Riot sta chiudendo lo sviluppo di 2XKO meno di un anno dopo il lancio.
Il combattente di League of Legends rimarrà giocabile, ma lo sviluppo attivo termina a dicembre 2026.
Riot Games sta terminando lo sviluppo attivo di 2XKO, il suo ambizioso gioco di combattimento di League of Legends, a dicembre 2026. La decisione arriva a meno di un anno dal lancio completo, con Riot che afferma di non aver semplicemente visto abbastanza giocatori rimanere per mettere il gioco su un percorso sostenibile. È importante notare che 2XKO non verrà chiuso: i suoi server rimarranno online e il gioco continuerà a essere giocabile.
2XKO non è morto… è solo per lo più finito di crescere
Riot afferma di aver trascorso gli ultimi mesi a monitorare le entrate di 2XKO, la retention, il numero di nuovi giocatori e l'engagement, e mentre molti giocatori hanno provato il gioco, non abbastanza sono rimasti. Anche gli sforzi durante la prima metà del 2026 non sono riusciti a cambiare quella traiettoria in modo significativo. Per un gioco sostenuto da Riot e uno dei più grandi IP del settore, questa è una realtà piuttosto brutale.
Riot Games
E 2XKO non era esattamente un esperimento fatto a metà. Riot ha trascorso anni a costruire il combattente tag 2v2 attorno a League of Legends, sperando chiaramente che potesse diventare un altro pilastro importante accanto a League e Valorant. Ma apparentemente, attaccare il nome di League a un gioco di combattimento non è stato sufficiente per trasformare i giocatori curiosi in residenti permanenti dell'arena.
Riot Games
A merito di Riot, manterranno 2XKO attivo fino alla fine del 2026, con Lux in arrivo a settembre e Samira in ottobre, seguiti da un ultimo aggiornamento per la correzione di bug a dicembre. Tutti i campioni saranno anche sbloccati, la maggior parte dei cosmetici sarà raggruppata e gli acquisti idonei effettuati entro il 20 agosto saranno rimborsati. Dopo di ciò, i server rimarranno online e il gioco offline rimarrà disponibile, ma la storia di crescita del gioco è effettivamente finita. 2XKO non viene ucciso; Riot sta semplicemente fermando il tapis roulant e lasciando che i giocatori rimanenti continuino a correre.
Una conclusione deludente per un'idea ambiziosa
La reazione della comunità dei giochi di combattimento è comprensibilmente mista. Molti giocatori hanno lodato il gameplay e l'accessibilità di 2XKO, ma domande sulla retention a lungo termine dei giocatori, il suo roster più piccolo, il formato 2v2 e i precedenti tagli allo sviluppo erano già in sospeso sul gioco. La parte frustrante è che 2XKO non sta finendo perché a nessuno piacesse; semplicemente non ha attratto abbastanza giocatori che rimanessero a lungo abbastanza per far funzionare i numeri.
I giochi di combattimento sono notoriamente difficili da sostenere come servizi live, e 2XKO ora si unisce a quel club piuttosto sfortunato. Il gioco continuerà a vivere, ma il sogno di Riot di trasformarlo nel prossimo grande colosso dei giochi di combattimento è effettivamente finito prima di iniziare davvero.
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