La strategia di Netflix di Xbox ha riportato un fallimento. Ora sta scommettendo di nuovo sull'hardware.
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Dopo anni di inseguimento del modello Netflix, la strategia di gioco di Microsoft potrebbe tornare all'hardware e alle esclusive di prima parte.
Bestami Sarıkaya / Unsplash
Nel corso dell'ultimo decennio, Xbox ha avuto un grande obiettivo: essere il Netflix dei videogiochi. Sotto la guida di Phil Spencer, Microsoft ha investito decine di miliardi di dollari in Game Pass, ha acquistato alcuni dei più grandi editori del settore e ha spinto l'idea che gli abbonamenti, non le console, avrebbero definito il futuro del gaming. Secondo un nuovo rapporto di Bloomberg, quella visione è ora in fase di ripensamento.
Una nuova direzione per Xbox
Invece di concentrare Xbox sugli abbonamenti, il business di gioco di Microsoft sta apparentemente iniziando a porre un rinnovato accento sull'hardware, sui giochi di prima parte e sulle franchise di punta.
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Bloomberg riporta che Asha Sharma, che ha recentemente assunto la leadership di Xbox, sta guidando l'azienda verso una strategia più tradizionale: una che si concentra sulla vendita di console, sulla creazione di esclusive imperdibili e sul trattare l'hardware Xbox come una priorità di nuovo, invece di semplicemente un altro modo per accedere a Game Pass.
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Il cambiamento si estende apparentemente oltre le console. Invece di perseguire acquisizioni sempre più grandi, il business di gioco di Microsoft sembra fare maggiore affidamento sui suoi marchi esistenti più grandi, con Minecraft e King che diventano sempre più centrali nei piani a lungo termine di Xbox. Bloomberg osserva che i profitti costanti di Minecraft hanno effettivamente aiutato a finanziare gran parte del business più ampio di Xbox, un ruolo che è cresciuto insieme al massiccio business mobile di King dopo l'acquisizione di Activision Blizzard.
Il gaming non sarebbe mai stato Netflix
Bloomberg suggerisce che la strategia incentrata sugli abbonamenti ha incontrato alla fine una semplice realtà: le persone non consumano giochi come consumano film o programmi TV. Anche dopo aver speso miliardi per Bethesda e Activision Blizzard, Game Pass non è mai diventato il servizio di abbonamento universale che Microsoft aveva immaginato. Internamente, i dirigenti hanno anche messo in discussione se mettere franchise blockbuster come Call of Duty su Game Pass il giorno dell'uscita fosse la giusta decisione commerciale a lungo termine, dato quanto fatturato quei giochi generano tradizionalmente attraverso le vendite a prezzo pieno.
Microsoft / Xbox
Ciò non significa che Game Pass stia scomparendo. Si prevede ancora che rimanga una parte importante dell'ecosistema di Xbox. Ma secondo Bloomberg, potrebbe non essere più il fulcro della strategia di gioco di Microsoft. Se c'è qualcosa, il rapporto suggerisce che Xbox sta tornando al punto di partenza.
Dopo anni trascorsi a cercare di ridefinire cosa dovesse essere la piattaforma, l'azienda sembra ora riscoprire qualcosa che l'industria del gaming ha sempre saputo: un grande hardware vende console, grandi esclusive vendono hardware e gli abbonamenti funzionano meglio quando supportano quell'ecosistema, non lo sostituiscono.
Varun è un giornalista e redattore tecnologico esperto con oltre otto anni nel settore dei media tecnologici per consumatori. Il suo lavoro spazia…
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Hai mai provato ad annullare un abbonamento solo per essere accolto con un messaggio "Aspetta! Ecco uno sconto!"? Sembra che PlayStation abbia iniziato a prendere in prestito quel metodo. Un numero crescente di utenti riporta di essere stati offerti sconti fino al 50% su PlayStation Plus quando tentano di annullare i loro abbonamenti, rendendolo una delle più grandi offerte di retention che Sony ha lanciato negli ultimi anni.
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Finalmente puoi installare Windows sulla Steam Machine, per motivi che solo tu comprendi
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