Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов.

Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов.

      Новый закон Калифорнии "Защити наши игры" преодолел еще одно важное препятствие.

      Современные игры как-то нормализовали идею о том, что издатели могут навсегда закрыть игры, за которые люди уже заплатили. К счастью, Калифорния теперь пытается противостоять этому с помощью предложенного закона "Защити наши игры", который официально преодолел еще одно ключевое законодательное препятствие с сильной поддержкой движения "Остановите убийство игр".

      Новый законопроект Калифорнии может заставить издателей сохранять онлайн-игры

      Если он будет принят в текущем виде, законодательство потребует от издателей либо сохранять возможность играть в игры после окончания официальной поддержки, либо предоставлять оффлайн-патч, выпускать отдельную играбельную версию или возвращать деньги игрокам. Сообщается, что законопроект будет применяться к платным играм, выпущенным после 1 января 2027 года, в то время как бесплатные и подписочные игры останутся exempt.

      Движение получило значительное внимание после того, как Ubisoft закрыла The Crew в 2024 году, фактически сделав игру недоступной даже для игроков, которые уже ее купили. Этот инцидент стал точкой сбора для защитников сохранения, утверждающих, что современные онлайн-игры все чаще рассматриваются как временные аренды, а не как продукты, которыми потребители действительно владеют.

      "Законопроект основан на ложном предположении: что потребители 'владеют' цифровыми играми с постоянным доступом. Это не то, как работает программное обеспечение - игры лицензируются, а не продаются как неограниченная собственность." – ESA

      Издатели и отраслевые группы, очевидно, не в восторге, при этом ESA утверждает, что требования по бесконечной поддержке могут стать технически и финансово нереалистичными для разработчиков. Интересно, что группы по сохранению ранее обвиняли ESA в лоббировании против расширенных исключений DMCA для сохранения старых видеоигр в 2024 году.

      Честно говоря, геймеры наконец начинают задаваться вопросом, что вообще означает "покупка" игры

      Более важная причина, по которой этот законопроект имеет значение, заключается в том, что он напрямую касается растущего недовольства по поводу цифровой собственности. За последние несколько лет геймеры медленно осознали, что многие "купленные" онлайн-игры могут фактически исчезнуть за ночь, если серверы исчезнут. Иронично, но сама Калифорния уже в прошлом году подтолкнула индустрию к большей прозрачности, заставив цифровые магазины уточнить, что пользователи часто покупают лицензии, а не постоянное владение. Steam даже добавил предупреждения, объясняющие это непосредственно перед покупками.

      Остановите убийство игр

      На данный момент вся дискуссия кажется более масштабной, чем просто сохранение старых многопользовательских игр. Это становится борьбой за то, действительно ли игроки владеют чем-либо в цифровую эпоху или же издатели могут просто решать, когда продукты перестают существовать. И честно говоря, судя по тому, как активно сообщества объединились вокруг "Остановите убийство игр", многим игрокам, похоже, очень надоело чувствовать себя долгосрочными арендаторами, замаскированными под клиентов.

Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов. Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов. Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов. Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов. Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов. Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов. Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов.

Другие статьи

Первый комплект памяти DDR5 от ASUS ROG выглядит быстро, эффектно и абсурдно дорого. Первый комплект памяти DDR5 от ASUS ROG выглядит быстро, эффектно и абсурдно дорого. ASUS ROG выпустила свой первый комплект настольной памяти DDR5, который имеет емкость 48 ГБ, скорость DDR5-6000 и премиальные характеристики, ориентированные на энтузиастов. Mozilla ведет безнадежную борьбу, чтобы доказать, что VPN являются необходимыми инструментами конфиденциальности для всех. Mozilla ведет безнадежную борьбу, чтобы доказать, что VPN являются необходимыми инструментами конфиденциальности для всех. Mozilla предупреждает регуляторов Великобритании о недопустимости подрыва VPN, утверждая, что они остаются важными инструментами для обеспечения конфиденциальности и безопасности на фоне растущих ограничений по всему миру. Rambler от Google может превратить голосовой ввод в то, что мне не ненавистно Rambler от Google может превратить голосовой ввод в то, что мне не ненавистно Rambler от Google звучит как небольшое обновление Gboard, но он может тихо решить настоящую проблему телефона, превращая неразборчивые устные мысли в сообщения, которые вы действительно можете отправить. Бюджетные наушники Edifier размещают текст песен на чашках, и я в замешательстве. Бюджетные наушники Edifier размещают текст песен на чашках, и я в замешательстве. Компания Edifier выпустила бюджетные наушники Auro Ace с настраиваемым точечно-матричным дисплеем, который может отображать синхронизированные тексты песен и анимации в реальном времени. YouTube предоставляет создателям новое оружие против ИИ дипфейков YouTube предоставляет создателям новое оружие против ИИ дипфейков YouTube внедряет новую функцию безопасности на основе ИИ, которая может помочь создателям обнаруживать видео в стиле дипфейк с использованием их лица. Этот инструмент работает тихо в фоновом режиме, но может стать все более важным по мере распространения контента, созданного ИИ, в интернете.

Калифорния хочет остановить издателей от уничтожения онлайн-игр, и ей удалось добиться некоторых успехов.

Закон Калифорнии "Защита наших игр" преодолел еще одно важное препятствие, приближая издателей к сохранению онлайн-игр после отключения серверов.