Sony non vuole più che i giochi "esclusivi per PlayStation" vengano lanciati su PC.
I rapporti suggeriscono che i futuri titoli single-player di prima parte potrebbero saltare completamente le uscite su Steam.
Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment
Nell'ultimo paio d'anni, Sony ha gradualmente abituato i giocatori PC all'idea che la maggior parte delle principali esclusive PlayStation sarebbero alla fine arrivate su Steam. Giochi come God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima e The Last of Us hanno fatto il salto prima o poi. Ma all'inizio di quest'anno, i rapporti hanno suggerito che Sony stava pianificando di smettere di rilasciare futuri titoli single-player di PlayStation su PC e di tenerli bloccati su PS5. Ora, sembra che quelle paure stiano finalmente diventando realtà.
Sony vuole che le esclusive PlayStation rimangano di nuovo esclusive
Jason Schreier di Bloomberg, che ha originariamente riportato questa storia a marzo, ha ora confermato che il CEO di PlayStation Studio Business, Hermen Hulst, ha detto al personale durante un incontro di lunedì mattina che Sony continuerà a portare titoli multiplayer e live-service su PC. Tuttavia, giochi single-player importanti come Ghost of Yotei e Saros non sono più previsti per le uscite su Steam.
È interessante notare che questo è un cambiamento piuttosto drammatico rispetto alle ambizioni precedenti di Sony. Nel 2022, l'azienda ha parlato apertamente di espandersi in modo aggressivo nelle piattaforme PC e mobile, prevedendo persino che quasi la metà delle sue uscite potesse alla fine arrivare al di fuori delle console tradizionali.
Sucker Punch
Detto ciò, onestamente, i segnali di avvertimento sono stati visibili da un po' di tempo. Diversi porting di PlayStation su PC hanno riportato prestazioni commerciali inferiori alle aspettative, mentre altri sono stati lanciati con problemi tecnici, controversie sugli account PSN o accoglienza tiepida da parte dei giocatori. La strategia di Sony per il PC è sempre sembrata stranamente incoerente, con alcuni giochi che arrivavano anni dopo mentre altri saltavano completamente il PC.
Sony probabilmente ha realizzato che le esclusive vendono console meglio delle copie su Steam
La ragione principale dietro questo cambiamento potrebbe semplicemente ridursi all'identità hardware. Sony ha trascorso decenni costruendo il marchio PlayStation attorno a esclusive blockbuster single-player, e nel momento in cui quegli stessi giochi hanno iniziato a comparire regolarmente su PC, quell'esclusività è diventata naturalmente meno significativa.
Kojima Productions
C'è anche un fattore di tempismo scomodo qui. Le voci suggeriscono fortemente che il prossimo hardware Xbox di Microsoft, Project Helix, potrebbe integrare i negozi PC come Steam in modo molto più profondo. Se le esclusive PlayStation si trovano su Steam, teoricamente diventano giocabili anche su ecosistemi concorrenti, un'idea che probabilmente a Sony non piace affatto. E onestamente, mentre i giocatori PC odieranno ovviamente questo movimento, Sony probabilmente ha guardato i numeri e ha realizzato qualcosa di dolorosamente semplice: vendere console è ancora molto più importante per PlayStation che fare qualche vendita extra su Steam anni dopo.
Varun è un giornalista e redattore tecnologico esperto con oltre otto anni nel settore dei media tecnologici per i consumatori. Il suo lavoro spazia…
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