
Разработчики Overwatch создали свой собственный профсоюз, чтобы бороться за улучшение индустрии
Blizzard Entertainment
Более 200 разработчиков из Activision и Blizzard объединились в профсоюз под названием Overwatch Gamemakers Guild-CWA (OWGG-CWA). Вчера работники связи Америки объявили о создании нового профсоюза и заявили, что Microsoft уже признала это.
Члены-основатели профсоюза назвали многочисленные волны увольнений, обрушившиеся на отрасль, тяжелые условия труда и успех других недавно созданных профсоюзов в качестве мотивирующих факторов, лежащих в основе OWGG-CWA. По словам Фрэнка Ле Кока (Frank Le Cocq), работающего в индустрии VFX, “Массовые увольнения в индустрии видеоигр и в моей собственной студии стали одной из первых причин, по которой я начал изучать способы организации, чтобы создать более здоровое рабочее место для всех”. Ле Кок сказал, что его команду воодушевляет тот факт, что команда World of Warcraft успешно справилась с этим процессом.
Более 2600 сотрудников Microsoft studios являются членами профсоюзов CWA. На многих из этих работников непосредственно повлияли потрясения в различных компаниях, такие как закрытие трех студий, принадлежащих EA. Признание профсоюза со стороны Microsoft - хороший знак, но это не значит, что у группы все в порядке. Профсоюзу нужно будет решить, чего он хочет добиться, и наметить курс может быть сложнее, если в состав профсоюза входят работники самых разных специальностей.
Blizzard Entertainment
В Гильдию разработчиков игр Overwatch входят разработчики, занимающиеся дизайном, производством, инженерией, искусством, звуком и обеспечением качества. Профсоюз Zenimax, о котором упоминал Ле Кок, состоит исключительно из сотрудников отдела контроля качества.
Джесс Кастильо, еще один член профсоюза, сказал следующее: “Я занимаюсь организацией, потому что верю в эту компанию, в наши команды и в работу, которую мы делаем вместе. Объединение в профсоюз - это возможность занять место за столом переговоров, чтобы мы могли работать с руководством над созданием лучших и более устойчивых условий труда. В конечном счете, когда нас поддерживают и мы преуспеваем, мы можем предоставлять нашим игрокам наилучшие возможности, что и привело всех нас сюда в первую очередь”.
Патрик Хирн пишет о технологиях "умного дома", таких как Amazon Alexa, Google Assistant, "умные лампочки" и многом другом. Если это так…
Overwatch 2 сотрудничает с Transformers, и это выглядит радикально
Трейлер совместной работы Overwatch 2 x Transformers | Игры для PS5 и PS4
Долгожданная совместная работа Transformers и Overwatch 2 уже почти состоялась. В понедельник Blizzard Entertainment опубликовала кинематографический трейлер, дразнящий кроссовер и представляющий новые скины.
Подробнее
В обновлении 11 сезона Overwatch 2 появились новые карты и легендарные скины
Blizzard празднует победу 100 миллионов игроков в Overwatch 2, вернув любимый фанатами скин, а также новую карту и другие изменения в 11-м сезоне, который стартует 20 июня.
В анонсе, опубликованном в понедельник, студия сообщила, что темой 11-го сезона будет Super Mega Ultrawatch, где игроки смогут разблокировать легендарные скины Ultrawatch в супергеройской тематике и сразиться со злыми и волшебными императрицами бедствия Эш и Б.О.Б. Эти скины для Гэндзи, Ремонтника и Временного пребывания будут доступны в следующем сезоне. Премиум-боевой пропуск на 11 сезон.
Подробнее
Activision создает студию для разработки новой франшизы, основанной на повествовании
Activision известна как издатель Call of Duty, но сейчас она пытается сделать что-то другое. В четверг компания объявила о создании новой внутренней студии под названием Elsewhere Entertainment, которая займется разработкой "новой франшизы AAA, основанной на повествовании и определяющей жанр".
В официальном сообщении в блоге отмечается, что Elsewhere - это "отдельная студия" внутри компании со штаб-квартирой в Варшаве, Польша. В нем работают ветераны игровой индустрии, которые работали над такими франшизами, как Uncharted, Cyberpunk, Destiny и другими. Согласно LinkedIn, в их число входит Михал Мадей, который работал над оригинальным "Ведьмаком" в CD Projekt Red и последние несколько лет работал в Activision. В настоящее время он числится игровым директором.
Подробнее






Другие статьи






Разработчики Overwatch создали свой собственный профсоюз, чтобы бороться за улучшение индустрии
Разработчики игр одерживают очередную победу в борьбе за улучшение условий труда.