
Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 es más serio de lo que parece, lo prometo
Oye, ¿por qué siempre estoy "emparejando tres" de todos modos?
Nunca había pensado realmente en eso hasta que jugué a Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3. Al igual que innumerables juegos de rompecabezas, lo último del desarrollador de I Am Your Beast, Strange Scaffold, me hace borrar gemas coloridas de un tablero intercambiando coincidencias. Es un elemento básico del género en el que nunca he pensado mucho. Es solo una especie de lo que haces. ¿Pero por qué es eso lo que hago? ¿Por qué los desarrolladores lo construyeron de esa manera? ¿Por qué los desarrolladores construyen algo de la manera en que lo hacen? ¿Qué significa algo? Antes de darme cuenta, estaba cayendo por una madriguera de conejo cubierta de dulces tratando de leer gemas como hojas de té y adivinar su verdadero significado.
De acuerdo, eso probablemente suene como una reacción excesiva a un juego llamado Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3, pero no está tan fuera de contexto. Lo que comienza como una broma combinada de género, una que puedo imaginar que nace de varias capas de bromas internas entre desarrolladores, pronto se revela como una visión transparente de cómo se hace la salchicha raptor. Entre todos esos tableros de rompecabezas match three vive un documental sobre el tumultuoso ciclo de desarrollo de un juego engañosamente complicado. Rompe la cuarta pared para revelar la compleja serie de tuberías y cables que mantienen funcionando incluso los juegos más pequeños y tontos.
Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 es la esperada secuela de Creepy Redneck Dinosaur Mansion, un híbrido fundacional de rompecabezas y aventuras lanzado hace 20 años. Reemplaza al héroe favorito de los fanáticos Jack Briar con un nuevo agente especial cazador de dinosaurios que se encuentra atrapado en una mansión llena de reptiles y rompecabezas. Al igual que su predecesor, es un autoproclamado "matchtroidvania" en el que los jugadores navegan por los pasillos de una mansión y superan obstáculos que se manifiestan como rompecabezas estándar de tres partidos. Luchar contra un dinosaurio requiere que junte cuchillos para infligir daño, mientras que los movimientos especiales se pueden activar gastando gemas almacenadas. Es un juego de rol con mejoras de estadísticas y habilidades similares a las de una mesa, un juego de terror de supervivencia con un medidor de estrés para mantener y una aventura de texto elige tu propio con múltiples callejones sin salida y caminos ramificados. Es un híbrido inventivo que mezcla y combina convenciones de género para crear algo completamente nuevo.
Oh, sí, hay otro pequeño detalle que debo mencionar: La Espeluznante Mansión de Dinosaurios Sureños no existe.
Si bien la historia inicialmente se presenta como una parodia absurda de Resident Evil, esa es una artimaña que esconde una meta narrativa. Eso lo aprendo desde el principio cuando un camarero espeluznante me informa que el capítulo que he jugado es en realidad solo un fragmento improvisado de un evento de demostración de PC. Al principio, supongo que accidentalmente me enviaron la demostración Steam Next Fest del juego en lugar del juego completo y casi envié un correo electrónico para corregirlo. En cambio, seguí con eso cuando el camarero me puso en modo de depuración y me envió a aplastar errores dentro del mismo juego que estaba jugando. A partir de ahí, me dejé llevar por un mar de bromas internas de desarrollo cuando entré en habitaciones con arte inacabado, conocí dinosaurios con fallas y aprendí la historia falsa de la espeluznante serie de Mansiones de Dinosaurios Sureños.
Mi instinto fue poner los ojos en blanco al principio, asumiendo que me esperaba unas horas de pura ironía innecesariamente mezclada con un juego de rompecabezas sorprendentemente creativo. Si bien los conceptos básicos de emparejar gemas no son nuevos, Strange Scaffold se basa en esa base de manera inteligente. La idea de recolectar gemas coincidentes para activar poderes en realidad le da sentido a lo que estoy haciendo en lugar de dejarme caer en un tablero de rompecabezas abstracto. Aprendo a desplegar recursos con cuidado, acumulando gemas rojas para cuando necesito sanar o usando estratégicamente uno de los pocos artículos que puedo obtener de oro para absorber un parche de gemas de 3×3. Mi toque favorito es que obtengo efectos de estado persistentes a medida que exploro diferentes rutas de la historia, que desbloquean las opciones de diálogo mucho más tarde y abren más rutas. Es una colección de grandes ideas que inicialmente se siente desatendida por la irreverencia narrativa.
Extraño Andamio
Pero Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 no solo está jugando meta para risas baratas. Es mortalmente serio. Cuanto más profundizo, más me doy cuenta de que no solo estoy aprendiendo sobre un juego falso. Más bien, estoy obteniendo la historia de desarrollo real del juego al que estoy jugando. Las complejidades del diseño se me explican directamente. Las características reales que se cortaron se convierten en bromas cómicas. Una historia sobre el largo ciclo de desarrollo del juego resulta ser reflexiones sinceras sobre un juego que casi nunca existió. El medidor de estrés de mi personaje no es solo algo divertido para poner en un juego de rompecabezas; refleja la ansiedad muy real que tuvo que manejarse detrás de escena. Es un recordatorio de que prácticamente no sabemos nada sobre cómo se crean los juegos a los que jugamos.
Si bien no es el relato completo de PsychOdyssey de Double Fine, el aleccionador documental del estudio sobre el duro ciclo de vida de Psychonauts 2, Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 es una forma lúdica de desmitificar el desarrollo de videojuegos. Lo hace de una manera que solo Strange Scaffold realmente puede. Este es un estudio impulsado por un caos creativo desenfrenado, donde ninguna idea es demasiado estúpida siempre que te la tomes lo suficientemente en serio. Hemos visto que la energía convierte un juego de palabras tonto en el inquietante horror de Hacer clic, transforma una tontería de póker animal llena de ska en una obra conmovedora de un acto sobre el riesgo y satiriza el mercado de valores a través de un simulador de comercio de órganos. Todos suenan como bromas elaboradas en papel, pero al igual que el Espeluznante Dinosaurio Campesino Sureño Mansion 3, todos tienen algo que están ansiosos por comunicarnos. Cuanto menos espacio haya para proyectos experimentales que se atrevan a cortar a contrapelo, menos colorido será nuestro mundo, un rompecabezas bien lleno solo de gemas rojas.
Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3 ya está disponible para PC.

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