потребителей в отношении цифровой собственности. Скотт также отметил, что инициатива продолжает иметь поддержку в Европейском парламенте, в то время как аналогичные усилия по решению проблем закрытия игр также набирают популярность в Соединенных Штатах.
Хотя Европейская комиссия остается серьезным препятствием, Скотт говорит, что кампания далеко не окончена. Сторонники теперь сосредоточены на следующей возможности для продвижения более сильной защиты цифровых покупок.
Другие статьи
ЕС не будет заставлять издателей сохранять игры играбельными, но борьба Stop Killing Games еще не окончена
Топ Killing Games столкнулся с серьезным препятствием в Европе после того, как Комиссия отклонила его предложение. Основатель кампании Росс Скотт говорит, что будущее законодательство все еще может предоставить путь вперед.
