I nuovi misteri di CrunchLabs di Mark Rober trasformano la lettura in un'avventura pratica di STEM.
Mark Rober ha trascorso anni a dimostrare che la scienza e l'ingegneria non devono sembrare compiti a casa. I suoi video enormemente popolari trasformano argomenti come la fisica, la robotica e l'ingegneria meccanica in sfide spettacolari, scherzi ingegnosi e macchine che i bambini vogliono immediatamente capire.
CrunchLabs ha portato questo approccio nel mondo fisico con i suoi abbonamenti Build Box. Ora Rober lo sta portando in un'altra direzione: la narrativa per bambini.
I primi tre libri della nuova serie CrunchLabs Mysteries sono Toy Store Trouble, The Arcade Thief e The Stolen Bike. Ognuno è un mistero illustrato in copertina rigida che ha come protagonista un Mark Rober di 12 anni fictionale. Le storie sono destinate a bambini che leggono a un livello di terza elementare o superiore, rendendo il target ideale gli studenti delle scuole elementari dalla terza alla sesta classe.
Questa fascia d'età ha senso. I lettori più giovani sono spesso pronti per storie più sostanziali ma possono ancora sentirsi intimiditi da lunghe pagine di testo ininterrotto. I misteri forniscono una ragione naturale per continuare a girare le pagine, mentre le illustrazioni e la familiarità con la sensibilità di CrunchLabs rendono i libri più accessibili rispetto a una lezione di scienza convenzionale.
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Il presupposto offre anche a Rober un ideale alter ego infantile. Il Mark di dodici anni non risolve problemi attraverso superpoteri o fortuna improbabile. Osserva, sperimenta, costruisce e utilizza principi ingegneristici per capire cosa è successo. La scienza non è incollata a un'avventura non correlata; diventa parte del modo in cui il protagonista pensa.
Questa potrebbe essere l'idea più importante dietro la serie. I bambini vengono frequentemente insegnati che la scienza è una raccolta di fatti con risposte corrette. L'ingegneria inizia con una domanda diversa: Come posso usare ciò che so per risolvere questo problema?
I video di Rober e le Build Box hanno sempre enfatizzato quel processo, inclusi il tentativo, l'errore e i fallimenti occasionali che accompagnano il fare funzionare qualcosa. I misteri ora estendono quell'approccio alla lettura e alla narrazione.
Ogni libro continua oltre il capitolo finale con un progetto STEM pratico collegato alla storia, insieme all'accesso a un nuovo video con il vero Rober. Invece di finire il mistero e rimetterlo immediatamente sugli scaffali, i giovani lettori sono invitati a testare una delle sue idee per conto proprio.
Ho visto quanto possa essere efficace quella formula.
Ho regalato a una delle mie nipoti un abbonamento a CrunchLabs Build Box per due anni e ho costruito diversi progetti con lei. I kit erano progettati con attenzione, interessanti da assemblare e basati su concetti ingegneristici reali. Offrivano abbastanza sfida da rendere soddisfacente il completamento senza diventare così difficili da dover far intervenire un adulto.
Importante quanto ciò, la spiegazione non era un pensiero secondario. Un progetto potrebbe produrre una catapulta, un lanciatore o un giocattolo meccanico, ma l'obiettivo reale era comprendere perché funzionasse. Costruire insieme ha creato opportunità per parlare di forza, movimento, leva, energia immagazzinata e scelte progettuali senza che l'esperienza sembrasse mai una lezione.
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I libri sembrano applicare lo stesso modello alla lettura. Un bambino incontra prima un'idea ingegneristica attraverso i personaggi e un mistero, poi ha l'opportunità di costruire o eseguire un esperimento ad essa correlato.
Quella sequenza potrebbe essere particolarmente efficace per i lettori riluttanti che amano creare cose, così come per i lettori entusiasti che non hanno ancora scoperto un interesse per l'ingegneria. Un bambino che potrebbe resistere a un libro di scienza convenzionale potrebbe essere attratto da una di queste storie grazie al mistero, alle illustrazioni o semplicemente per il fatto di conoscere già Rober da YouTube.
È anche un'espansione intelligente dell'universo CrunchLabs. I video di YouTube possono creare entusiasmo, e le Build Box possono trasformare quell'entusiasmo in azione. La serie di misteri aggiunge un altro pezzo incoraggiando i bambini a leggere, ragionare attraverso gli indizi e immaginarsi come risolutori di problemi. Collega la narrazione, il video e la costruzione pratica piuttosto che trattarli come attività separate.
CrunchLabs afferma che la prima serie conterrà alla fine 12 libri. La serie più ampia è offerta come un'aggiunta mensile per gli abbonati esistenti di CrunchLabs, ma i primi tre libri sono anche disponibili insieme come un pacchetto speciale.
Per un periodo limitato, Toy Store Trouble, The Arcade Thief e The Stolen Bike vengono venduti insieme per $39.95, con spedizione gratuita negli Stati Uniti. Il pacchetto è attualmente disponibile solo negli Stati Uniti.
Nessuna serie di libri, canale video o scatola di abbonamento trasformerà ogni bambino in un ingegnere. Questo non è davvero il punto. L'obiettivo più realistico—e probabilmente più prezioso—è far sentire la scienza accessibile, creativa e divertente prima che i bambini decidano che è difficile o "non fa per loro".
Questi tre libri sembrano progettati per fare esattamente questo. Prendono la curiosità già generata dai video di YouTube di Mark Rober e dalle Build Box di CrunchLabs e la collocano all'interno di storie che i bambini possono godere da soli.
Poi, in classico stile CrunchLabs, chiedono ai lettori di smettere di guardare, smettere di leggere e iniziare a costruire.
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La serie di libri Mysteries di CrunchLabs, creata dallo scienziato e inventore Mark Rober, combina avventure illustrate da detective per ispirare le giovani menti e potenziare le loro capacità di risoluzione dei problemi.
