Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК

Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК

      Сообщения предполагают, что будущие однопользовательские игры от первого лица могут полностью обойтись без релизов на Steam.

      За последние несколько лет Sony постепенно приучила игроков на ПК к мысли о том, что большинство крупных эксклюзивов PlayStation в конечном итоге появятся на Steam. Игры, такие как God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima и The Last of Us, все рано или поздно сделали этот шаг. Но в начале этого года появились сообщения о том, что Sony планирует прекратить выпуск будущих однопользовательских игр PlayStation на ПК и оставить их эксклюзивными для PS5. Теперь, похоже, эти опасения наконец становятся реальностью.

      Сообщается, что Sony хочет, чтобы эксклюзивы PlayStation снова оставались эксклюзивами

      Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, который изначально сообщил эту новость в марте, теперь подтвердил, что генеральный директор PlayStation Studio Business Хермен Хулст сообщил сотрудникам на утреннем собрании в понедельник, что Sony продолжит выпускать многопользовательские и игры с живым сервисом на ПК. Однако крупные однопользовательские игры, такие как Ghost of Yotei и Saros, по сообщениям, больше не планируются для релиза на Steam.

      Интересно, что это довольно драматический поворот от прежних амбиций Sony. В 2022 году компания открыто говорила о том, что будет активно расширяться на ПК и мобильные платформы, даже предсказывая, что почти половина ее релизов может в конечном итоге появиться за пределами традиционных консолей.

      Тем не менее, честно говоря, знаки тревоги были видны уже некоторое время. Несколько портов PlayStation на ПК, по сообщениям, показали плохие коммерческие результаты, в то время как другие вышли с техническими проблемами, спорами по поводу учетных записей PSN или прохладным приемом игроков. Стратегия Sony на ПК также всегда казалась странно непоследовательной, некоторые игры выходили с запозданием на годы, в то время как другие полностью обходили ПК.

      Вероятно, Sony поняла, что эксклюзивы лучше продают консоли, чем копии на Steam

      Более серьезная причина этого сдвига может заключаться в идентичности аппаратного обеспечения. Sony потратила десятилетия на создание бренда PlayStation вокруг блокбастеров-эксклюзивов для одного игрока, и в тот момент, когда те же самые игры начали регулярно появляться на ПК, эта эксклюзивность, естественно, стала менее значимой.

      Также здесь есть неудобный фактор времени. Слухи настойчиво предполагают, что следующее оборудование Xbox от Microsoft, Project Helix, может гораздо глубже интегрировать ПК-магазины, такие как Steam. Если эксклюзивы PlayStation будут находиться на Steam, теоретически они станут доступными и на конкурирующих экосистемах, что, вероятно, не нравится Sony. И честно говоря, хотя игроки на ПК, очевидно, будут недовольны этим шагом, Sony, вероятно, посмотрела на цифры и поняла нечто болезненно простое: продажа консолей все еще гораздо важнее для PlayStation, чем получение дополнительных продаж на Steam через несколько лет.

      Варун — опытный технологический журналист и редактор с более чем восьмилетним стажем в потребительских технологиях. Его работа охватывает…

      PlayStation Plus становится дороже прямо перед возвращением всех

      PlayStation Plus теперь стоит дороже, если вы не оформите подписку на год

      Sony повышает цены на PlayStation Plus для новых клиентов с 20 мая, добавляя еще одно повышение цен к уже дорогому поколению консолей. Изменение касается отдельных регионов и затрагивает более короткие варианты подписки. Согласно официальному посту PlayStation, месячные планы начнутся с 10,99 долларов, 9,99 евро или 7,99 фунтов стерлингов, в то время как трехмесячные планы начнутся с 27,99 долларов, 27,99 евро или 21,99 фунтов стерлингов. Текущие подписчики в основном защищены на данный момент. Sony утверждает, что новые цены не будут применяться к существующим членам, если они не изменят свой план или не позволят подписке истечь. Однако подписчики в Турции и Индии также могут увидеть это изменение.

      Читать далее

      Контроллер Steam от Valve стал гораздо более полезным вне Steam

      Главная проблема контроллера Steam, возможно, уже решается

      Новый контроллер Steam от Valve начал довольно хорошо. Первые отзывы были положительными, и контроллер за 99 долларов быстро распродался после запуска. Этот спрос также привел к спекулянтам, которые начали выставлять контроллер по завышенным ценам. Valve с тех пор ввела очередь на резервирование, чтобы дать реальным покупателям лучший шанс на будущие запасы. Тем не менее, одна жалоба продолжала возникать. Для многих игроков контроллер Steam был просто слишком привязан к Steam.

      Читать далее

      Калифорния хочет остановить издателей от закрытия онлайн-игр, и она только что сделала некоторые успехи

      Новый закон штата «Защити наши игры» только что преодолел еще одно важное препятствие.

      Современные игры каким-то образом нормализовали идею о том, что издатели могут навсегда закрывать игры, за которые люди уже заплатили. К счастью, Калифорния теперь пытается противостоять этому с помощью предложенного закона «Защити наши игры», который официально преодолел еще одно ключевое законодательное препятствие с сильной поддержкой движения «Остановите убийство игр». Новый закон Калифорнии может заставить издателей сохранять онлайн-игры.

      Читать далее

Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК

Другие статьи

Hypershell привлекает еще $50 млн в рамках серии B на $120 млн, так как потребительские экзоскелеты выходят из ниши Hypershell привлекает еще $50 млн в рамках серии B на $120 млн, так как потребительские экзоскелеты выходят из ниши Hypershell привлекла 50 миллионов долларов в рамках раунда финансирования Series B+, который был совместно возглавлен Ant Group и Meituan Dragonball, с участием Sofina и Granite Asia. Общая сумма финансирования серии B достигла 120 миллионов долларов при оценке почти в 400 миллионов долларов перед запуском X-Series в среду. Барclays утверждает, что гуманоидные роботы могут компенсировать 60% нехватки 37 миллионов рабочих в Китае к 2035 году. Барclays утверждает, что гуманоидные роботы могут компенсировать 60% нехватки 37 миллионов рабочих в Китае к 2035 году. Банк Barclays сообщает, что развертывание человекоподобных роботов в Китае может компенсировать до 60% ожидаемого сокращения рабочей силы страны на 37 миллионов человек к 2035 году, что потребует до 24 миллионов человекоподобных единиц. Этот 100W INIU Cougar P63 может заменить ваш громоздкий зарядное устройство для путешествий, работы и игр Этот 100W INIU Cougar P63 может заменить ваш громоздкий зарядное устройство для путешествий, работы и игр Между быстрыми требованиями удаленной работы, частыми поездками и играми, беспокойство о заряде батареи стало труднее игнорировать. Чтобы справиться с этой проблемой, INIU Cougar P63 предлагает новый подход с его компактным 100W 25,000mAh пауэрбанком, обеспечивающим бесперебойную зарядку для ноутбуков, оборудования для создателей и игровых устройств, не создавая ощущения еще одного громоздкого зарядного устройства в вашей сумке. Apple Watch вскоре может активировать новую функцию измерения артериального давления. Apple Watch вскоре может активировать новую функцию измерения артериального давления. Apple Watch уже предупреждает пользователей о возможной гипертонии, но Apple может готовить более продвинутую функцию измерения артериального давления для своей следующей модели высокого класса. $20 млрд разработчик Kimi Moonshot отказывается от структуры VIE для листинга в Гонконге $20 млрд разработчик Kimi Moonshot отказывается от структуры VIE для листинга в Гонконге Moonshot AI, разработчик чат-бота Kimi с капитализацией в 20 миллиардов долларов, базирующийся в Пекине, сообщил акционерам, что он dismantle свою офшорную структуру VIE, чтобы очистить путь для IPO в Гонконге в соответствии с новыми правилами CSRC. PlayStation Plus становится дороже прямо перед тем, как все вернутся. PlayStation Plus становится дороже прямо перед тем, как все вернутся. Последний рост цен на PS Plus от Sony нацелен на подписчиков на месяц и три месяца, как раз перед тем, как ожидается, что GTA 6 привлечет волну игроков обратно в онлайн-мультиплеер.

Sony больше не хочет, чтобы игры с пометкой «эксклюзив для PlayStation» выходили на ПК

Согласно сообщениям, Sony сокращает выпуск ПК-версий крупных однопользовательских игр для PlayStation, что сигнализирует о значительном изменении стратегии после многих лет расширения на ПК.