Il prossimo Grand Theft Auto non costerà una fortuna, dopo tutto, poiché il CEO di Take-Two parla di GTA 6.

Il prossimo Grand Theft Auto non costerà una fortuna, dopo tutto, poiché il CEO di Take-Two parla di GTA 6.

      Rockstar Games

      Sembra che il gioco più atteso di Rockstar negli ultimi dieci anni potrebbe non richiedere di vendere un rene per permetterselo. Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, è salito sul palco di iicon, una conferenza per dirigenti del settore videoludico, e ha affrontato l'elefante nella stanza di ogni videogiocatore: quanto costerà realmente GTA 6? Non ha fornito un numero, ma il tono della sua risposta è stato sufficiente per attenuare il panico a bassa intensità che serpeggiava nei circoli videoludici da mesi. Il prezzo super-premium di oltre 100 dollari che circolava come rumor? I commenti di Zelnick lo hanno allontanato decisamente. Il suo linguaggio era quello di qualcuno che comprende che le persone hanno bisogno di sentirsi come se avessero ottenuto un affare equo.

      Ha persino fatto un'osservazione che la maggior parte dei videogiocatori sa istintivamente ma raramente sente dire da un dirigente: i prezzi dei giochi sono rimasti praticamente invariati per oltre un decennio, mentre tutto il resto è diventato drammaticamente più costoso. Non stava usando questo come giustificazione per chiedere di più. Lo stava usando come contesto per spiegare perché la percezione del valore sia così importante.

      Quindi, cosa significa?

      C'è un'arte molto particolare nel dire molto senza confermare nulla, e Zelnick l'ha chiaramente padroneggiata. Ma leggendo tra le righe, il messaggio era coerente: l'obiettivo è creare qualcosa di così indiscutibilmente incredibile che qualunque cosa tu paghi per esso sembri un affare in retrospettiva. È un'asticella alta da impostare pubblicamente e, francamente, è il tipo di fiducia che puoi proiettare solo quando credi davvero in ciò che viene costruito.

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      Ha anche ammesso — in modo rinfrescante — che la questione di come misurare il successo di GTA 6 lo tiene sveglio la notte. Per un gioco che potrebbe essere il lancio di intrattenimento più grande della storia, è una cosa sorprendentemente umana da ammettere. Suggerisce che la pressione interna sia immensa, ma l'attenzione rimane sul prodotto.

      Il 19 novembre non può arrivare abbastanza presto

      GTA 6 verrà lanciato il 19 novembre 2026, su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e lo stesso Zelnick ha scherzato sul fatto che si aspetta che molte persone sviluppino improvvisamente malattie misteriose quel giorno. Onestamente, un avviso equo per i datori di lavoro ovunque.

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      Oh, e per i fan che hanno sperato silenziosamente in un sequel di L.A. Noire — Zelnick ha lanciato un piccolo ma reale segnale in vostra direzione. Nessun annuncio, ma la porta non è chiusa nemmeno. L'IP legacy di Rockstar è apparentemente sul tavolo per future esplorazioni, a condizione di trovare team appassionati. Per ora, però, tutte le strade portano a novembre, e se la fiducia di Zelnick è qualcosa da cui partire, GTA 6 si preannuncia come un gioco che varrà ogni centesimo, qualunque sia quella cifra.

      Shimul è un collaboratore di Digital Trends, con oltre cinque anni di esperienza nel settore tecnologico.

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