La UE no obligará a los editores a mantener los juegos jugables, pero la lucha Stop Killing Games no ha terminado.
La Comisión rechazó la propuesta, pero la Ley de Equidad Digital podría ofrecer un camino a seguir
Detener el asesinato de juegos
La Comisión Europea ha respondido al movimiento Detener el asesinato de juegos con una decisión que probablemente decepcionará a muchos de sus partidarios. El regulador dice que no puede exigir a los editores que mantengan los videojuegos jugables después de que se retiren de la venta, pero planea trabajar con grupos de la industria y organizaciones de consumidores en un código de conducta voluntario para manejar el final de la vida de un juego.
La decisión sigue meses de presión por parte de grupos de consumidores y defensores de la preservación de juegos, quienes argumentan que los editores no deberían poder hacer que los juegos comprados sean inutilizables una vez que finaliza el soporte.
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Por qué la UE rechazó la propuesta
Según la Comisión, las leyes existentes de derechos de autor y propiedad intelectual le impiden imponer una obligación legal que requiera a los editores mantener jugables los juegos descontinuados.
En cambio, el regulador dice que se centrará en aumentar la conciencia sobre los derechos de los consumidores existentes y fomentar una aplicación más sólida de esas protecciones. La Comisión también sugirió que esto podría incentivar a los editores a ofrecer períodos de soporte más largos y planes más claros para retirar juegos en línea.
¿Qué es Detener el asesinato de juegos?
Detener el asesinato de juegos fue lanzado por el YouTuber Ross Scott en 2024 tras el cierre de The Crew por parte de Ubisoft, que dejó el juego de carreras en línea completamente injugable incluso para los clientes que lo habían comprado.
Ubisoft
La campaña no está pidiendo a los editores que mantengan servidores indefinidamente. En cambio, quiere que los juegos queden en un estado jugable cuando finaliza el soporte oficial, ya sea a través de modos fuera de línea, servidores privados u otras alternativas que permitan a los clientes seguir utilizando lo que pagaron.
El movimiento ganó suficiente apoyo a través del proceso de Iniciativa Ciudadana Europea para desencadenar una respuesta formal de la Comisión Europea.
La campaña no se rinde
Ross Scott dijo que la respuesta de la Comisión era en gran medida esperada, pero argumentó que aún deja importantes preguntas sin respuesta sobre qué obligaciones tienen los editores cuando cierran juegos que los consumidores han comprado.
Dijo que la próxima oportunidad de la campaña podría surgir a través de la próxima Ley de Equidad Digital de la UE, que podría proporcionar un camino para protecciones más sólidas para los consumidores en torno a la propiedad digital. Scott también señaló que la iniciativa sigue teniendo apoyo dentro del Parlamento Europeo, mientras que esfuerzos similares para abordar los cierres de juegos también están ganando impulso en los Estados Unidos.
Si bien la Comisión Europea sigue siendo un gran obstáculo, Scott dice que la campaña está lejos de haber terminado. Los partidarios ahora se están centrando en la próxima oportunidad para presionar por protecciones más fuertes para las compras digitales.
Tengo alrededor de 4 años de experiencia, cubriendo principalmente juegos, hardware de PC y teléfonos inteligentes. En mi tiempo libre, me gusta…
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