Обновление Nvidia DLSS 4.5 с генерацией кадров 6x выходит на графических картах RTX сегодня
Обновление DLSS 4.5 от Nvidia уже доступно, и карты RTX 50 получают наибольшее улучшение
После спорного анонса DLSS 5, Nvidia официально выпустила DLSS 4.5 сегодня, обновление доступно через новую бета-версию приложения Nvidia. Компания сообщает, что пользователи теперь могут получить доступ ко всему набору функций DLSS 4.5, включая новую систему динамической многокадровой генерации и режим многокадровой генерации 6x.
Обновление официально запущено, и Nvidia сообщает, что пользователям потребуется драйвер GeForce Game Ready Driver 595.79 WHQL или новее, чтобы использовать все функции.
Что особенного в DLSS 4.5?
Основная привлекательность обновления заключается в многокадровой генерации 6x DLSS 4.5. Nvidia утверждает, что технология генерации кадров, которая изначально начиналась с 2x и позже достигла 4x в DLSS 4, теперь снова поднимает планку. DLSS 4.5 предлагает режим 6x, который генерирует пять дополнительных кадров для каждого нативно отрисованного кадра на графических процессорах GeForce RTX 50 серии.
Вы даже можете запустить его динамически
Но дело не только в том, чтобы слепо генерировать больше кадров. Nvidia говорит, что динамическая многокадровая генерация автоматически переключается между множителями генерации кадров, чтобы достичь баланса между частотой кадров, качеством изображения и общей отзывчивостью. Компания сравнивает это с автоматической трансмиссией для вашего графического процессора. Она может регулировать выходные данные, чтобы лучше соответствовать игре и дисплею, а не фиксировать пользователей на одном фиксированном множителе.
Для пользователей, которые хотят больше ручного контроля, приложение Nvidia также позволяет игрокам выбирать между этими двумя режимами.
Что еще улучшилось?
Помимо этого, Nvidia также полагается на свою модель ИИ второго поколения для суперразрешения DLSS 4.5. Это означает, что она приносит улучшения в качестве изображения при использовании DLSS, уменьшая размытие и предлагая лучшую временную стабильность. Вся воспринимаемая плавность не имеет смысла, если игра выглядит размыто или нечетко.
Имейте в виду, что ваши старые графические процессоры RTX 50 серии получают доступ к многокадровой генерации, в то время как RTX 40 серии получают доступ к стандартной технологии генерации кадров. Если вы все еще используете графическую карту старого поколения RTX (как я), то вам просто не повезло, так как на старых графических процессорах нет поддержки этих блестящих новых функций.
Другие статьи
Обновление Nvidia DLSS 4.5 с генерацией кадров 6x выходит на графических картах RTX сегодня
Обновление DLSS 4.5 от Nvidia теперь доступно, предлагая динамическое многокадровое генерирование и новый режим 6x, который может генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый отрисованный кадр на графических процессорах RTX 50 серии.
