Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8

Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8

      Unreal Engine 5.8 поставляется с экспериментальным плагином, который соединяет любую LLM с основными системами движка, и Epic планирует более глубокую интеграцию для Unreal Engine 6.

      Epic Games

      Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8, последний запланированный крупный релиз в линейке UE5. Обновление включает экспериментальный плагин, который добавляет поддержку больших языковых моделей (LLM) непосредственно в движок, а также набор новых инструментов для создания миров, рендеринга, анимации и виртуального производства.

      LLM приходят в Unreal Engine

      Плагин Model Context Protocol (MCP) соединяет любую LLM с основными системами движка, включая чертежи, активы, уровни, материалы и сетки. Разработчики могут использовать его для создания активов и систем, расширения функциональности движка и выполнения задач тестирования и оптимизации, с возможностью добавления пользовательской функциональности сверху.

      Epic Games

      В видео, опубликованном в среду, Epic продемонстрировала Claude Code от Anthropic, использующий плагин для извлечения объектов из библиотеки активов, их размещения в сцене и настройки освещения в соответствии с реальными эталонными изображениями.

      Вместе с AI-плагином UE5.8 добавляет Mesh Terrain, новую систему на основе 3D-сеток для создания более крупных и сложных окружений с поддержкой нависаний, плавающих островов и туннелей. MegaLights был переведен в статус готовности к производству с улучшенной производительностью, нацеленной на 60fps на консолях текущего поколения, в то время как новый режим Lumen Lite нацелен на Nintendo Switch 2 с той же частотой кадров. MetaHuman Animator получил захват производительности всего тела с одной камеры без необходимости в системе захвата движения, а Mesh to MetaHuman теперь формирует полные тела в дополнение к головам.

      Более серьезный толчок AI еще впереди

      Epic рассматривает плагин MCP как основу для Unreal Engine 6, где интеграция LLM должна стать центральной частью процесса создания. Компания заявила, что ее цель для UE6 — сократить утомительное создание контента и освободить больше времени для творческой итерации.

      Epic планирует ранний доступ к UE6 в конце 2027 года, с полным запуском примерно через 12-18 месяцев после этого. Этот шаг отражает более широкое стремление в игровой индустрии интегрировать ген AI в процессы разработки, что вызывает скептицизм у многих разработчиков.

Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8 Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8 Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8 Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8 Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8 Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8

Другие статьи

Признания финансового директора Huawei могут быть использованы против компании, постановил судья США Признания финансового директора Huawei могут быть использованы против компании, постановил судья США Судья США постановил, что признания Мэн Ваньчжоу 2021 года о соблюдении санкций могут быть использованы против Huawei на ее уголовном процессе в сентябре. 7 лучших фотобудок для получения квитанций для коммерческого использования в 2026 году 7 лучших фотобудок для получения квитанций для коммерческого использования в 2026 году Рейтинг гида по семи фотобудкам для получения квитанций, предназначенным для коммерческих площадок и активаций брендов, сравнивающий качество сборки, эксплуатационные расходы, брендинг, программное обеспечение и сбор данных для каждого варианта на рынке. Apple повысит цены из-за нехватки микросхем памяти, говорит Тим Кук Apple повысит цены из-за нехватки микросхем памяти, говорит Тим Кук Тим Кук сказал WSJ, что повышение цен на Apple неизбежно, так как спрос, обусловленный ИИ, поднимает стоимость микросхем памяти. Скоро вы сможете отправлять сообщения с одноразовым просмотром в WhatsApp. Скоро вы сможете отправлять сообщения с одноразовым просмотром в WhatsApp. WhatsApp работает над текстовыми сообщениями с одноразовым просмотром, согласно WABetaInfo. Эта функция позволяет пользователям отправлять тексты, которые становятся недоступными после одного прочтения, с теми же блокировками на скриншоты и пересылку, которые уже существуют для одноразовых фотографий и видео. Агентство кибербезопасности ЕС встретится с Anthropic под облаком экспорта США Агентство кибербезопасности ЕС встретится с Anthropic под облаком экспорта США ENISA должна была встретиться с Anthropic в четверг по поводу доступа к Mythos, встреча была запланирована до того, как директива по экспорту США усложнила ситуацию, сообщает Европейская комиссия. Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8 Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8 Unreal Engine 5.8 поставляется с экспериментальным плагином, который позволяет разработчикам подключать любые LLM к основным системам движка, и Epic планирует еще более глубокую интеграцию для Unreal Engine 6.

Epic Games только что сделала большой шаг к играм, созданным с помощью ИИ, с Unreal Engine 5.8

Unreal Engine 5.8 поставляется с экспериментальным плагином, который позволяет разработчикам подключать любые LLM к основным системам движка, и Epic планирует еще более глубокую интеграцию для Unreal Engine 6.