Supercell приобретает Metacore, Tencent расширяет свое присутствие на глобальном рынке казуальных игр
Supercell объявила на этой неделе, что завершила полное приобретение Metacore и ее флагманского проекта Merge Mansion, сделка, которая привлекла внимание всей мировой игровой индустрии и еще больше подчеркнула развивающуюся стратегию Tencent в секторе казуальных игр.
С тех пор как Tencent приобрела контрольный пакет акций Supercell за примерно 8,6 миллиарда долларов в 2016 году, финская студия продолжает работать с высокой степенью независимости.
Вместо того чтобы интегрировать Supercell в традиционную иерархическую структуру, Tencent позволила компании сохранить модель разработки с небольшими командами и высокой автономией — подход, который широко признается как способствующий поддержанию долгоживущих проектов, таких как Clash of Clans и Brawl Stars.
На этом фоне приобретение Metacore рассматривается не как отдельная сделка, а скорее как стратегическое расширение более широкого портфеля Supercell.
В отличие от основных конкурентных проектов Supercell, Merge Mansion ближе к казуальному и легкому среднему сегменту, сочетая механики слияния с прогрессией, основанной на повествовании, и системами декорирования.
Игра преодолела 60 миллионов загрузок и принесла более 600 миллионов долларов за весь срок существования, что делает ее одним из самых больших хитов в мировом жанре слияний.
Игры в этой категории также обычно ассоциируются с большим количеством женских игроков и более старшей казуальной аудиторией, расширяя охват Supercell за пределы ее традиционной конкурентной базы игроков.
Сделка также отражает более широкие изменения, происходящие в мобильной игровой индустрии, где рост казуальных и гибридно-казуальных жанров продолжает опережать более традиционные хардкорные сегменты.
Для Tencent стратегическая ценность заключается не только в добавлении еще одного популярного проекта, но и в укреплении влияния на долгоживущие казуальные опыты, которые могут поддерживаться за счет постоянных живых операций и обновлений контента.
Приобретение показывает, как конкуренция на глобальном игровом рынке все больше сосредоточена на глубине портфеля, операциях с живыми сервисами и долгосрочном удержании пользователей, а не полагается исключительно на отдельные успешные проекты.
Когда Supercell интегрирует Metacore в свою структуру публикации и живых операций, мировые игроки будут следить за тем, сможет ли Merge Mansion эволюционировать в еще одну долговечную франшизу в глобальном игровом портфеле Tencent.
Джесси Ву — технический репортер, базирующийся в Шанхае. Она освещает потребительскую электронику, полупроводники и игровую индустрию для TechNode. Связаться с ней можно по электронной почте: jessie.wu@technode.com.
Еще от Джесси Ву
Другие статьи
Supercell приобретает Metacore, Tencent расширяет свое присутствие на глобальном рынке казуальных игр
Суперселл объявила на этой неделе, что завершила полное приобретение Metacore и её флагманского проекта Merge Mansion, сделка, которая привлекла внимание.
