Se informa que Xbox quería 77 millones de suscriptores de Game Pass. Solo tiene 30 millones.

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      La mayor apuesta de Microsoft en el gaming se quedó muy por debajo de su objetivo original, a pesar de años de adquisiciones e inversiones significativas.

      Microsoft pasó años posicionando Xbox Game Pass como el futuro del gaming. Pero según un nuevo informe de Bloomberg, el servicio ha quedado muy por debajo de los ambiciosos objetivos que Xbox se había propuesto originalmente. El informe afirma que los ejecutivos de Xbox apuntaron a 77 millones de suscriptores de Game Pass para finales del año fiscal 2026. En cambio, el servicio se sitúa actualmente en alrededor de 30 millones de suscriptores, que es menos de la mitad de lo que Microsoft esperaba lograr.

      Game Pass alcanzó su punto máximo antes de lo esperado

      Los números son aún más sorprendentes cuando se comparan con la historia reciente. Bloomberg informa que Game Pass ahora tiene alrededor de cuatro millones menos de suscriptores que cuando Microsoft discutió públicamente el servicio por última vez en 2024, lo que sugiere que el crecimiento se ha desacelerado en lugar de acelerarse. Según ex-empleados de Xbox citados en el informe, ya habían comenzado a circular preocupaciones internamente de que el crecimiento de suscriptores de Game Pass había alcanzado su punto máximo.

      Xbox

      Microsoft también intentó ajustar su precios. En octubre pasado, la compañía aumentó el precio de Game Pass Ultimate en aproximadamente un 50%, antes de reducirlo a $23 por mes en abril. La esperanza era que el nivel premium fortalecería el ecosistema de contenido más amplio de Xbox y eventualmente impulsaría mayores ventas de juegos.

      Incluso Call of Duty no fue una decisión fácil

      Una de las revelaciones más sorprendentes del informe es que incluso dentro de Xbox, no todos estaban convencidos de poner Call of Duty en Game Pass desde el primer día. Bloomberg informa que varios empleados están preocupados de que regalar uno de los lanzamientos anuales más grandes del gaming a través de una suscripción podría canibalizar las ventas a precio completo, especialmente dado que la franquicia ha sido históricamente uno de los mejores performers en retail de la industria.

      Activision

      Esas preocupaciones no eran del todo infundadas. Según Bloomberg, el 82% de las ventas de Black Ops 6 aún provenían de PlayStation, a pesar de que Microsoft posee Activision. El informe sugiere que la estrategia de suscripción de Xbox no se tradujo en el tipo de ventaja de plataforma que muchos dentro de la compañía habían esperado, incluso después de una de las adquisiciones más grandes en la historia del gaming.

      Xbox

      El informe no sugiere que Game Pass vaya a desaparecer. Pero con el crecimiento de suscriptores aparentemente estancado a pesar de adquisiciones exitosas y lanzamientos en el primer día, las cifras ofrecen una imagen más clara de por qué Microsoft podría estar reevaluando partes de su negocio de gaming después de años apostando tan fuertemente por las suscripciones.

      Varun es un periodista y editor de tecnología experimentado con más de ocho años en medios de tecnología de consumo. Su trabajo abarca…

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