Sony vuole montare il tuo telefono su un controller DualSense, e potrebbe cambiare il modo in cui giochi.

Sony vuole montare il tuo telefono su un controller DualSense, e potrebbe cambiare il modo in cui giochi.

      L'ultimo brevetto di Sony unisce il tuo telefono e il controller PlayStation per un'esperienza di gioco di livello superiore.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Sony

      

      

      

       Sony vuole utilizzare il tuo telefono come input secondario per un controller PlayStation, e potrebbe davvero cambiare il modo in cui giochiamo. 

      I controller di gioco hanno fatto molta strada, ma diciamolo chiaramente, non sono cambiati molto. Certo, abbiamo il feedback aptico, i grilletti adattivi e i sensori TMR, ma il design e il gameplay di base sono rimasti gli stessi per decenni. Sony potrebbe essere pronta a cambiare tutto ciò, e la soluzione è il tuo telefono.

      Come riportato da CheatHappens, un nuovo brevetto di Sony descrive un sistema di input ibrido che collega il tuo smartphone a un controller PlayStation utilizzando un'unità di attacco magnetico. 

      CheatHappens

      Il telefono diventa essenzialmente un secondo controller, dando agli sviluppatori accesso alle sue fotocamere, al giroscopio, al touchscreen e ad altri sensori per creare esperienze di gioco completamente nuove.

      Qual è la necessità di questo brevetto?

      Il brevetto presenta un argomento interessante. I controller tradizionali sono eccellenti per alcuni generi di gioco, come i titoli di corse, dove i pulsanti fisici e i grilletti brillano, ma non sono ideali per gli sparatutto in prima persona.

      Montando un telefono sul controller, gli sviluppatori ottengono accesso a una varietà di input molto più ampia, rendendo il sistema ibrido più versatile in tutti i generi di gioco.

      CheatHappens

      Le possibilità sono entusiasmanti. Gli sviluppatori potrebbero utilizzare la fotocamera del telefono per la personalizzazione degli avatar in gioco, sfruttare i sensori di movimento per la consapevolezza spaziale o visualizzare dati di gioco extra direttamente sul telefono.

      È solo un concetto o potrebbe diventare realtà?

      Questa è la grande domanda. Sony ha depositato diversi brevetti non convenzionali negli ultimi anni, e la maggior parte di essi non ha visto la fase successiva. Non è solo Sony; in media, solo il 2-5% dei brevetti depositati si materializza effettivamente in un prodotto reale, quindi le probabilità non sono a favore.

      Tuttavia, questo brevetto ha diversi vantaggi che potrebbero aiutarlo a raggiungere il mercato. Non richiede nuovo hardware, il meccanismo di attacco dovrebbe essere semplice e i potenziali benefici per i giocatori sono reali.

      Se Sony riesce a farlo funzionare, potrebbe davvero aggiungere più profondità al gioco su console senza chiedere ai giocatori di acquistare un accessorio extra.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Rachit è un giornalista tecnologico esperto con oltre sette anni di esperienza nel coprire il panorama della tecnologia di consumo.

      

      

      

      

      

      

       Il controller a chiave carino di CRKD porta il gioco a un livello superiore con i thumbstick TMR

      

       Controller minuscolo, zero drift, funziona praticamente su tutto. Cosa non c'è da amare?

      

       Giocare in movimento è sempre stato accompagnato da un compromesso. O porti un controller di dimensioni normali e accetti il volume, usi un controller compromesso che manca di funzionalità, o usi il touchscreen del tuo telefono e accetti la frustrazione. Il CRKD ATOM+ mira a risolvere questo problema.

      L'ATOM+ è un controller Bluetooth delle dimensioni di un palmo che funziona su Nintendo Switch 2, Nintendo Switch 1, PC, dispositivi mobili, tablet e alcuni Smart TV. Con dimensioni di 90mm x 48mm, è abbastanza piccolo da stare anche in tasca, viene fornito con un cinturino da polso incluso e costa solo $29.99.

      

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       Nintendo potrebbe addebitare meno per i giochi digitali su Switch?

      

       I nuovi prezzi suggeriscono che i titoli digitali potrebbero essere più economici delle copie fisiche su Switch 2.

      

       Nintendo potrebbe finalmente fare qualcosa che i giocatori chiedono da... sempre. L'azienda ha confermato ufficialmente che i giochi per Switch 2 avranno prezzi diversi per le versioni digitali e fisiche, con le copie digitali che si prevede siano più economiche.

      Il cambiamento inizia a maggio 2026, partendo da titoli come Yoshi e il Libro Misterioso. Ad esempio, le prime inserzioni sull'eShop mostrano il gioco a un prezzo di $59.99 in digitale contro $69.99 in fisico, segnando un chiaro cambiamento nel modo in cui Nintendo gestisce i prezzi dei giochi.

      

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       Xbox potrebbe rendere Game Pass più economico e persino abbinarlo a Netflix

      

       L'azienda potrebbe introdurre nuovi livelli per espandere la sua base di abbonati.

      

       Microsoft potrebbe riconsiderare l'intera strategia di Game Pass, e potrebbe coinvolgere sia piani più economici che un pacchetto in stile Netflix. Secondo un rapporto di The Information, il CEO di Xbox Asha Sharma sta esplorando modi per rendere Game Pass più attraente per un pubblico più ampio.

      Ciò include l'introduzione di livelli di abbonamento a prezzo inferiore e persino discussioni su potenziali partnership con aziende come Netflix. La mossa arriva in un momento in cui i prezzi di Game Pass sono aumentati costantemente, rendendo l'ingresso più costoso per i nuovi utenti.

      

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