No me creo la idea de que matar discos de PlayStation hará que los juegos sean más baratos.

No me creo la idea de que matar discos de PlayStation hará que los juegos sean más baratos.

      Hay un argumento bastante optimista circulando sobre la decisión de Sony de eliminar los discos físicos de juegos de PlayStation: tal vez los juegos digitales finalmente se vuelvan más baratos. Jacob Navok, exdirector de desarrollo de negocios de Square Enix, argumenta que eliminar los costos de fabricación y distribución, combinado con una mayor competencia entre editores, podría hacer que los precios digitales bajen y crear un entorno similar a Steam en la PlayStation Store.

      La competencia entre editores es lo que impulsa la presión sobre los precios, no la competencia entre tiendas digitales. Esto se debe a que los editores establecen los precios en las tiendas digitales. La competencia entre tiendas como EGS y Steam mejora las tasas de ingresos para los desarrolladores, no necesariamente el precio para… https://t.co/6ZZw8EUJ5v pic.twitter.com/0QLQmclwsG— Jacob Navok (@JNavok) 13 de agosto de 2026

      Es una teoría interesante. Simplemente no la creo, al menos no para PlayStation.

      La comparación con Steam no funciona del todo

      El mayor problema con el argumento de Navok es que PlayStation no es Steam.

      Rachit Agarwal / Digital Trends

      Steam existe dentro de un ecosistema de PC mucho más abierto. Los consumidores pueden comprar juegos a través de Steam, la Epic Games Store, GOG, la Microsoft Store y otros minoristas y vendedores de claves legítimos. Si el juego de un editor es demasiado caro en un lugar, otra tienda puede competir por el dinero de ese cliente.

      PlayStation no funciona así. No hay Epic Games Store para PS5, no hay GOG para PlayStation, y no hay un mercado digital autorizado de terceros que venda juegos de PS5 a un precio más bajo. Si un jugador quiere comprar un juego digital de PS5, Sony controla la tienda a través de la cual se realiza esa transacción. Esa es una distinción bastante importante. La competencia entre editores es una cosa; la competencia entre tiendas es otra. Y PlayStation carece de esta última.

      Los ahorros digitales no se convierten automáticamente en ahorros para el consumidor

      También hay un problema más simple con el argumento: los juegos digitales ya existen junto a los juegos físicos.

      Jacob Roach / Digital Trends / PlayStation

      Una copia digital no necesita un disco fabricado, empaquetado, enviado o colocado en la estantería de un minorista. Esos costos ya han sido eliminados, sin embargo, un nuevo juego digital de PS5 aún puede lanzarse al mismo precio que su contraparte física. Entonces, ¿por qué eliminar la versión física de repente forzaría a bajar ese precio?

      Las empresas generalmente no eliminan costos porque se sientan mal por cobrar a los clientes. Los eliminan porque mejores márgenes son un buen negocio.

      Por supuesto, podría. Los editores podrían optar por trasladar más de esos ahorros a los consumidores. Pero también podrían usar el margen adicional para mejorar la rentabilidad, financiar el desarrollo de juegos cada vez más costosos, o simplemente mantener el precio de lanzamiento donde está.

      Los juegos físicos están haciendo más trabajo de lo que piensas

      Aquí es donde la muerte de los discos se vuelve particularmente preocupante.

      Un juego físico no es solo otro formato. También es parte de un mercado secundario. Los jugadores pueden vender juegos, comprarlos usados, prestarlos a amigos, intercambiarlos, o buscar copias con descuento en los minoristas. Eso crea una capa de competencia de precios alrededor del precio de lanzamiento oficial. Los juegos digitales no pueden hacer la mayoría de eso. Los minoristas también tienen una razón para descontar juegos físicos que las tiendas digitales no tienen. Una tienda tiene un espacio limitado en la estantería y un inventario físico que necesita moverse. Si Spider-Man 2 ha estado en una estantería durante seis meses, un minorista podría reducir el precio para liquidar el stock.

      La PlayStation Store no tiene tal problema. Sony no necesita liquidar el inventario digital antes de que llegue el próximo envío. Una copia digital puede quedarse ahí para siempre al precio que Sony y el editor decidan. Por eso creo que los juegos físicos proporcionan más apalancamiento al consumidor del que a menudo se les da crédito.

      El historial de Sony no inspira exactamente confianza

      Luego está Sony misma. Sony ya ha enfrentado importantes desafíos legales por su control sobre las ventas digitales de juegos de PlayStation.

      El grupo de consumidores holandés Stichting Massaschade & Consument alega que el control exclusivo de Sony sobre la PlayStation Store ha resultado en que los consumidores paguen precios artificialmente inflados, con su campaña afirmando que los juegos digitales y DLC pueden costar hasta un 47% más que las alternativas físicas. Por supuesto, estas afirmaciones aún no se han probado en los tribunales, pero el caso está ganando impulso junto a acciones antimonopolio similares, incluyendo la demanda colectiva de Alex Neill en el Reino Unido, el escrutinio regulatorio en Portugal y el litigio en EE. UU. que desafía las prácticas de tienda cerrada de Sony.

      Unsplash

      Ahora pon eso contra el propio anuncio de Sony de que la producción de discos físicos para nuevos juegos de PlayStation terminará en enero de 2028. Sony dice que el cambio refleja el giro de la industria hacia los medios digitales y que los nuevos juegos seguirán estando disponibles digitalmente a través de la PlayStation Store y en minoristas.

      Eso no me da exactamente una sensación cálida y difusa sobre que Sony decida de repente pasar esos ahorros directamente a los jugadores.

      Y los recientes experimentos de precios de Sony hacen que la situación sea aún más interesante. Informes basados en el seguimiento de precios de PlayStation encontraron que Sony ha estado realizando pruebas A/B en las que diferentes usuarios pueden recibir diferentes precios o descuentos por los mismos juegos. Los experimentos han cubierto más de 190 juegos en más de 70 regiones, incluidos los propios títulos de Sony.

      Sony

      Para ser claros, estos experimentos no son prueba de que Sony planea cobrarle más a todos. Pero demuestran algo importante: una tienda digital le da a Sony mucho más control sobre cómo se fijan y promocionan los precios de los juegos. Alejarse completamente de los medios físicos no solo crea oportunidades para juegos más baratos; también crea oportunidades para precios mucho más sofisticados.

      Luego está el problema de la propiedad

      Hay otra pérdida no relacionada con el precio de lanzamiento.

      Triyansh Gill / Unsplash

      Los juegos físicos le dan a los jugadores una copia tangible que puede permanecer en su posesión incluso si un juego es posteriormente eliminado de una tienda. Las compras digitales están mucho más ligadas a la plataforma, cuenta y acuerdos de licencia que las rodean. Eso también importa para la preservación. Los juegos pueden desaparecer de las tiendas digitales debido a acuerdos de licencia de música, personajes u otros que han expirado. Una vez que la distribución física desaparece, hay menos formas para que los jugadores obtengan esos juegos legítimamente después de que sean eliminados.

      Ahora, obviamente, esto no significa que cada disco físico sea mágicamente una copia perfecta y offline. Muchos juegos modernos requieren enormes descargas o servicios en línea para funcionar correctamente. Pero los medios físicos aún le dan a los consumidores otra capa de control, y perder esa opción no debería ser descartado como simplemente un cambio de fabricación.

      Xbox podría tener una mejor manera de manejar el futuro digital

      Aquí es donde la estrategia de Microsoft se vuelve interesante. Se informa que Xbox ha estado trabajando en Positron, un sistema de disco a digital que podría permitir a los jugadores llevar las compras físicas elegibles de Xbox One y Xbox Series X a sus bibliotecas digitales. En lugar de tratar una colección de discos como un problema del pasado, Microsoft parece estar explorando una forma de hacer que esas compras sean útiles en un ecosistema de Xbox cada vez más digital.

      Xbox Wire

      El Proyecto Helix podría hacer eso aún más interesante. Microsoft no ha confirmado exactamente cómo funcionarán los medios físicos en su Xbox de próxima generación, y los informes han sugerido tanto una consola sin disco como una posible reconsideración del soporte de discos. Lo que está confirmado es el impulso más amplio de Microsoft para mantener jugables cuatro generaciones de juegos de Xbox y hacer que el ecosistema funcione de manera más fluida entre consolas y PC. Si Xbox puede realmente cerrar la brecha entre colecciones físicas y bibliotecas digitales, eso es una propuesta mucho más convincente que simplemente decirles a los jugadores que compren todo de nuevo.

      ¿Juegos más baratos? Tal vez. ¿Mejor para los jugadores? Esa es la verdadera pregunta

      Esa es, en última instancia, la razón por la que creo que la idea de que eliminar los discos de PlayStation hará automáticamente que los juegos sean más baratos es un poco demasiado optimista. ¿Podrían los juegos digitales volverse más baratos? Absolutamente. Pero eliminar los costos de fabricación y distribución no convierte mágicamente a Sony en una organización benéfica. Si acaso, eliminar los juegos físicos también elimina parte de la competencia, el valor de reventa y la elección del consumidor que actualmente mantienen los precios digitales honestos.

      Digital Trends

      Y ahí es donde Xbox podría tener una oportunidad bastante deliciosa. Si Microsoft puede ofrecer a los jugadores una forma fluida de llevar sus colecciones físicas existentes al futuro digital mientras Sony bloquea más de su ecosistema detrás de la PlayStation Store, la próxima generación podría verse muy diferente de la que esperábamos. Tal vez Xbox finalmente tenga su momento de gloria. A menos que Sony tenga algunos trucos bajo la manga, por supuesto.

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No me creo la idea de que matar discos de PlayStation hará que los juegos sean más baratos.

Un exejecutivo de Square Enix dice que el final de los discos de PlayStation podría hacer que los juegos digitales sean más baratos, pero la tienda cerrada de Sony y sus experimentos de precios sugieren lo contrario.