
Bravely Default HD Remaster muestra el potencial de fiesta de los controles del mouse de Switch 2
Si tuviera que describir Bravely Default de 2012, el último término que usaría es " juego de fiesta."De hecho, el RPG de Nintendo 3DS es el juego antifiesta. Es una aventura larga y sinuosa que requiere una tremenda paciencia para superarla. Así que me sorprendió un poco cuando lo primero que pensé después de hacer una demostración de su próxima versión de Switch 2, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, es que realmente vende el potencial de fiesta de la nueva consola de Nintendo.
Eso no se debe a que el juego de rol haya cambiado de ninguna manera; tiene más que ver con su nuevo contenido secundario. Durante una demostración práctica, probé suerte con los dos nuevos minijuegos de la remasterización, que están disponibles como bonificaciones en el menú principal. Ambos están diseñados para usar los controles del mouse del Switch 2 de maneras increíblemente inteligentes que me dejaron aún más ansioso por ver qué pueden hacer los desarrolladores con el esquema único de dos joy-con.
Solo tuve un breve período de tiempo para probar la remasterización, así que opté por saltar directamente al contenido nuevo en lugar del juego principal. Sin embargo, si tiene curiosidad, espere más de un remaster directo que de un remake aquí con una gran advertencia. Todo ha sido reelaborado para comprimir el juego de dos pantallas en una. De lo contrario, en su mayoría obtendrá imágenes más suaves que limpian los bordes irregulares de la 3DS. Eso lo alinea mucho más con Bravely Default 2 de 2021.
Squ
Pero basta de eso: hablemos de minijuegos. El primero que probé, Luxencheer Rhythm Catch, era un juego de música creado con controles de mouse. Aquí, no estaba simplemente presionando botones en el ritmo junto con la música del juego. Las burbujas saltaban hacia adelante y tenía que hacerlas estallar más o menos en el momento adecuado deslizando mis dos controladores. Una línea unía mis punteros en la pantalla y necesitaba asegurarme de que atravesara las burbujas para hacerlas estallar en el momento adecuado. Cuando aparecían flores de colores en la pantalla, tenía que deslizar mi Joy-con correspondiente hacia ella y mantener presionado el gatillo para tocar el ritmo. Y cuando aparecía una línea en la pantalla, tenía que arrastrar mis dos controladores al centro para tocar el ritmo correctamente.
Todo esto se sintió como un gran minijuego de Mario Party. Tuve que mover las manos con cuidado, ya que los controles del mouse del Switch 2 son notablemente precisos. Un movimiento en falso y me arriesgaría a deslizar una mano demasiado, haciendo que la línea entre mis punteros pierda una burbuja. Es un giro inteligente en un juego de ritmo tradicional que lo convierte en una pequeña diversión refrescante de un juego de rol denso.
El segundo minijuego, Ringabel's Panic Cruise, aprovecha aún más los controles del mouse. Aquí, tuve que pilotar mi aeronave a través de un juego de anillos. Bastante simple. Controlé la embarcación desde la vista de la cabina, usando una rueda para dirigir y una palanca para subir o bajar. Podía controlar cada uno de ellos de forma independiente con mis ratones, deslizándolos para dirigir el barco correctamente. Esa tarea se complica por el hecho de que mi tripulación ocasionalmente me pide que administre el barco usando un panel de control alrededor de mi volante. En un momento dado, necesito reemplazar un fusible agarrando uno del costado de la pantalla y reemplazando uno muerto. Más tarde, me piden que me asegure de que algunos interruptores funcionen, marque un número específico en un panel y tome un matamoscas para defenderse de algunas moscas molestas, quizás un homenaje a Mario Paint. Por supuesto, necesito hacer todo eso mientras dirijo el barco.
Square Enix
Es un poco como una versión para un jugador de Spaceteam combinada con Wii U hidden gem Affordable Space Adventures. Es un acto de malabarismo que requirió que hiciera dos o tres cosas a la vez, creando un caos cómico mientras me apresuraba a completar una tarea y dirigir rápidamente el barco de nuevo. Es solo un pequeño juego secundario, pero es uno que realmente me convence de cuánta creatividad podrían sacar los desarrolladores de un esquema de control de dos ratones si están dispuestos a experimentar.
Especialmente quiero ver que eso valga la pena en los juegos de fiesta. Al final de mi demostración, pregunté si podía intentar jugar al juego de ritmo con dos jugadores operando un juego de Joy-cons. Agarré la izquierda y un amigo controló la derecha. Ambos tuvimos que trabajar juntos para colocar nuestros ratones mientras probábamos una canción en modo difícil, una dificultad que aumenta la rapidez con la que aparecen las indicaciones en la pantalla. Fue tan tonto como te puedes imaginar, ya que ambos intentamos evitar los movimientos del otro cuando el otro estaba fuera de posición.
Espero ver que esa energía se traslade a series como WarioWare, porque hay un potencial real de fiesta cooperativa en estos dos minijuegos. Me encantaría ver juegos experimentales en la línea de Snipperclips en Switch 2 al principio de su vida útil, mostrándonos exactamente lo que la plataforma puede hacer que ninguna otra puede. Hasta entonces, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster servirá como un pequeño aperitivo añadido a un amado juego de rol. Es posible que estos pequeños juegos no sean una razón suficiente por sí solos para aprovechar al máximo, pero son divertidos extras para el día del lanzamiento que harán volar tu imaginación temprano.
Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster se lanza el 5 de junio para Nintendo Switch 2.


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