Los nuevos misterios de CrunchLabs de Mark Rober convierten la lectura en una aventura práctica de STEM.
Mark Rober ha pasado años demostrando que la ciencia y la ingeniería no tienen que sentirse como tarea. Sus videos enormemente populares convierten temas como la física, la robótica y la ingeniería mecánica en desafíos espectaculares, bromas ingeniosas y máquinas que los niños quieren entender de inmediato.
CrunchLabs ha llevado ese enfoque al mundo físico con sus suscripciones Build Box. Ahora Rober lo está llevando en otra dirección: la ficción infantil.
Los primeros tres libros de la nueva serie CrunchLabs Mysteries son Toy Store Trouble, The Arcade Thief y The Stolen Bike. Cada uno es un misterio ilustrado en tapa dura protagonizado por un Mark Rober ficticio de 12 años. Las historias están destinadas a niños que leen aproximadamente a nivel de tercer grado o superior, lo que hace que el público objetivo sean estudiantes de primaria en los grados tres a seis.
Ese rango de edad tiene sentido. Los lectores más jóvenes a menudo están listos para historias más sustanciales, pero pueden sentirse intimidados por largas páginas de texto ininterrumpido. Los misterios proporcionan una razón natural para seguir pasando páginas, mientras que las ilustraciones y la familiaridad con la sensibilidad de CrunchLabs hacen que los libros se sientan más accesibles que una lección de ciencia convencional.
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La premisa también le da a Rober un alter ego infantil ideal. El Mark de 12 años no resuelve problemas a través de superpoderes o suerte improbable. Observa, experimenta, construye y utiliza principios de ingeniería para averiguar qué sucedió. La ciencia no se pega a una aventura no relacionada; se convierte en parte de la forma en que piensa el héroe.
Esa puede ser la idea más importante detrás de la serie. A los niños a menudo se les enseña ciencia como una colección de hechos con respuestas correctas. La ingeniería comienza con una pregunta diferente: ¿Cómo puedo usar lo que sé para resolver este problema?
Los videos de Rober y las Build Boxes siempre han enfatizado ese proceso, incluyendo la prueba, el error y el ocasional fracaso que vienen con hacer que algo funcione. Los misterios ahora extienden ese enfoque a la lectura y la narración de historias.
Cada libro continúa más allá del capítulo final con un proyecto práctico de STEM relacionado con la historia, junto con acceso a un nuevo video con el verdadero Rober. En lugar de terminar el misterio y devolverlo inmediatamente a la estantería, se invita a los jóvenes lectores a probar una de sus ideas por sí mismos.
He visto cuán efectiva puede ser esa fórmula.
Le di a una de mis nietas una suscripción a CrunchLabs Build Box durante dos años y construí varios de los proyectos con ella. Los kits estaban diseñados de manera reflexiva, eran interesantes de ensamblar y estaban basados en conceptos de ingeniería reales. Ofrecían suficiente desafío para que terminarlos fuera satisfactorio sin volverse tan difíciles que un adulto tuviera que hacerse cargo.
Igualmente importante, la explicación no era un pensamiento posterior. Un proyecto podría producir una catapulta, un lanzador o un juguete mecánico, pero el verdadero objetivo era entender por qué funcionaba. Construir juntos creó oportunidades para hablar sobre fuerza, movimiento, palanca, energía almacenada y elecciones de diseño sin que la experiencia se sintiera como una conferencia.
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Los libros parecen aplicar el mismo modelo a la lectura. Un niño primero encuentra una idea de ingeniería a través de personajes y un misterio, luego tiene la oportunidad de construir o realizar un experimento relacionado con ello.
Esa secuencia podría ser especialmente efectiva para lectores reacios que aman hacer cosas, así como para lectores entusiastas que aún no han descubierto un interés en la ingeniería. Un niño que podría resistirse a un libro de ciencia convencional podría verse atraído por una de estas historias por el misterio, las ilustraciones o simplemente por conocer ya a Rober de YouTube.
También es una expansión ingeniosa del universo de CrunchLabs. Los videos de YouTube pueden crear emoción, y las Build Boxes pueden convertir esa emoción en acción. La serie de misterios añade otra pieza al alentar a los niños a leer, razonar a través de pistas e imaginarse a sí mismos como solucionadores de problemas. Conecta la narración, el video y la construcción práctica en lugar de tratarlos como actividades separadas.
CrunchLabs dice que la primera serie eventualmente contendrá 12 libros. La serie más grande se ofrece como un complemento mensual para los suscriptores existentes de CrunchLabs, pero los primeros tres libros también están disponibles juntos como un paquete especial.
Por un tiempo limitado, Toy Store Trouble, The Arcade Thief y The Stolen Bike se están vendiendo juntos por $39.95, incluyendo envío gratuito en EE. UU. El paquete está actualmente disponible solo en los Estados Unidos.
Ninguna serie de libros, canal de video o caja de suscripción va a transformar a cada niño en un ingeniero. Ese no es realmente el punto. El objetivo más realista—y posiblemente más valioso—es hacer que la ciencia se sienta accesible, creativa y divertida antes de que los niños decidan que es difícil o "no es para ellos".
Estos tres libros parecen estar diseñados para hacer exactamente eso. Toman la curiosidad ya generada por los videos de YouTube de Mark Rober y las Build Boxes de CrunchLabs y la colocan dentro de historias que los niños pueden disfrutar por su cuenta.
Luego, a la manera clásica de CrunchLabs, invitan a los lectores a dejar de ver, dejar de leer y comenzar a construir.
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