Sony ya no quiere que los juegos "exclusivos de PlayStation" tengan un lanzamiento en PC.
Los informes sugieren que los futuros títulos de un solo jugador de primera parte pueden omitir completamente los lanzamientos en Steam.
A lo largo de los últimos años, Sony se acostumbró gradualmente a los jugadores de PC a la idea de que la mayoría de las exclusivas importantes de PlayStation eventualmente llegarían a Steam. Juegos como God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima y The Last of Us hicieron la transición tarde o temprano. Pero a principios de este año, los informes sugirieron que Sony estaba planeando dejar de lanzar futuros títulos de un solo jugador de PlayStation en PC y mantenerlos bloqueados en PS5 en su lugar. Ahora, parece que esos temores finalmente se están convirtiendo en realidad.
Sony, según informes, quiere que las exclusivas de PlayStation vuelvan a ser exclusivas
Jason Schreier de Bloomberg, quien informó originalmente esta historia en marzo, ha confirmado ahora que el CEO de PlayStation Studio Business, Hermen Hulst, dijo al personal durante una reunión del lunes por la mañana que Sony continuará trayendo títulos multijugador y de servicio en vivo a PC. Sin embargo, se informa que juegos importantes de un solo jugador como Ghost of Yotei y Saros ya no están planeados para lanzamientos en Steam.
Curiosamente, este es un cambio bastante dramático respecto a las ambiciones anteriores de Sony. En 2022, la compañía habló abiertamente sobre expandirse agresivamente a plataformas de PC y móviles, incluso prediciendo que casi la mitad de sus lanzamientos podrían eventualmente llegar fuera de las consolas tradicionales.
Dicho esto, honestamente, las señales de advertencia han sido visibles durante un tiempo. Varios puertos de PlayStation para PC supuestamente no tuvieron un buen desempeño comercial, mientras que otros se lanzaron con problemas técnicos, controversias de cuentas de PSN o una recepción tibia por parte de los jugadores. La estrategia de PC de Sony también siempre pareció extrañamente inconsistente, con algunos juegos llegando años después mientras que otros omitían completamente PC.
Sony probablemente se dio cuenta de que las exclusivas venden consolas mejor que las copias de Steam
La razón más grande detrás de este cambio puede simplemente reducirse a la identidad del hardware. Sony ha pasado décadas construyendo la marca PlayStation en torno a exclusivas de un solo jugador de gran éxito, y en el momento en que esos mismos juegos comenzaron a aparecer rutinariamente en PC, esa exclusividad naturalmente se volvió menos significativa.
También hay un factor de tiempo incómodo aquí. Los rumores sugieren fuertemente que el próximo hardware de Xbox de Microsoft, Project Helix, podría integrar las tiendas de PC como Steam de manera mucho más profunda. Si las exclusivas de PlayStation están en Steam, teóricamente se vuelven jugables en ecosistemas competidores también, lo cual a Sony probablemente le desagrada la idea. Y honestamente, aunque los jugadores de PC obviamente odiarán este movimiento, Sony probablemente miró los números y se dio cuenta de algo dolorosamente simple: vender consolas sigue siendo mucho más importante para PlayStation que hacer unas pocas ventas adicionales en Steam años después.
Varun es un periodista y editor de tecnología experimentado con más de ocho años en medios de tecnología de consumo. Su trabajo abarca…
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