Ho guardato Gamescom 2026 così non devi farlo tu — questi 6 giochi valgono l'attesa
Gamescom Opening Night Live passa abbastanza rapidamente. In un batter d'occhio, potresti perdere un grande annuncio. Altre volte, hai appena finito di vedere un gioco intrigante mentre un altro gigantesco trailer viene rilasciato immediatamente dopo per sostituirlo. Lo show del 2026 è stato particolarmente implacabile, coprendo tutto, dalle franchise consolidate a giochi di cui non avevo mai sentito parlare prima che Geoff Keighley li introducesse.
Quindi scegliere sei giochi che si sono distinti non è stato un compito semplice. C'è qualcosa per quasi ogni tipo di videogiocatore. Ma alcuni mi hanno fatto riflettere su di loro, anche dopo la fine del livestream. Abbiamo visto alcune franchise familiari, mentre molte hanno introdotto nuovi mondi in cui mi immergerò volentieri per decine di ore (probabilmente di più). Gamescom continua fino al 30 agosto, quindi considera questa la mia lista dei sei annunci che mi hanno impressionato di più finora, piuttosto che un ranking finale di tutto ciò che è stato mostrato a Colonia.
La lista è in ordine casuale, quindi ecco i trailer dei giochi che hanno guadagnato il loro posto nella mia watchlist.
ANANTA
Ho tenuto d'occhio ANANTA per un po' di tempo, in parte perché ogni nuovo trailer rende sempre più difficile descriverlo senza alla fine dire "anime GTA". NetEase e Naked Rain hanno confermato che ANANTA verrà lanciato il 15 gennaio 2027, per PS5, PC, iOS e Android, mentre l'ultima presentazione ha introdotto un'altra città chiamata Chongxiao insieme a macchine volanti, deltaplani, nuovi compagni e altro ancora del suo combattimento ispirato al kung fu.
Ciò che continua a richiamarmi è la quantità di movimento e caos racchiusa nelle sue città. I trailer precedenti hanno mostrato il dondolarsi tra gli edifici e la guida attraverso strade affollate. Ora, abbiamo avuto uno sguardo più profondo al sandbox urbano mescolato con uno stile anime. Una data di rilascio era esattamente ciò di cui ANANTA aveva bisogno. Ha trascorso abbastanza tempo a sembrare un concetto interessante. Ma ora, l'attesa è a meno di sei mesi dal poter mettere le mani su questo gioco.
Ananta
The Witcher 3 Remastered e Songs of the Past
The Witcher 3 sta ricevendo il trattamento di Skyrim. Nonostante abbia 11 anni a questo punto, sta emergendo a Gamescom con abbastanza contenuti nuovi per competere con giochi completamente nuovi. CD Projekt Red ha annunciato The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, che arriverà il 29 settembre come aggiornamento gratuito per i possessori esistenti. Porta miglioramenti visivi insieme a cambiamenti nel combattimento, movimento, comportamento dei mostri, gestione di Roach, l'albero delle abilità e altre parti di un gioco che ha già ricevuto un sostanziale aggiornamento per la generazione attuale una volta prima. I possessori esistenti ottengono anche Hearts of Stone e Blood and Wine come parte del pacchetto.
Poi CD Projekt ha seguito con Songs of the Past, una nuova espansione a grande scala in arrivo nel 2027. Geralt viaggia a Letten, la terra natale di Dandelion, per quello che CD Projekt sta posizionando come la sua ultima avventura prima che The Witcher 4 sposti i riflettori su Ciri. Il secondo
CD Projekt Red
Il secondo annuncio è ciò che ha davvero entusiasmato i videogiocatori. Blood and Wine rimane una delle grandi espansioni del gaming, e il ritorno di CD Projekt a Geralt dopo più di un decennio porta un'enorme quantità di aspettative. Apparentemente, la pensione non sta andando particolarmente bene per lui.
1001 Threads of Mizan
I giochi fantasy hanno trascorso decenni a esplorare i luoghi abituali. Il più popolare è l'Europa medievale con mitologia norrena o greca, e se gli sviluppatori si sentono particolarmente generosi, il folklore giapponese è un nuovo favorito tra i fan. Quindi guardare il trailer di 1001 Threads of Mizan è stato genuinamente rinfrescante. Il titolo di debutto di MBC Game Studio trae ispirazione dal folklore arabo e da Le mille e una notte, seguendo tre eroi — Yusra, Malik e Sufyan — mentre tentano di fermare un antico re jinn.
È progettato come un'azione-avventura per uno a tre giocatori con cooperativa drop-in, enormi nemici soprannaturali e un tappeto volante che funge anche da sistema di traversata e combattimento. Il tappeto è un po' troppo evidente, ma non mentirò, questa è una delle forme più divertenti di trasporto in-game che ho visto da molto tempo. Vedere i personaggi attraversare deserti e circondare enormi creature nell'aria dà al sistema di movimento di Mizan molto più carattere.
MBC Game Studio
Il progetto proviene anche da uno studio di recente costituzione il cui team include sviluppatori con esperienza in BioWare, Ubisoft Montréal, Bungie e Hi-Rez. Attualmente è diretto verso PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Steam e l'Epic Games Store, con cross-play pianificato su gran parte delle piattaforme supportate. Non è stata ancora annunciata una data di rilascio. Ma con ogni nuovo studio, ci sono molte ragioni per temperare le aspettative.
Metro 2039
Metro Exodus ha permesso alla serie di sfuggire a Mosca e scoprire che l'apocalisse aveva molte atrocità in attesa al di fuori dei tunnel. E ora, Metro 2039 ci sta trascinando di nuovo sottoterra, e le ultime riprese di Gamescom rendono quel ritorno più brutto di quanto mi aspettassi. Il nuovo protagonista, noto come Il Forestiero, opera in una Metro ora dominata dal regime Novoreich di Hunter. 4A Games lo descrive come un esiliato traumatizzato piuttosto che un altro idealista in stile Artyom, e il trailer Renegade di Gamescom ha enfatizzato fortemente quella prospettiva più oscura.
4AGames
Le riprese lo portano attraverso Sevastopolskaya, mostrano nuove interazioni ambientali e attrezzature per la sopravvivenza, e ancora una volta accennano al fatto che i Dark Ones potrebbero avere affari in sospeso sotto Mosca. Sono particolarmente interessato a quanto tutto sembri tattile. La personalizzazione delle armi torna, mentre gadget come una luce UV e uno strumento di breccia offrono ai tunnel più opportunità di esplorazione. Metro 2039 arriverà a febbraio 2027 su PS5, Xbox Series X/S e PC. Dopo aver visto questo trailer, tornare sottoterra suona improvvisamente come un'ottima idea.
PUBG: DED.NET
Non mi aspettavo che un nuovo gioco live-service emergesse a Gamescom con PUBG scritto sopra. PUBG: DED.NET porta la franchise in una versione fittizia della Cascadia degli anni '90 e combina il multiplayer in prima persona con la progressione roguelite. Perdere una partita non cancella semplicemente tutto. Krafton vuole che tu saccheggi e cambi il tuo personaggio, il che influenzerà come ti approcci ai combattimenti successivi.
La descrizione di Krafton include l'uso di porte d'auto come scudi, fingersi morti, hackerare i telefoni pubblici per rubare soldi dagli avversari e altre strane meccaniche di gioco. L'ambientazione mescola grunge e body horror, che è molto lontano dal familiare battle royale militare di PUBG. Piuttosto che adagiarsi sui guadagni di PUBG: Battlegrounds, lo studio ha costruito qualcosa di nuovo. È un titolo multiplayer strano con un mix di idee diverse.
DED.NET
Non c'è ancora una data di rilascio, anche se Krafton ha aperto le registrazioni per una beta chiusa. Devo vedere se tutto quel caos forma effettivamente uno sparatutto coerente, perché il trailer ha sicuramente attirato la mia attenzione.
Nodus Fall
HoYoverse ha aperto Gamescom con Nodus Fall, potrebbe essere stata la mia più grande frustrazione tonale dell'intera presentazione. Questa è l'azienda dietro Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero, giochi immediatamente riconoscibili per la loro presentazione anime colorata. Nodus Fall si dirige verso un territorio fantasy molto più oscuro, mettendo i giocatori nel ruolo di Weavers che combattono enormi creature divine e mitologiche in un mondo il cui ordine cosmico è effettivamente collassato.
L'atmosfera che emanava mi ha ricordato Monster Hunter e Elden Ring. Abbiamo visto gruppi combattere enormi bestie con armi sovradimensionate, archi e magia, insieme a trasformazioni in forme divine più grandi e attacchi coordinati tra i giocatori. L'atmosfera è ciò che mi ha
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