Gli sviluppatori di Overwatch hanno formato la propria unione per lottare per un settore migliore

Gli sviluppatori di Overwatch hanno formato la propria unione per lottare per un settore migliore

      Blizzard Entertainment

      

      

      

       Più di 200 sviluppatori Activision-Blizzard hanno formato un sindacato chiamato Overwatch Gamemakers Guild-CWA (OWGG-CWA). Ieri, i Communications Workers of America hanno annunciato la formazione del nuovo sindacato e hanno affermato che Microsoft lo ha già riconosciuto e riconosciuto.

      I membri fondatori del sindacato hanno citato le molteplici ondate di licenziamenti che hanno colpito l'industria, le condizioni di lavoro in crisi e il successo di altri sindacati di recente formazione come fattori motivanti alla base dell'OWGG-CWA. Secondo Frank Le Cocq, un artista VFX nel settore, " I massicci licenziamenti nel settore dei videogiochi, e nel mio studio, sono diventati uno dei primi motivi per cui ho iniziato a imparare come organizzarmi per creare un posto di lavoro più sano per tutti."Le Cocq ha detto che sapere che il team di World of Warcraft ha navigato con successo il processo è stato incoraggiante per il suo team.

      Più di 2.600 lavoratori di Microsoft Studios fanno parte dei sindacati con la CWA. Molti di questi lavoratori sono stati direttamente influenzati dallo sconvolgimento all'interno di diverse aziende, come la chiusura di tre diversi studi di proprietà di EA. Il riconoscimento da parte di Microsoft dell'unione è un buon segno, ma non significa che il gruppo sia in chiaro. Il sindacato dovrà decidere cosa vuole spingere e tracciare un percorso può essere più difficile quando il sindacato è composto da lavoratori in una varietà di discipline.

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      La Overwatch Gamemakers Guild include sviluppatori di design, produzione, ingegneria, arte, suono e garanzia della qualità. Il sindacato Zenimax menzionato da Le Cocq è costituito esclusivamente da personale QA.

      Jess Castillo, un altro membro del sindacato, ha dichiarato: "Mi sto organizzando perché credo in questa azienda, nei nostri team e nel lavoro che facciamo insieme. Sindacalizzare significa avere un posto al tavolo in modo da poter lavorare con la leadership per costruire condizioni di lavoro migliori e più sostenibili. In definitiva, quando siamo supportati e prosperi, possiamo offrire le migliori esperienze possibili ai nostri giocatori, che è ciò che ci ha portato tutti qui in primo luogo.”

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

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      Un post ufficiale sul blog rileva che Altrove è uno "studio autonomo" all'interno dell'azienda e con sede a Varsavia, in Polonia. Sta impiegando un certo numero di veterani dell'industria dei giochi che hanno lavorato su franchise come Uncharted, Cyberpunk, Destiny e altri. Secondo LinkedIn, questo include Michal Madej, che ha lavorato sul Witcher originale a CD Projekt Red ed è stato con Activision negli ultimi anni. Attualmente è indicato come game director.

      

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