Los desarrolladores de Overwatch han formado su propio sindicato para luchar por una industria mejor

Los desarrolladores de Overwatch han formado su propio sindicato para luchar por una industria mejor

      Entretenimiento de Blizzard

      

      

      

       Más de 200 desarrolladores de Activision-Blizzard han formado un sindicato llamado Overwatch Gamemakers Guild-CWA (OWGG-CWA). Ayer, Communications Workers of America anunció la formación del nuevo sindicato, y dijo que Microsoft ya lo ha reconocido y reconocido.

      Los miembros fundadores del sindicato citaron las múltiples oleadas de despidos que han afectado a la industria, las duras condiciones de trabajo y el éxito de otros sindicatos recientemente formados como los factores motivadores detrás de la OWGG-CWA. Según Frank Le Cocq, un artista de efectos visuales en la industria, " Los despidos masivos en la industria de los videojuegos, y en mi propio estudio, se convirtieron en una de las primeras razones por las que comencé a aprender cómo organizarme para crear un lugar de trabajo más saludable para todos. Le Cocq dijo que saber que el equipo de World of Warcraft había navegado con éxito por el proceso era alentador para su equipo .

      Más de 2.600 trabajadores de Microsoft Studios forman parte de sindicatos con la CWA. Muchos de esos trabajadores se han visto directamente afectados por la agitación dentro de diferentes empresas, como el cierre de tres estudios diferentes propiedad de EA. El reconocimiento de Microsoft de la unión es una buena señal, pero no significa que el grupo esté claro. El sindicato tendrá que decidir qué quiere impulsar, y trazar un rumbo puede ser más difícil cuando el sindicato está formado por trabajadores en una variedad de disciplinas.

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      El Gremio de Creadores de Juegos de Overwatch incluye desarrolladores de diseño, producción, ingeniería, arte, sonido y control de calidad. El sindicato Zenimax que mencionó Le Cocq está formado únicamente por personal de control de calidad.

      Jess Castillo, otra sindicalista, dijo lo siguiente: "Me estoy organizando porque creo en esta empresa, en nuestros equipos y en el trabajo que hacemos juntos. Sindicalizarse se trata de tener un asiento en la mesa para que podamos trabajar con el liderazgo para construir condiciones de trabajo mejores y más sostenibles. En última instancia, cuando recibimos apoyo y prosperamos, podemos ofrecer las mejores experiencias posibles a nuestros jugadores, que es lo que nos trajo a todos aquí en primer lugar.”

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

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       Overwatch 2 está colaborando con Transformers, y parece radical

      

       Tráiler de colaboración de Overwatch 2 x Transformers / Juegos de PS5 y PS4

      La tan esperada colaboración de Transformers y Overwatch 2 ya casi está aquí. Blizzard Entertainment lanzó un tráiler cinematográfico el lunes que mostraba el crossover e introducía nuevas máscaras.

      

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       La actualización de la temporada 11 de Overwatch 2 trae un nuevo mapa y aspectos legendarios

      

       Blizzard celebra los 100 millones de jugadores en Overwatch 2 al traer de vuelta un aspecto favorito de los fanáticos, junto con un nuevo mapa y otros cambios para su undécima temporada que se lanzará el 20 de junio.

      En un anuncio el lunes, el estudio reveló que el tema de la Temporada 11 será Super Mega Ultrawatch, donde los jugadores pueden desbloquear aspectos legendarios de Ultrawatch con temática de superhéroes y enfrentarse a la malvada y mágica Calamidad Mítica Emperatriz Ashe y B. O. B. Estos aspectos para Genji, Repaer y Sojourn estarán disponibles en el pase de batalla premium de la temporada 11.

      

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       Activision forma un estudio para desarrollar una nueva franquicia impulsada por la narrativa

      

       Activision es conocido como el editor de Call of Duty, pero ahora está probando algo diferente. La compañía anunció el jueves que formó un nuevo estudio interno llamado Elsewhere Entertainment que se dedica a desarrollar una " nueva franquicia AAA basada en la narrativa y que define el género."

      Una publicación oficial del blog señala que Elsewhere es un "estudio independiente" dentro de la empresa y tiene su sede en Varsovia, Polonia. Está empleando a varios veteranos de la industria de los juegos que han trabajado en franquicias como Uncharted, Cyberpunk, Destiny y otras. Según LinkedIn, esto incluye a Michal Madej, quien trabajó en el Witcher original en CD Projekt Red y ha estado con Activision durante los últimos años. Actualmente figura como director de juegos.

      

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