Я только что сыграл в Ghost of Tsushima на телефоне. Я никогда не думал, что увижу этот день, и я не жалею об этом приключении.
Я протестировал множество игровых телефонов, но ничто не подготовило меня к тому, чтобы увидеть, как Ghost of Tsushima Director’s Cut загружается на Red Magic 11S Pro. Это не было облачным игровым сервисом или чем-то вроде Remote Play от PlayStation, стоящей где-то в доме. Я использовал GameHub, связал его со Steam, и после некоторых проб и ошибок запустил ПК-версию Ghost of Tsushima на телефоне — и это было гораздо более играбельно, чем я ожидал.
И да, это выглядело так же нелепо, как звучит. Видеть Джина Сакаи на экране телефона с наложением GameHub, виртуальными кнопками на плечах и живым счетчиком FPS сверху делало всю настройку гораздо более жизнеспособной.
Vikhyaat Vivek / Digital Trends
Как я это сделал и грубый первый шаг
Запустить игру было не так просто, как нажать «установить» и отправиться в Цусиму. К счастью, это тоже не было слишком разочаровывающим. GameHub позволяет вам либо подключить свою учетную запись Steam, либо вручную скопировать файлы игр с ПК и позволить приложению их обнаружить. Я выбрал путь через Steam, а затем пришлось повозиться с настройками внутри GameHub и самой игры. Экран библиотеки GameHub сделал процесс удивительно похожим на использование крошечного лаунчера для ПК. Ghost of Tsushima находился рядом с другими играми для ПК.
Все графические настройки были установлены на низкие, что казалось единственным разумным местом для начала. Даже тогда, первый запуск не был совсем плавным. В одной сцене наложение показывало, что Ghost of Tsushima работает на уровне около 20fps, в то время как телефон находился на температуре 48,7 градуса Цельсия. В другой сцене он поднялся до 24fps, а температура превысила 50 градусов. Это не было элегантным исполнением, но тот факт, что вы можете достичь относительно играбельных частот кадров на телефоне, довольно впечатляет.
Vikhyaat Vivek / Digital Trends
Однако не все так гладко. Игра могла вылетать во время определенных загрузочных экранов, особенно если вы провалили миссию — это настоящая жесткая кара за то, что вы не хороши в игре. Это было в значительной степени экспериментом, и телефон это явно показывал.
Vikhyaat Vivek / Digital Trends
Как настройки GameHub оказались полезными
После просмотра нескольких руководств от сообщества, я начал настраивать параметры в GameHub. На этом этапе я в основном чувствовал себя так, будто эмулирую игры на своем настольном ПК. Перейдя в настройки совместимости GameHub, приложение дало мне варианты для слоя совместимости, параметров перевода, поведения DirectInput, аудиодрайвера и перевода ЦП. Я в конечном итоге воспользовался советами сообщества, чтобы улучшить ситуацию, и эти изменения сделали опыт заметно более стабильным. Слой совместимости, в частности, был ключевым для лучшего опыта, и игра стала более плавной после перехода на Proton.
Vikhyaat Vivek / Digital Trends
С Red Magic 11S Pro, предлагающим различные режимы мощности, чтобы действительно выжать производительность из флагманского Qualcomm, неудивительно, что мобильные чипы сейчас используются в некоторых ноутбуках начального уровня. Жидкостная система охлаждения, триггеры на плечах и различные технологии GameSpace действительно помогли сделать это ощущение более целостным.
Режим Diablo был заманчивым и рискованным
Vikhyaat Vivek / Digital Trends
Red Magic 11S Pro предлагает вам несколько режимов производительности, и режим Diablo является воплощением режимов производительности смартфонов. Редко когда происходит какое-либо значительное изменение в ощущении игрового процесса при переключении на «режим производительности» в любом смартфоне, включая флагманы. Но перевод телефона в режим Diablo вдвое увеличил частоту кадров в Ghost of Tsushima. Я даже иногда достигал 60fps.
Vikhyaat Vivek / Digital Trends
Однако цена за это была стабильность и температура. С Snapdragon 8 Elite Gen 5 Leading Version, поднимающимся до 80 градусов Цельсия, игра была подвержена большему количеству вылетов. Цифры были захватывающими, хотя и не реалистичными для прохождения. Поэтому, для моего опыта, я придерживался второго лучшего варианта, который называется «Режим подъема». Долгие игровые сессии заставили меня придерживаться сбалансированного режима, чтобы обеспечить более последовательный опыт. Это все еще не идеальный способ играть в Ghost of Tsushima. Но я не жалуюсь, так как тот факт, что это сработало, все еще впечатляет.
Другие статьи
Я только что сыграл в Ghost of Tsushima на телефоне. Я никогда не думал, что увижу этот день, и я не жалею об этом приключении.
Используя GameHub на RedMagic 11S Pro, мне удалось запустить Ghost of Tsushima Director’s Cut на телефоне с удивительно играбельными результатами после некоторых настроек.
