США оштрафовали разработчика игры Genshin Impact miHoYo на $20 млн за предполагаемый обманчивый маркетинг и нарушение конфиденциальности данных о детях

США оштрафовали разработчика игры Genshin Impact miHoYo на $20 млн за предполагаемый обманчивый маркетинг и нарушение конфиденциальности данных о детях

      В жалобе FTC обвиняет Genshin Impact в введении в заблуждение с помощью лутбоксов (gacha). Credit: miHoYo Cognosphere, американская дочерняя компания разработчика Genshin Impact miHoYo, согласилась на урегулирование спора на сумму 20 миллионов долларов в связи с обвинениями в "обманчивом маркетинге" в системе гача в игре и нарушении законов о конфиденциальности детей, согласно заявлению Федеральной торговой комиссии США (FTC), сделанному в прошлую пятницу. Genshin Impact теперь запрещено предлагать гача-контент игрокам младше 16 лет без согласия родителей. Гача - это игровая механика, в которой игроки тратят внутриигровую валюту, часто купленную за реальные деньги, чтобы получить случайные виртуальные предметы, персонажей или вознаграждения, подобно лотерее или автомату по продаже капсульных игрушек. Термин "гача" происходит из японского языка, от "гачапон" или "гашапон", которые являются монетными автоматами по продаже капсульных игрушек в Японии.Почему это важно: Споры вокруг Genshin Impact привлекли внимание к проблеме сходства механики gacha с азартными играми, потенциальной эксплуатации игроков и нарушению законов о защите детей. Однако пристальное внимание США к miHoYo, китайскому разработчику, также отражает более широкую геополитическую напряженность между двумя странами, включая такие действия, как недавний запрет США на TikTok.Details: В жалобе FTC обвиняет Genshin Impact в введении в заблуждение, отсутствии прозрачности, недобросовестной ориентации на несовершеннолетних и нарушении законов о защите частной жизни детей.В жалобе FTC утверждается, что Genshin Impact ввела в заблуждение игроков, особенно детей и подростков, рекламируя редкие пятизвездочные коробки с лутбоксами (gacha), которые требовали больших сумм реальных денег, но имели низкие шансы на выигрыш. Несмотря на то, что в игре указываются шансы, игроки часто тратят больше, чем ожидается, что приводит к заблуждениям относительно стоимости и шансов получить пятизвездочных персонажей и оружие. В жалобе также критикуется дизайн Genshin Impact, привлекающий детей красочными анимациями, графикой в стиле аниме и детскими персонажами. По мнению FTC, рекламные и маркетинговые стратегии компании направлены на несовершеннолетних игроков и не обеспечивают достаточной прозрачности. Genshin Impact была классифицирована как онлайн-сервис, ориентированный на детей, но не уведомила родителей и не получила проверяемого согласия родителей, как того требует COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), утверждает FTC. Несмотря на то, что компания знала о том, что сервисом пользуются дети младше 13 лет, она продолжала собирать их личную информацию, такую как идентификаторы пользователей и устройств, и передавала ее сторонним аналитическим компаниям и рекламодателям. "Genshin Impact обманом заставляет детей, подростков и других игроков тратить сотни долларов на призы, которые у них практически нет шансов выиграть", - сказал Сэмюэль Левин, директор Бюро по защите прав потребителей FTC. "Компании, использующие подобные тактики, будут привлечены к ответственности, если они обманывают игроков, особенно детей и подростков, относительно истинных затрат на внутриигровые операции". В ответ на обвинения FTC компания miHoYo опубликовала заявление, в котором признала, что механика гачи в Genshin Impact включала вводящий в заблуждение маркетинг и нарушала законы о конфиденциальности детей. Оспаривая точность некоторых утверждений, miHoYo согласилась на урегулирование спора на сумму $20 млн, ссылаясь на свою приверженность прозрачности и сохранению доверия игроков. При этом miHoYo обязалась принять ряд мер по исправлению ситуации, включая запрет внутриигровых покупок для игроков младше 16 лет без согласия родителей, удаление личных данных, полученных от детей младше 13 лет без согласия, и обеспечение полного соблюдения Закона о защите конфиденциальности детей в Интернете (COPPA). Игровая компания также заявила, что планирует ввести новые возрастные ограничения и гарантии родительского согласия для детей и подростков в ближайшие месяцы.Контекст: Компания TikTok, принадлежащая ByteDance, временно приостановила работу своего сервиса в США из-за правительственного запрета, вступившего в силу 19 января. Правительство США заявило, что TikTok представляет угрозу национальной безопасности, ссылаясь на опасения по поводу конфиденциальности данных и потенциального доступа китайского правительства. В тот же день игровая дочерняя компания ByteDance, Moonton Technology, объявила о внезапной приостановке нескольких игр в США, включая мобильную MOBA-игру Mobile Legends: Bang Bang и командную ролевую игру Watcher of Realms. Джесси Ву (Jessie Wu) - технический репортер, работающий в Шанхае. Она освещает вопросы бытовой электроники, полупроводников и игровой индустрии для TechNode. Связаться с ней можно по электронной почте: [email protected]. Другие работы Джесси Ву

США оштрафовали разработчика игры Genshin Impact miHoYo на $20 млн за предполагаемый обманчивый маркетинг и нарушение конфиденциальности данных о детях

Другие статьи

Персональный ИИ для каждого: Nvidia анонсировала революционный проект Digits. Персональный ИИ для каждого: Nvidia анонсировала революционный проект Digits. На выставке «CES 2025», которая открылась сегодня в Лас-Вегасе, компания Nvidia представила новое решение для персональных суперкомпьютеров в сфере искусственного интеллекта — систему под названием Project Digits. Этот компактный суперкомпьютер, напоминающий Mac Mini, функционирует от стандартной электроразетки и предназначен для того, чтобы сделать мощные вычисления ИИ доступными для более широкого круга разработчиков. Honor ждет серьезная перестановка в руководстве: за четыре дня три руководителя ушли в отставку Honor ждет серьезная перестановка в руководстве: за четыре дня три руководителя ушли в отставку В ходе стремительной серии изменений китайский бренд телефонов Honor всего за четыре дня произвел перестановки в составе трех ключевых руководителей. 17 января генеральный директор Honor Чжао Минг подал в отставку по личным причинам, а 20 января ушли китайский CMO Цзян Хайрун и глава отдела продаж Чжэн Шубао. Начало продаж HUAWEI Mate X6 и FreeBuds Pro 4. Начало продаж HUAWEI Mate X6 и FreeBuds Pro 4. В российских магазинах стартовали продажи флагманского складного смартфона HUAWEI Mate X6 и новых наушников FreeBuds Pro 4. При покупке HUAWEI Mate X6 покупатели получают в подарок смарт-часы HUAWEI WATCH GT 5, а также 6 месяцев дополнительной гарантии на замену экрана. На российском рынке появился сенсор присутствия от Aqara.ru. На российском рынке появился сенсор присутствия от Aqara.ru. Компания Aqara.ru объявила о запуске на российском рынке нового устройства — датчика присутствия Aqara Presence Sensor FP2. Это устройство может определять наличие людей даже в случае отсутствия движения, предоставляет возможность разделения на 30 зон и отслеживания одновременно до пяти человек. Обработка данных происходит локально, что обеспечивает конфиденциальность и высокую эффективность работы. «Битрикс24» анонсировал свою ИИ-модель BitrixGPT для CoPilot. «Битрикс24» анонсировал свою ИИ-модель BitrixGPT для CoPilot. Компания «Битрикс24» представила обновленную версию своей модели ИИ BitrixGPT 4x, которая предназначена для автоматизации повседневных бизнес-процессов. Эта модель уже доступна в комплекте с продуктом, а в 2025 году ожидается её интеграция в облачные порталы. Tesla представила электромобиль Model Y в Китае. Tesla представила электромобиль Model Y в Китае. Tesla анонсировала обновленную модель Y, стремясь укрепить свои позиции на конкурентном рынке электромобилей.

США оштрафовали разработчика игры Genshin Impact miHoYo на $20 млн за предполагаемый обманчивый маркетинг и нарушение конфиденциальности данных о детях

Компания Cognosphere, американское подразделение разработчика Genshin Impact компании miHoYo, согласилась на урегулирование спора на сумму 20 миллионов долларов в связи с обвинениями в "обманчивом маркетинге" в системе гача в игре и нарушении законов о конфиденциальности детей.