La PS5 Pro pronto recibirá un aumento de rendimiento impulsado por AMD

La PS5 Pro pronto recibirá un aumento de rendimiento impulsado por AMD

      Sony

      

      

      

       Sony está listo para mejorar el rendimiento visual de PlayStation 5 Pro al integrar la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD. Este avance se deriva de una colaboración entre Sony y AMD, conocida como Project Amethyst, con el objetivo de elevar la fidelidad gráfica de la consola.

      FSR 4, presentada recientemente junto con las tarjetas gráficas Radeon RX 9070 y RX 9070 XT de AMD con arquitectura RDNA 4, aprovecha el aprendizaje automático con el objetivo de ofrecer una calidad de imagen a la par con el Supermuestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS) de Nvidia. A diferencia de sus predecesores, FSR 4 utiliza aprendizaje automático basado en hardware para mejorar la escala, optimizar el rendimiento y la claridad visual.

      Mark Cerny, arquitecto principal de sistemas de PlayStation, habló recientemente con Digital Foundry, donde destacó que la red neuronal y las metodologías de entrenamiento en FSR 4 son resultados directos de la colaboración de Amethyst, ofreciendo un enfoque más avanzado que supera la actual Súper Resolución Espectral de PlayStation (PSSR).

      

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      La integración de FSR 4 en la PS5 Pro está actualmente dirigida a títulos de juegos que se lanzarán en 2026, con esfuerzos continuos para adaptar la tecnología a la arquitectura de la consola. Cerny expresó su confianza en las capacidades de aprendizaje automático de la PS5 Pro, señalando su rendimiento máximo de 300 operaciones Tera de 8 bits Por Segundo (TOPS), que se alinea favorablemente con las últimas GPU de AMD.

      El aprendizaje automático y el trazado de rayos serán las actualizaciones clave de PS5 Pro y bien podrían ser parte del proyecto Amethyst de AMD. Durante la revelación de RDNA 4, AMD mostró una demostración que usaba trazado de rutas y renderizado neuronal, incluida una función de eliminación de ruido similar a la reconstrucción de rayos de Nvidia.

      Si bien es demasiado pronto para decir si esta integración será exitosa, el desarrollo significa una mejora notable en la tecnología de ampliación para la PS5 Pro, prometiendo a los jugadores imágenes más nítidas y estables en futuros títulos.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Kunal Khullar es un escritor de informática en Digital Trends que contribuye a varios temas, incluidos CPU, GPU, monitores y…

      

      

      

      

       AMD presenta una vista previa de FSR 3.0, que ahora incluye generación de cuadros

      

       A pesar de lanzar FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 en junio, AMD acaba de anunciar FSR 3.0 en su evento de lanzamiento RDNA 3, junto con una nueva tecnología que AMD llama Fluid Motion Frames. Todavía no tenemos muchos detalles, pero FSR 3.0 parece enfrentarse cara a cara con el Supermuestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS) de Nvidia al generar cuadros únicos por sí solo.

      Según AMD, FSR 3.0 proporcionará hasta el doble de velocidad de fotogramas que FSR 2.0, que parece provenir exclusivamente de la tecnología Fluid Motion Frames. AMD no ha compartido ningún detalle sobre cómo funciona esta tecnología, pero la compañía confirmó que está utilizando una generación de cuadros similar al DLSS 3 recientemente lanzado por Nvidia.

      

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       FSR 2.0 es el reinicio completo que necesita la ampliación de AMD

      

       AMD anunció la próxima versión de FidelityFX Super Resolution (FSR) no hace mucho y la compañía arrojó más luz sobre cómo funciona a nivel técnico en GDC 2022.

      FSR 1.0 no fue perfecto, y la nueva versión busca mejorar la calidad de la imagen manteniendo los valores que hicieron que FSR se destacara en primer lugar. Esto es lo que aprendimos sobre FSR 2.0 en GDC 2022 y cómo podría afectar sus juegos de PC en el futuro.

      Modos de calidad y soporte de FSR 2.0

      

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       AMD FSR 2.0 toma notas de DLSS, y llegará pronto

      

       AMD ha levantado el telón sobre la nueva versión de FidelityFX Super Resolution (FSR), y esta vez busca ser un competidor más directo de DLSS de Nvidia. El acertadamente llamado FSR 2.0 promete una mayor calidad de imagen en comparación con la primera versión y, según AMD, puede defenderse contra la resolución nativa.

      Los fanáticos de AMD han esperado ansiosamente una solución de escalado para enfrentarse cara a cara con el Supermuestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS) de Nvidia. Por ahora, sin embargo, todo lo que tenemos son algunas capturas de pantalla de AMD. Puedes ver FSR 2.0 funcionando en Deathloop a continuación.

      

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Se dice que Sony y AMD están trabajando estrechamente para ofrecer nuevas funciones de ampliación de escala a la PS5 Pro.