За пределами GTA VI: Почему 2026 год может стать лучшим годом в игровой индустрии
Мало кто сомневается, что Grand Theft Auto VI станет самой большой игрой 2026 года и, возможно, самым значительным релизом в сфере развлечений за год. С тем, что Rockstar наконец-то собирается выпустить её 19 ноября, игровой мир ждал возвращения Vice City на протяжении многих лет, и я не исключение. Но чем больше игр я играл в этом году и чем больше я смотрю на то, что ещё предстоит, тем больше я думаю, что мы рассматриваем 2026 год через неправильную призму.
Потому что GTA VI не то, что делает этот год особенным. Это всё, что вокруг неё.
Игры уже готовятся
Самый простой способ объяснить, почему 2026 год кажется таким хорошим, — это посмотреть на то, во что я на самом деле играл.
Resident Evil Requiem вышел в феврале и сразу напомнил мне, почему Capcom остаётся одной из самых надёжных компаний в игровой индустрии. Игра великолепна, ужасна, атмосферна и каким-то образом удаётся выглядеть как техническое шоу, не превращая версию для ПК в испытание на выносливость. Capcom сообщает, что она быстро преодолела отметку в шесть миллионов продаж, став самой быстрой игрой Resident Evil, достигшей этой вехи.
Затем был PRAGMATA, который я был особенно рад видеть, так хорошо приземлившимся. Совершенно новая IP в 2026 году уже кажется актом бунта, и Capcom решила создать игру с космической станцией, андроидом-девушкой, стрельбой, головоломками и странно очаровательными отношениями в центре. Как-то это сработало. Очень хорошо. Игра даже преодолела два миллиона единиц всего за 16 дней.
007 First Light стал ещё одним личным достижением. IO Interactive взяли формулу Бонда и смешали её с ДНК Hitman, что звучит как такая очевидная идея, что я искренне удивлён, что это заняло так много времени. Скрытность, гаджеты, машины и глобальные зрелища наконец заставляют Джеймса Бонда снова чувствовать себя Джеймсом Бондом.
Forza
А затем есть Forza Horizon 6. Я провёл достаточно времени с этой игрой, чтобы знать, что «Я просто собираюсь покататься 20 минут» — одна из великих лжи в играх. Переход в Японию даёт серии фантастическую игровую площадку, и это остаётся одной из тех игр, которые могут заставить даже человека, не интересующегося машинами, внезапно сильно заботиться о точном цвете Nissan. Игра вышла 15 мая и уже стала одним из самых выдающихся гоночных опытов года. От моего портативного устройства до ПК, мне было очень приятно играть в эту игру, и я всё ещё запускаю её время от времени, когда мне нужно отвлечься от работы.
TT Games
Мне также очень понравился LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Это звучит как игра, которую легко можно было бы проигнорировать, когда вокруг гигантские кинематографические блокбастеры, но это абсолютно не так. Она очаровательна, смешна и безумно отполирована, и напомнила мне, что иногда мне не нужно 70-часовое открытое психологическое разрушение. Иногда я просто хочу, чтобы LEGO Batman кого-то ударил.
Меньшие игры не сидели тихо в углу
Я всё больше убеждаюсь, что одна из причин, по которой этот год кажется другим, заключается в том, что хорошие вещи не ограничиваются играми с огромными бюджетами.
Возьмите Big Walk. Это в основном кооперативная игра о том, чтобы бродить, решать задачи и быть абсолютным бедствием с друзьями. Вот и всё. Никакого пророчества о конце света. Никакого древнего зла. Никакого протагониста, чьи родители трагически были убиты в начале катсцены. И как-то эта простота именно то, почему это работает.
Затем есть Cairn, одна из самых странных игр, в которые я играл в этом году, потому что она превращает восхождение на гору в нечто действительно стрессовое. Нет армий, которых нужно победить, или городов, которые нужно спасти. Есть просто гигантский камень, альпинист и ужасное осознание того, что одно плохое решение может отправить всё вниз. Игра была широко признана за этот преднамеренно методичный подход.
Добавьте Mewgenics в микс, и мой аргумент становится ещё страннее. Это в основном тактический рогалик о генетически сомнительных кошках. Это предложение должно быть достаточно, чтобы убедить кого угодно в том, что игры в 2026 году чудесным образом сошли с рельсов. И, честно говоря, мне это нравится.
Смешная часть в том, что год не замедляется
Это та часть, которая заставляет меня снова и снова смотреть на календарь релизов и задаваться вопросом, кто всё это одобрил.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 выходит 27 августа, принося Metal Gear Solid 4, Peace Walker и Ghost Babel на современные платформы. Тот факт, что MGS4 наконец-то покидает свою тюрьму на PS3, уже является большим событием для давних поклонников. Для меня это один из тех релизов, где ностальгия и сохранение действительно совпадают таким образом, который кажется значимым. Затем есть The Blood of Dawnwalker 3 сентября. Rebel Wolves состоит из ветеранов CD Projekt Red, и игра является открытым миром тёмного фэнтези RPG, действие которого происходит в Европе XIV века, где протагонист Коэн днём человек, а ночью вампир. Я имею в виду, давайте, если «средневековая вампирская RPG» не привлечёт хотя бы немного внимания, что мы вообще здесь делаем?
Пара недель спустя Marvel’s Wolverine выходит 15 сентября. Я уже был заинтересован, потому что это Insomniac делает Вулверина, но недавние превью значительно увеличили моё волнение. Бой выглядит тяжелее и жестче, чем в играх о Человеке-пауке, а если вам нужно более тёмное окружение, то 24 сентября выходит Control Resonant. Remedy уже имеет репутацию за создание игр, которые выглядят так, будто кто-то вставил бредовый сон в физический движок, так что я ожидаю, что эта игра станет ещё одним техническим и визуальным шедевром.
Затем есть Gears of War: E-Day, который выходит 6 октября. Я видел мультиплеер, и кадры выглядят жестоко именно так, как и должны выглядеть Gears. Студия говорит, что она перестроила систему укрытий, движения и боевую песочницу, сохранив при этом определяющую идентичность серии. Это именно то, что я хочу от игры Gears. И если вы тот, кто не совсем взволнован этим, но всё же хочет шутер, то Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит 23 октября. Кампания перемещается в более тёмные территории вокруг конфликта на Корейском полуострове, в то время как мультиплеер и экосистема Warzone снова готовы поглотить целые куски свободного времени людей. Независимо от того, любит ли кто-то или ненавидит COD, это остаётся одной из самых больших сил в играх по определённой причине.
Но игра, о которой я, вероятно, больше всего любопытствую в октябре, это Phantom Blade Zero. Я видел недавние кадры игрового процесса, и, честно говоря, это выглядит безумно. Бой невероятно быстрый, хореография нелепая, и всё это ощущается как играбельный гонконгский боевик, смешанный с бредом Wuxia.
В игре звезда — Соул, воин, у которого осталось всего 66 дней жизни, что немного напоминает мне Sifu, просто другой подход к возрастному фактору, и игра выходит 29 октября на PS5. Я искренне не могу дождаться, когда смогу в неё поиграть.
И затем Rockstar входит в комнату
Что возвращает нас к GTA VI.
Rockstar Games
Ноябрь почти комически пуст вокруг него, и это, вероятно, не случайность. Rockstar заблокировала игру на 19 ноября, и я не могу представить, что многие издатели захотят конкурировать с этим вниманием. И, по правде говоря, я ожидаю, что GTA VI будет зрелищным. Я также ожидаю, что она полностью перехватит разговор.
Rockstar
Но вот интересная часть: ей не нужно нести на себе весь год. К 19 ноября геймеры уже успеют поиграть в Resident Evil Requiem, PRAGMATA, Forza Horizon 6, 007 First Light, Cair
Другие статьи
За пределами GTA VI: Почему 2026 год может стать лучшим годом в игровой индустрии
От GTA 6 и Resident Evil Requiem до Wolverine и Phantom Blade Zero, 2026 год обещает стать одним из лучших лет в игровой индустрии.
