GTA 6 sembra il mixtape dei successi di Rockstar, e io sono completamente d'accordo.

GTA 6 sembra il mixtape dei successi di Rockstar, e io sono completamente d'accordo.

      Tredici anni sono abbastanza tempo per costruire un'incredibile quantità di aspettative, specialmente se si tratta di uno dei giochi più attesi di sempre. Rockstar ha rilasciato sguardi attentamente selezionati di Grand Theft Auto 6, e sapevo già che Vice City sembrava splendida. Sapevo che Rockstar stava inseguendo il dettaglio ambientale ossessivo che ha reso Red Dead Redemption 2 un mondo così coinvolgente.

      Il nuovo sguardo esteso di Grand Theft Auto VI è la prima volta che tutte queste idee si sono unite correttamente.

      La presentazione di circa 26 minuti di Rockstar si muove tra missioni, momenti più tranquilli dei personaggi, guida, sparatorie, esplorazione e vita quotidiana attorno a Leonida. Secondo Rockstar, ogni fotogramma è stato catturato da filmati di gioco su PlayStation 5. C'è una quantità enorme da analizzare, dai personaggi alle meccaniche. Ma una cosa che mi ha colpito è che GTA 6 sembra Rockstar che prende lezioni da quasi tutto ciò che ha fatto prima e le versa in una enorme storia di crimine moderno. E Jason e Lucia potrebbero essere ciò che tiene tutto insieme.

      Jason e Lucia sembrano partner, dentro e fuori dalle strade.

      Tutti hanno fatto il confronto con Bonnie e Clyde da quando GTA 6 è stato rivelato per la prima volta. Rockstar ha ora descritto esplicitamente la storia in questo modo, con il narratore principale Rupert Humphries che la definisce una narrativa in stile Bonnie e Clyde. E con lo sguardo esteso, otteniamo una vera sostanza dietro a questo riferimento. Jason e Lucia parlano costantemente. Si coprono a vicenda nei combattimenti, guidano insieme, si separano durante i lavori e si muovono attraverso le missioni come una coppia. Questa chimica continua anche al di fuori delle "attività criminali professionali". Quando le cose sono calme, litigano ancora, flirtano e si rilassano a casa.

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      Questo potrebbe influenzare le meccaniche complessive, che determinano come entrambi giocano. Rockstar non ha detto che Lucia porta con sé una statistica permanente di "guida +10" mentre Jason ottiene un bonus di "tiro +10", ma simile all'affinità dei personaggi di GTA V, potremmo vedere di nuovo alcuni potenziamenti unici. Jason appare ripetutamente come il muscolo più diretto, gestendo gran parte del lavoro di sicurezza armata. Lucia ottiene alcune delle sequenze più agili, inclusa la guida durante la fuga e la navigazione in una missione successiva senza le sue armi.

      La seconda missione è dove la loro chimica è davvero al centro dell'attenzione. Jason e Lucia stanno fornendo sicurezza a un evento aziendale quando degli attaccanti armati irrompono alla festa. Jason viene coinvolto nella sparatoria mentre Lucia, che ha avuto le sue armi confiscate, deve sopravvivere attraverso il movimento, la furtività e il combattimento corpo a corpo altrove nell'edificio. Durante questo tempo, si aiutano a vicenda, con Jason che lancia una granata nell'ascensore per distrazione, e ciascuno condivide informazioni vitali sulla situazione.

      GTA 6 ha ispirazioni.

      Più guardavo la presentazione, più continuavo a vedere lampi dei giochi più vecchi di Rockstar. La sequenza di sicurezza mi ha immediatamente dato energia di Max Payne 3. Jason si muove tra le coperture, sparando colpi precisi durante un assalto caotico al chiuso, e la presentazione ci offre anche sparatorie al rallentatore e colpi di uccisione drammatici. Anche la parte relativa al ritiro della droga ha un po' di familiarità.

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      Jason e Lucia entrano in un'operazione di droga aspettandosi un lavoro relativamente semplice. Le cose peggiorano, la polizia scende sull'edificio e improvvisamente stai combattendo contro le forze dell'ordine prima di cercare di fuggire. L'intera sequenza mi ha riportato al tipo di disastro criminale in escalation in cui GTA: San Andreas eccelleva, dove qualcosa che inizia come un affare di strada si trasforma rapidamente in un problema a livello di città.

      Rockstar sembra a proprio agio nel prendere in prestito da se stessa qui. L'animazione dei personaggi più pesante e l'interazione ambientale ossessiva richiamano Red Dead Redemption 2. Il passaggio senza soluzione di continuità sviluppa naturalmente ciò che Rockstar ha stabilito con GTA V, e proprio come prima, il cibo e l'esercizio continuano a giocare un ruolo come in San Andreas. La privazione del sonno e il prolungato tempo in fuga possono anche alterare visibilmente Jason e Lucia.

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      Vice City sembra in qualche modo nostalgica e completamente moderna.

      Vice City porta un'enorme nostalgia. Associo ancora Vice City a palme, neon, camicie hawaiane, auto sportive e una versione pesantemente esagerata di Miami degli anni '80. GTA 6 deve portare quel luogo nel presente senza trasformare il nuovo gioco in un gigantesco tributo. Lo Sguardo Esteso rende la città incredibilmente convincente in entrambe le epoche contemporaneamente.

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      Ci sono quartieri familiari a bassa altezza, spiagge e tratti paludosi. Ma non ti perdi i criminali della vecchia scuola, le bande di angolo e il tipo di personaggi locali che potrebbero essere usciti da un GTA più vecchio. Circondati da enormi sviluppi moderni, smartphone, influencer, livestreamer e tutti gli altri segni di un'ambientazione moderna. Il momento in cui Lucia finisce per trascinare un influencer in diretta durante una fuga trasforma il crimine in una sequenza di raccolta di contenuti.

      Rockstar ha confermato che GTA 6 contiene feed di social media funzionanti, mentre i suoi sviluppatori descrivono la moderna Vice City come una cultura fortemente influenzata dai social media, dalle celebrità, dai turisti, dalla moda e dalle tendenze in rapida evoluzione. Quindi il gioco riesce a mantenere la vecchia personalità criminale della città mentre satirizza un'epoca in cui qualcuno rapito potrebbe preoccuparsi prima dell'angolo della diretta.

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      Leonida è viva e vegeta.

      Qualsiasi gioco open-world sembra vivo solo se il mondo intorno è dinamico. Il punto non è il realismo vero; è altamente interattivo e divertente. Lo vedi in piccoli momenti come accarezzare un cane, tirare a canestro e persino nelle pubblicità divertenti. Potrei vedere l'appartamento di Jason e Lucia accumulare i piccoli dettagli visivi che lo fanno sembrare abitato, anche se il momento in cui ha preso la birra dal frigorifero ha un po' rotto l'immersione.

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      Detto ciò, vuoi anche che sia divertente da guardare — e ragazzo, Rockstar rende il mondo di gioco molto bello. Stiamo parlando di diverse zone con vibrazioni molto diverse, mantenendo quella classica divisione di reddito nelle aree costante sin dal GTA originale Vice City. Le strade sono popolate da NPC che hanno avuto un intero studio a Los Angeles dedicato a loro, il che ha aiutato a rendere il loro comportamento più dinamico.

      Novembre sembra improvvisamente molto lontano.

      Ventisei minuti attentamente montati non possono dirmi se una campagna di 80 ore regge o se il design delle missioni alla fine diventa ripetitivo. Non sappiamo se l'eccezionale attenzione ai dettagli di Rockstar inizi mai a intralciare il giocatore. Ci sono momenti in cui troppe piccole interazioni aggiungono lavoro noioso. Jason e Lucia hanno una grande chimica, e le loro missioni sembrano progettate attorno a due protagonisti che possono lavorare insieme o affrontare situazioni in modo diverso. Vice City sembra simultaneamente familiare e contemporanea, con criminali della vecchia scuola che condividono le strade con influencer che documentano ogni secondo delle loro vite.

      E sotto tutto ciò, posso vedere pezzi di San Andreas, GTA 5, Max Payne 3 e Red Dead Redemption 2 che vengono messi insieme. Ho passato anni sperando che GTA 6 giustificasse in qualche modo le ridicole aspettative che lo circondano. Dopo aver visto Rockstar finalmente mostrare il gioco correttamente, quelle aspettative non sono diminuite affatto. Ci sono molte critiche intorno allo sguardo esteso, e posso capire la maggior parte di esse. Tuttavia, il 19 novembre ha molte persone in attesa ansiosa, e sembra un po' troppo lontano.

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La rivelazione estesa del gameplay di GTA 6 mostra finalmente Jason e Lucia che lavorano insieme, la gigantesca nuova Vice City di Rockstar e missioni che portano il DNA di alcuni dei suoi migliori giochi.