PS5 Pro скоро получит повышение производительности на базе AMD

PS5 Pro скоро получит повышение производительности на базе AMD

      Сони

      

      

      

       Sony намерена улучшить визуальные характеристики PlayStation 5 Pro, внедрив технологию масштабирования FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) от AMD. Это достижение стало результатом сотрудничества Sony и AMD, известного как Project Amethyst, направленного на повышение графической точности консоли.

      FSR 4, недавно представленная вместе с видеокартами AMD Radeon RX 9070 и RX 9070 XT с архитектурой RDNA 4, использует машинное обучение для обеспечения качества изображения, не уступающего технологии глубокого обучения Nvidia Super Sampling (DLSS). В отличие от своих предшественников, FSR 4 использует аппаратное машинное обучение для масштабирования, оптимизации производительности и наглядности.

      Марк Черни, ведущий системный архитектор PlayStation, недавно выступил в интервью Digital Foundry, в котором подчеркнул, что нейронная сеть и методики обучения в FSR 4 являются прямым результатом сотрудничества с Amethyst, предлагая более продвинутый подход, который превосходит текущее спектральное суперразрешение PlayStation (PSSR).

      

       Еженедельно знакомьтесь с технологиями, лежащими в основе компьютерных игр

      Интеграция FSR 4 в PS5 Pro в настоящее время запланирована для игр, выход которых запланирован на 2026 год, и продолжаются усилия по адаптации технологии к архитектуре консоли. Черни выразил уверенность в возможностях машинного обучения PS5 Pro, отметив ее максимальную производительность в 300 8-битных операций Tera в секунду, что выгодно отличается от новейших графических процессоров AMD.

      Машинное обучение и трассировка лучей станут ключевыми обновлениями PS5 Pro и вполне могут стать частью проекта AMD Amethyst. Во время презентации RDNA 4 компания AMD продемонстрировала демонстрационную версию с использованием трассировки траекторий и нейронного рендеринга, включая функцию шумоподавления, аналогичную ray reconstruction от Nvidia.

      Хотя пока еще слишком рано говорить о том, будет ли эта интеграция успешной, разработка означает заметное усовершенствование технологии масштабирования для PS5 Pro, обещая геймерам более четкие и стабильные визуальные эффекты в будущих играх.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Кунал Куллар (Kunal Khullar) - специалист по компьютерным технологиям в Digital Trends, который занимается различными темами, включая процессоры, GPU, мониторы и…

      

      

      

      

       AMD анонсирует FSR 3.0, которая теперь включает в себя генерацию кадров

      

       Несмотря на то, что FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 была выпущена только в июне, AMD только что анонсировала FSR 3.0 на своем мероприятии по запуску RDNA 3 - вместе с новой технологией, которую AMD называет Fluid Motion Frames. У нас пока нет подробной информации, но FSR 3.0, похоже, идет рука об руку с технологией Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), генерируя уникальные кадры самостоятельно.

      По данным AMD, FSR 3.0 обеспечит вдвое большую частоту кадров, чем FSR 2.0, которая, по-видимому, основана исключительно на технологии Fluid Motion Frames. AMD не поделилась никакими подробностями о том, как работает эта технология, но компания подтвердила, что использует генерацию кадров, аналогичную недавно выпущенной Nvidia DLSS 3.

      

       Подробнее

      

      

      

       FSR 2.0 - это полная перезагрузка, необходимая для масштабирования AMD

      

       Не так давно AMD анонсировала следующую версию FidelityFX Super Resolution (FSR), и на GDC 2022 компания пролила больше света на то, как она работает на техническом уровне.

      FSR 1.0 не был идеальным, и новая версия, похоже, призвана улучшить качество изображения, сохранив при этом те показатели, которые в первую очередь отличали FSR. Вот что мы узнали о FSR 2.0 на GDC 2022 и как это может повлиять на ваши компьютерные игры в будущем.

      Режимы качества и поддержка FSR 2.0

      

       Подробнее

      

      

      

       AMD FSR 2.0 использует записи из DLSS — и это скоро появится

      

       Компания AMD приоткрыла завесу тайны над новой версией FidelityFX Super Resolution (FSR), и на этот раз она стремится стать более прямым конкурентом DLSS от Nvidia. Модель с удачным названием FSR 2.0 обещает более высокое качество изображения по сравнению с первой версией, и, по словам AMD, она может сравниться с обычным разрешением.

      Поклонники AMD с нетерпением ждали масштабируемого решения, которое могло бы сравниться с технологией Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Однако на данный момент все, что у нас есть, - это несколько скриншотов от AMD. Ниже вы можете увидеть FSR 2.0 в действии в Deathloop.

      

       Подробнее

PS5 Pro скоро получит повышение производительности на базе AMD PS5 Pro скоро получит повышение производительности на базе AMD PS5 Pro скоро получит повышение производительности на базе AMD PS5 Pro скоро получит повышение производительности на базе AMD PS5 Pro скоро получит повышение производительности на базе AMD

Другие статьи

Новое приложение для Windows официально заменяет удаленный рабочий стол Новое приложение для Windows официально заменяет удаленный рабочий стол С 27 мая новое приложение для Windows становится официальной заменой приложению для удаленного рабочего стола. Google Gemini собирается сократить отставание от ChatGPT с помощью новой функции, о которой ходят слухи Google Gemini собирается сократить отставание от ChatGPT с помощью новой функции, о которой ходят слухи Похоже, что Google, возможно, работает над новой полезной функцией, которую можно добавить в Gemini, и это поставит ее в один ряд с ChatGPT. Samsung советуют копировать Apple, чтобы помочь вам делать более качественные фотографии Samsung советуют копировать Apple, чтобы помочь вам делать более качественные фотографии Утечка патента показывает, что Samsung, возможно, работает над тем, чего ждут многие пользователи Android: кнопками управления камерой. SpaceX нужна хорошая погода для запуска с экипажем в среду. Вот как это выглядит SpaceX нужна хорошая погода для запуска с экипажем в среду. Вот как это выглядит SpaceX и NASA проводят последние приготовления к запуску экипажа №10 из Космического центра Кеннеди во Флориде, запланированному на среду, 12 марта. NYT Connections: советы и ответы на вопросы во вторник, 11 марта NYT Connections: советы и ответы на вопросы во вторник, 11 марта "Связи" - это новая игра-головоломка от New York Times, и она может быть довольно сложной. Если вам нужна помощь в решении сегодняшней головоломки, мы всегда готовы помочь. Сушилки вредят кошельку и нашей планете. Исследование предлагает простое решение Сушилки вредят кошельку и нашей планете. Исследование предлагает простое решение Согласно исследованию, проведенному Мичиганским университетом, вы можете ежегодно экономить сотни долларов на счетах за электроэнергию, даже частично переходя на линейную сушку.

PS5 Pro скоро получит повышение производительности на базе AMD

Говорят, что Sony и AMD тесно сотрудничают над внедрением новых функций масштабирования в PS5 Pro.