Sony non vuole più che i giochi "esclusivi per PlayStation" vengano lanciati su PC.

Sony non vuole più che i giochi "esclusivi per PlayStation" vengano lanciati su PC.

      I rapporti suggeriscono che i futuri titoli single-player di prima parte potrebbero saltare completamente le uscite su Steam.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment

      

      

      

       Nell'ultimo paio d'anni, Sony ha gradualmente abituato i giocatori PC all'idea che la maggior parte delle principali esclusive PlayStation sarebbero alla fine arrivate su Steam. Giochi come God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima e The Last of Us hanno fatto il salto prima o poi. Ma all'inizio di quest'anno, i rapporti hanno suggerito che Sony stava pianificando di smettere di rilasciare futuri titoli single-player di PlayStation su PC e di tenerli bloccati su PS5. Ora, sembra che quelle paure stiano finalmente diventando realtà.

      Sony vuole che le esclusive PlayStation rimangano di nuovo esclusive

      Jason Schreier di Bloomberg, che ha originariamente riportato questa storia a marzo, ha ora confermato che il CEO di PlayStation Studio Business, Hermen Hulst, ha detto al personale durante un incontro di lunedì mattina che Sony continuerà a portare titoli multiplayer e live-service su PC. Tuttavia, giochi single-player importanti come Ghost of Yotei e Saros non sono più previsti per le uscite su Steam.

      È interessante notare che questo è un cambiamento piuttosto drammatico rispetto alle ambizioni precedenti di Sony. Nel 2022, l'azienda ha parlato apertamente di espandersi in modo aggressivo nelle piattaforme PC e mobile, prevedendo persino che quasi la metà delle sue uscite potesse alla fine arrivare al di fuori delle console tradizionali.

      Sucker Punch

      Detto ciò, onestamente, i segnali di avvertimento sono stati visibili da un po' di tempo. Diversi porting di PlayStation su PC hanno riportato prestazioni commerciali inferiori alle aspettative, mentre altri sono stati lanciati con problemi tecnici, controversie sugli account PSN o accoglienza tiepida da parte dei giocatori. La strategia di Sony per il PC è sempre sembrata stranamente incoerente, con alcuni giochi che arrivavano anni dopo mentre altri saltavano completamente il PC.

      Sony probabilmente ha realizzato che le esclusive vendono console meglio delle copie su Steam

      La ragione principale dietro questo cambiamento potrebbe semplicemente ridursi all'identità hardware. Sony ha trascorso decenni costruendo il marchio PlayStation attorno a esclusive blockbuster single-player, e nel momento in cui quegli stessi giochi hanno iniziato a comparire regolarmente su PC, quell'esclusività è diventata naturalmente meno significativa.

      Kojima Productions

      C'è anche un fattore di tempismo scomodo qui. Le voci suggeriscono fortemente che il prossimo hardware Xbox di Microsoft, Project Helix, potrebbe integrare i negozi PC come Steam in modo molto più profondo. Se le esclusive PlayStation si trovano su Steam, teoricamente diventano giocabili anche su ecosistemi concorrenti, un'idea che probabilmente a Sony non piace affatto. E onestamente, mentre i giocatori PC odieranno ovviamente questo movimento, Sony probabilmente ha guardato i numeri e ha realizzato qualcosa di dolorosamente semplice: vendere console è ancora molto più importante per PlayStation che fare qualche vendita extra su Steam anni dopo.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Varun è un giornalista e redattore tecnologico esperto con oltre otto anni nel settore dei media tecnologici per i consumatori. Il suo lavoro spazia…

      

      

      

      

      

      

       PlayStation Plus sta diventando più costoso proprio prima che tutti tornino

      

       PlayStation Plus costa di più ora se non ti abboni per un anno

      

       Sony sta aumentando i prezzi di PlayStation Plus per i nuovi clienti a partire dal 20 maggio, aggiungendo un ulteriore aumento dei costi a una generazione di console già costosa. Il cambiamento si applica in alcune regioni e influisce sulle opzioni di abbonamento più brevi.

      Secondo il post ufficiale di PlayStation, i piani mensili partiranno da $10.99, €9.99 o £7.99, mentre i piani trimestrali partiranno da $27.99, €27.99 o £21.99. Gli abbonati attuali sono per lo più protetti per ora. Sony afferma che i nuovi prezzi non si applicheranno ai membri esistenti a meno che non cambino piano o lascino scadere l'abbonamento. Tuttavia, gli abbonati in Turchia e India potrebbero anche vedere il cambiamento.

      

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       Il controller Steam di Valve è appena diventato molto più utile al di fuori di Steam

      

       Il problema più grande del controller Steam potrebbe già essere in fase di risoluzione

      

       Il nuovo controller Steam di Valve ha avuto un inizio piuttosto buono. Le prime reazioni sono state positive e il controller da $99 è andato esaurito rapidamente dopo il lancio.

      Quella domanda ha anche portato ai rivenditori, che hanno iniziato a elencare il controller a prezzi gonfiati. Valve ha da allora introdotto una coda di prenotazione per dare ai veri acquirenti una migliore possibilità di ottenere scorte future. Tuttavia, una lamentela continuava a emergere. Per molti giocatori, il controller Steam era semplicemente troppo legato a Steam.

      

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       La California vuole fermare gli editori dal chiudere giochi online, e ha appena fatto dei progressi

      

       La nuova legge Protect Our Games dello stato ha appena superato un altro importante ostacolo.

      

       Il gioco moderno ha in qualche modo normalizzato l'idea che gli editori possano chiudere permanentemente giochi per cui le persone hanno già pagato. Fortunatamente, la California sta ora cercando di opporsi a questo con la sua proposta di legge "Protect Our Games Act", che ha ufficialmente superato un altro importante ostacolo legislativo con un forte sostegno dal movimento Stop Killing Games.

      La nuova legge della California potrebbe costringere gli editori a preservare i giochi online

      

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