Vi Gamescom 2026 para que no tengas que hacerlo — estos 6 juegos valen la pena esperar

Vi Gamescom 2026 para que no tengas que hacerlo — estos 6 juegos valen la pena esperar

      Gamescom Opening Night Live pasa bastante rápido. En un abrir y cerrar de ojos, podrías perderte una gran revelación. Otras veces, apenas terminas con un juego intrigante mientras otro gran tráiler se lanza inmediatamente después para reemplazarlo. El espectáculo de 2026 fue particularmente implacable, cubriendo todo, desde franquicias establecidas hasta juegos de los que nunca había oído hablar antes de que Geoff Keighley los presentara.

      Así que elegir seis que se destacaran no fue una tarea sencilla. Hay algo para casi cada tipo de jugador. Pero algunos aún me hicieron pensar en ellos, incluso después de que terminó la transmisión en vivo. Vimos algunas franquicias familiares, mientras que muchas presentaron nuevos mundos en los que con gusto invertiré docenas de horas (probablemente más). Gamescom continúa hasta el 30 de agosto, así que considera esta mi lista de las seis revelaciones que más me han impresionado hasta ahora, en lugar de un ranking final de todo lo mostrado en Colonia.

      La lista no está en ningún orden particular, así que aquí están los tráileres de juegos que ganaron su lugar en mi lista de seguimiento.

      ANANTA

      He estado siguiendo ANANTA durante un tiempo, en parte porque cada nuevo tráiler hace que sea cada vez más difícil describirlo sin eventualmente decir "anime GTA". NetEase y Naked Rain confirmaron que ANANTA se lanzará el 15 de enero de 2027, para PS5, PC, iOS y Android, mientras que la última presentación introdujo otra ciudad llamada Chongxiao junto con coches voladores, parapentes, nuevos compañeros y más de su combate inspirado en kung fu.

      Lo que sigue atrayéndome es la cantidad de movimiento y caos que hay en sus ciudades. Los tráileres anteriores han mostrado balanceándose entre edificios y conduciendo por calles abarrotadas. Ahora, tuvimos una mirada más profunda al sandbox urbano mezclado con un anime estilizado. Una fecha de lanzamiento también era exactamente lo que ANANTA necesitaba. Ha pasado suficiente tiempo pareciendo un concepto interesante. Pero ahora, la espera es de menos de medio año para poner nuestras manos en este juego.

      Ananta

      The Witcher 3 Remastered y Songs of the Past

      The Witcher 3 está recibiendo el tratamiento de Skyrim. A pesar de tener 11 años en este punto, está emergiendo en Gamescom con suficiente contenido nuevo para competir contra juegos completamente nuevos. CD Projekt Red anunció The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, que llegará el 29 de septiembre como una actualización gratuita para los propietarios existentes. Trae mejoras visuales junto con cambios en el combate, movimiento, comportamiento de monstruos, manejo de Roach, el árbol de habilidades y otras partes de un juego que ya ha recibido una importante renovación para la generación actual una vez antes. Los propietarios existentes también obtienen Hearts of Stone y Blood and Wine como parte del paquete.

      Luego, CD Projekt lo siguió con Songs of the Past, una nueva expansión a gran escala que llegará en 2027. Geralt viaja a Letten, la tierra natal de Dandelion, para lo que CD Projekt está posicionando como su última aventura antes de que The Witcher 4 mueva el foco a Ciri.

      CD Projekt Red

      El segundo anuncio es lo que realmente tiene emocionados a los jugadores. Blood and Wine sigue siendo una de las grandes expansiones de los videojuegos, y el regreso de CD Projekt a Geralt más de una década después conlleva una enorme cantidad de expectativas. Aparentemente, la jubilación no le está yendo particularmente bien.

      1001 Threads of Mizan

      Los juegos de fantasía han pasado décadas explorando los lugares habituales. El más popular es la Europa medieval con mitología nórdica o griega, y si los desarrolladores se sienten especialmente generosos, el folclore japonés es un nuevo favorito entre los fans. Así que ver el tráiler de 1001 Threads of Mizan fue genuinamente refrescante. El título debut de MBC Game Studio se inspira en el folclore árabe y en Las mil y una noches, siguiendo a tres héroes — Yusra, Malik y Sufyan — mientras intentan detener a un antiguo rey yinn.

      Está diseñado como una aventura de acción para uno a tres jugadores con cooperativo de entrada, enormes enemigos sobrenaturales y una alfombra voladora que también sirve como un importante sistema de desplazamiento y combate. La alfombra es un poco demasiado obvia, pero no voy a mentir, esta es una de las formas más divertidas de transporte en el juego que he visto en mucho tiempo. Ver a los personajes atravesar desiertos y rodear enormes criaturas por el aire le da al sistema de movimiento de Mizan mucho más carácter.

      MBC Game Studio

      El proyecto también proviene de un estudio recién establecido cuyo equipo incluye desarrolladores con experiencia en BioWare, Ubisoft Montréal, Bungie y Hi-Rez. Actualmente se dirige a PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Steam y la Epic Games Store, con juego cruzado planeado en la mayoría de las plataformas soportadas. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. Pero con cada nuevo estudio, hay muchas razones para moderar las expectativas.

      Metro 2039

      Metro Exodus permitió que la serie escapara de Moscú y descubriera que el apocalipsis tenía muchos horrores esperando fuera de los túneles. Y ahora, Metro 2039 nos arrastra de nuevo bajo tierra, y su último metraje de Gamescom hace que ese regreso se vea más desagradable de lo que esperaba. El nuevo protagonista, conocido como El Extraño, opera en un Metro ahora dominado por el régimen Novoreich de Hunter. 4A Games lo describe como un exiliado traumatizado en lugar de otro idealista al estilo Artyom, y el tráiler Renegade de Gamescom se adentró fuertemente en esa perspectiva más oscura.

      4AGames

      El metraje lo lleva a través de Sevastopolskaya, muestra nuevas interacciones ambientales y equipo de supervivencia, y una vez más insinúa que los Oscuros pueden tener asuntos pendientes bajo Moscú. Estoy particularmente interesado en lo táctil que se ve todo. La personalización de armas regresa, mientras que gadgets como una luz UV y una herramienta de asalto dan a los túneles más oportunidades para la exploración. Metro 2039 llegará en febrero de 2027 a PS5, Xbox Series X/S y PC. Después de ver este tráiler, volver a la underground de repente suena como una muy buena idea.

      PUBG: DED.NET

      No esperaba que un nuevo juego de servicio en vivo emergiera en Gamescom con PUBG escrito en él. PUBG: DED.NET lleva la franquicia a una versión ficticia de la Cascadia de los años 90 y combina disparos en primera persona multijugador con progresión roguelite. Perder una partida no simplemente limpia la pizarra. Krafton quiere que busques y cambies tu personaje, lo que influirá en cómo abordas las peleas posteriores.

      La propia descripción de Krafton incluye usar puertas de coches como escudos, hacerse el muerto, hackear teléfonos públicos para robar dinero de los oponentes y otros extraños mecanismos de juego. El escenario mezcla grunge y horror corporal, lo que está muy alejado del familiar battle royale militar de PUBG. En lugar de aprovechar sus cheques de PUBG: Battlegrounds, el estudio ha construido algo nuevo. Es un extraño título multijugador con una mezcla de diferentes ideas.

      DED.NET

      Aún no hay fecha de lanzamiento, aunque Krafton ha abierto el registro para una beta cerrada. Necesito ver si todo ese caos realmente forma un tirador coherente, porque el tráiler ciertamente llamó mi atención.

      Nodus Fall

      HoYoverse abriendo Gamescom con Nodus Fall podría haber sido mi mayor latigazo tonal de toda la presentación. Esta es la compañía detrás de Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero, juegos inmediatamente reconocibles por su colorida presentación de anime. Nodus Fall se adentra en un territorio de fantasía mucho más oscuro, colocando a los jugadores en el papel de Tejedores que luchan contra enormes criaturas divinas y mitológicas a través de un mundo cuyo orden cósmico ha colapsado efectivamente.

      La vibra que emitió me recordó a Monster Hunter y Elden Ring. Vimos grupos luchando contra bestias gigantes con armas desproporcionadas, arcos y magia, junto con transformaciones en formas divinas más grandes y ataques coordinados entre jugadores. La atmósfera es lo que realmente me atrapó.

      HoYoverse

      HoYoverse no ha olvidado de repente cómo crear personajes elaborados y gigantescas criaturas de fantasía, pero el brillo brillante del anime ha sido reemplazado por cielos tormentosos, colores más oscuros y entornos arruinados. Aún hay una gran cantidad que no sabemos, incluyendo su fecha de lanzamiento, plataformas, progresión y cómo HoYoverse planea monetizarlo.

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