Meta sta costruendo un pendant AI. Prevede anche un abbonamento aziendale chiamato Wearables for Work.
TL;DRA una memo trapelato di Meta conferma un pendente AI che entrerà in fase di test il prossimo anno. L'azienda prevede anche "Wearables for Work" e occhiali AI ampliati.
Meta sta sviluppando un pendente alimentato da AI che prevede di iniziare a testare entro il prossimo anno, secondo una memo interna visionata da The Information. Il dispositivo si basa sull'acquisizione di Limitless completata da Meta alla fine del 2025. Limitless ha realizzato un pendente che gli utenti potevano attaccare alla camicia o indossare come collana per registrare e trascrivere conversazioni.
La memo delinea anche piani per espandere la gamma di occhiali AI di Meta e lanciare un abbonamento aziendale chiamato Wearables for Work. Il livello enterprise posizionerebbe l'hardware di Meta come uno strumento di produttività piuttosto che come una novità per i consumatori. Reality Labs, la divisione hardware di Meta, ha perso 4 miliardi di dollari solo nel primo trimestre del 2026.
La categoria dei pendenti AI ha una storia problematica. Il Pin AI di Humane è stato lanciato nel 2024 con recensioni negative ed è stato effettivamente abbandonato entro un anno, con HP che ha acquisito gli asset della startup per 116 milioni di dollari. Friend, un'altra startup di pendenti AI, ha speso più di 1 milione di dollari in pubblicità nella metropolitana e ha faticato a trovare utenti. Nessuno dei due dispositivi ha offerto abbastanza utilità per giustificare l'uso di un gadget aggiuntivo.
L'approccio di Meta è diverso in un aspetto importante. Ha già un'attività di wearables che funziona. Meta ha venduto più di sette milioni di occhiali smart Ray-Ban nel 2025 e detiene circa l'82% del mercato degli occhiali smart. Il pendente sarebbe una seconda forma in un ecosistema che ha dimostrato una domanda da parte dei consumatori, non un prodotto autonomo scommettendo su una categoria che non esiste ancora.
Limitless ha raccolto più di 33 milioni di dollari da investitori tra cui Sam Altman e Andreessen Horowitz prima che Meta la acquisisse. Il CEO Dan Siroker ha dichiarato all'epoca che la visione di Meta per la "superintelligenza personale" attraverso i wearables si allineava con ciò che Limitless stava costruendo. La startup ha smesso di vendere dispositivi a nuovi clienti dopo l'acquisizione ma ha continuato a supportare gli utenti esistenti.
L'abbonamento Wearables for Work è il dettaglio commercialmente più interessante nella memo. Gli occhiali di Meta già si integrano con Meta AI per query vocali, traduzione in tempo reale e identificazione visiva. Un livello enterprise potrebbe aggiungere trascrizione delle riunioni, annotazioni ambientali, integrazione CRM e accesso hands-free agli strumenti di lavoro. Il concetto rispecchia il modello di abbonamento Copilot di Microsoft ma fornito attraverso hardware piuttosto che software.
Il mercato dei wearables si sta frammentando in categorie distinte. L'Apple Watch domina il segmento degli smartwatch ma sta perdendo slancio a favore dei tracker di salute senza schermo. Oura ha presentato domanda per l'IPO. Whoop e Fitbit Air di Google enfatizzano la raccolta passiva dei dati. Il pendente di Meta si collocherebbe in una quarta categoria: cattura AI ambientale, il dispositivo di registrazione sempre attivo che integra piuttosto che sostituire un telefono.
Le implicazioni per la privacy sono significative. Gli occhiali Ray-Ban di Meta hanno già affrontato cause legali e controlli normativi su come gestiscono le riprese catturate dalle loro fotocamere integrate. Un pendente che registra conversazioni solleva le stesse preoccupazioni in una forma più intima. L'ambiente normativo nell'UE, dove Meta affronta l'applicazione continua del DMA e controlli GDPR, potrebbe limitare dove il dispositivo può essere venduto.
La strategia hardware di Meta è ora distribuita tra occhiali, pendenti, un smartwatch pianificato con nome in codice Malibu 2, visori VR e il concorrente Vision Pro. L'azienda scommette che i wearables AI invertiranno le perdite cumulative di Reality Labs, che hanno superato i 60 miliardi di dollari da quando è stata creata la divisione. Il pendente è un pezzo di quella scommessa. Se avrà successo dove Humane e Friend hanno fallito dipende da se Meta può rendere la registrazione AI ambientale abbastanza utile da far sì che le persone lo indossino, e abbastanza affidabile da far sì che le persone intorno a loro lo tollerino.
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Un memo interno rivela che Meta inizierà a testare il pendente il prossimo anno, basandosi sull'acquisizione di Limitless. Reality Labs ha perso 4 miliardi di dollari lo scorso trimestre.
