Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento.

Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento.

      El luchador de League of Legends seguirá siendo jugable, pero el desarrollo activo termina en diciembre de 2026.

      Riot Games está finalizando el desarrollo activo de 2XKO, su ambicioso juego de lucha de League of Legends, en diciembre de 2026. La decisión llega menos de un año después de su lanzamiento completo, con Riot diciendo que simplemente no ha visto suficientes jugadores quedarse para poner el juego en un camino sostenible. Es importante destacar que 2XKO no se está cerrando: sus servidores seguirán en línea y el juego seguirá siendo jugable.

      2XKO no está muerto… solo casi terminado de crecer

      Riot dice que pasó los últimos meses rastreando los ingresos, la retención, el número de nuevos jugadores y el compromiso de 2XKO, y aunque muchos jugadores probaron el juego, no suficientes se quedaron. Incluso los esfuerzos durante la primera mitad de 2026 no lograron cambiar esa trayectoria de manera significativa. Para un juego respaldado por Riot y uno de los IP más grandes de los videojuegos, esa es una dura realidad.

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      Y 2XKO no fue exactamente un experimento a medias. Riot pasó años construyendo el luchador por equipos 2v2 en torno a League of Legends, claramente esperando que pudiera convertirse en otro pilar importante junto a League y Valorant. Pero aparentemente, poner el nombre de League en un juego de lucha no fue suficiente para convertir a los jugadores curiosos en residentes permanentes de la arena.

      Riot Games

      A su favor, Riot mantendrá 2XKO en funcionamiento hasta finales de 2026, con Lux llegando en septiembre y Samira en octubre, seguido de un parche final de corrección de errores en diciembre. Todos los campeones también serán desbloqueados, la mayoría de los cosméticos se agruparán y las compras elegibles realizadas el 20 de agosto o antes serán reembolsadas. Después de eso, los servidores permanecerán en línea y el juego fuera de línea seguirá disponible, pero la historia de crecimiento del juego ha terminado efectivamente. 2XKO no está siendo eliminado; Riot simplemente está deteniendo la cinta de correr y dejando que los jugadores restantes sigan corriendo.

      Un final decepcionante para una idea ambiciosa

      La reacción de la comunidad de juegos de lucha es comprensiblemente mixta. Muchos jugadores elogiaron la jugabilidad y accesibilidad de 2XKO, pero las preguntas sobre la retención de jugadores a largo plazo, su roster más pequeño, el formato 2v2 y los recortes de desarrollo anteriores ya estaban sobre el juego. La parte frustrante es que 2XKO no está terminando porque a nadie le gustó; simplemente no atrajo suficientes jugadores que se quedaran el tiempo suficiente para que los números funcionaran.

      Los juegos de lucha son notoriamente difíciles de mantener como servicios en vivo, y 2XKO ahora se une a ese club bastante desafortunado. El juego seguirá existiendo, pero el sueño de Riot de convertirlo en la próxima gran potencia de juegos de lucha ha terminado efectivamente antes de que realmente comenzara.

Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento. Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento. Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento. Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento. Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento. Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento. Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento.

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Riot está finalizando el desarrollo de 2XKO menos de un año después de su lanzamiento.

Riot Games está finalizando el desarrollo activo de 2XKO en diciembre de 2026 después de no lograr retener suficientes jugadores, aunque el juego de lucha de la Liga seguirá siendo jugable.