Следующая Grand Theft Auto не будет стоить целое состояние, после того как генеральный директор Take-Two говорит о GTA 6.
Rockstar Games
Похоже, что самая ожидаемая игра Rockstar за более чем десятилетие может не потребовать от вас продажи почки, чтобы позволить себе её. Генеральный директор Take-Two Страус Зелник вышел на сцену на iicon, конференции для руководителей видеоигровой индустрии, и затронул слона в комнате каждого геймера — сколько на самом деле будет стоить GTA 6? Он не назвал цифру, но тон его ответа был достаточен, чтобы снизить уровень паники, который накапливался в игровых кругах на протяжении нескольких месяцев. Супер-премиум цена в более чем 100 долларов, которая ходила в слухах? Комментарии Зелника уверенно отодвинули её в сторону. Его язык был языком человека, который понимает, что людям нужно чувствовать, что они получили справедливую сделку.
Он даже привел аргумент, который большинство геймеров инстинктивно знает, но редко слышит от делового человека — что цены на игры почти не изменились за более чем десятилетие, в то время как всё остальное стало значительно дороже. Он не использовал это как оправдание для повышения цен. Он использовал это как контекст для того, почему восприятие ценности имеет такое большое значение.
Так что это значит?
Существует очень особое искусство говорить много, не подтверждая ничего, и Зелник явно овладел им. Но читая между строк, сообщение было последовательным: цель состоит в том, чтобы создать что-то настолько неоспоримо невероятное, что за что бы вы ни заплатили, это будет казаться выгодной сделкой в ретроспективе. Это высокая планка, которую сложно установить публично, и, честно говоря, это тот уровень уверенности, который можно проецировать только тогда, когда вы действительно верите в то, что создается.
Rockstar
Он также признал — освежающе — что вопрос о том, как вообще измерить успех GTA 6, не дает ему спать по ночам. Для игры, которая может стать крупнейшим запуском развлечений в истории, это удивительно человеческое признание. Это предполагает, что внутреннее давление огромно, но внимание остается на продукте.
19 ноября не может прийти слишком скоро
GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, и сам Зелник пошутил, что ожидает, что многие люди в тот день внезапно заболеют. Честно говоря, это справедливое предупреждение для работодателей повсюду.
Rockstar Games
О, и для фанатов, которые тихо надеялись на сиквел L.A. Noire — Зелник бросил тонкий, но реальный намек в вашу сторону. Никаких анонсов, но дверь не закрыта. Наследие IP Rockstar, по всей видимости, на столе для будущего изучения, при условии, что будут найдены команды, которые будут увлечены этим. Пока же все дороги ведут к ноябрю, и если уверенность Зелника о чем-то говорит, то GTA 6 собирается стать стоящей каждой копейки, какой бы ни оказалась эта сумма.
Шимул является автором Digital Trends, с более чем пятилетним опытом в сфере технологий.
Xbox Ally X получает свою собственную технологию увеличения кадров, сопоставимую с DLSS, среди других обновлений
Авто SR на Ally X — это первый реальный сигнал о том, куда движется вся графическая стратегия Xbox. Он приносит ИИ-увеличение на уровне ОС, которое работает беззвучно на тысячах игр.
Microsoft только что выпустила одно из самых значимых обновлений для ROG Xbox Ally и Ally X. Последний также получает Авто SR, технологию увеличения на основе ИИ от Xbox, в качестве превью для Xbox Insiders, начиная с сегодняшнего дня.
Для тех, кто не в курсе, Авто SR, сокращенно от Automatic Super Resolution, работает на уровне ОС Windows, а не требует от разработчиков добавления его в отдельные игры. Это означает, что любой титул DirectX 11 или DirectX 12 может потенциально извлечь выгоду из этой технологии без дополнительного патча.
Читать далее
Патент Sony намекает на игровую систему, которая регулирует сложность в зависимости от того, насколько плохо вы играете
Этот патент PlayStation хочет исправить ваши плохие игровые навыки с помощью ИИ
Видение Sony о будущем игр может включать игры, которые реагируют на то, как вы себя чувствуете во время игры. Новый патент описывает систему, которая использует генеративный ИИ для динамической регулировки сложности в зависимости от эмоционального состояния игрока. Она больше не будет полагаться на ваши типичные показатели производительности, такие как количество смертей или время завершения; она будет анализировать сигналы, такие как стресс, разочарование или вовлеченность, чтобы соответственно подстраивать игру.
Как этот ИИ считывает атмосферу?
Читать далее
PlayStation хочет увидеть ваши документы перед тем, как вы начнете чат в партии
Правила проверки возраста PlayStation 5 вызывают новые опасения по поводу конфиденциальности
Правила проверки возраста PlayStation 5 от Sony теперь вступают в силу в Великобритании и Ирландии, где развертывание в настоящее время находится на пилотной фазе перед полным введением в действие к июню 2026 года. Компания заявляет, что взрослые аккаунты должны будут подтвердить свой возраст, чтобы продолжать использовать функции общения, трансляции и некоторые социальные функции. Безопасность детей — это заявленная причина, но развертывание быстро превратилось в еще один спор о конфиденциальности, сборе данных и о том, насколько много контроля над онлайн-платформами должно быть разрешено.
Ваш PS5 все еще работает, но ваша социальная жизнь может и не работать
Читать далее
Другие статьи
Следующая Grand Theft Auto не будет стоить целое состояние, после того как генеральный директор Take-Two говорит о GTA 6.
Генеральный директор Take-Two Страус Зельник практически исключил возможность супер-премиумной цены для GTA 6, настаивая на том, что стоимость игры будет казаться "очень разумной".
