
Palworld sta finalmente ottenendo una delle sue caratteristiche più richieste questo mese
Pocketpair
Finalmente potrai giocare a Palworld con gli amici su altre piattaforme alla fine di questo mese. Lo sviluppatore Pocket Pair ha annunciato la notizia sui social media oggi, insieme a uno sconto a sorpresa per i giocatori di PlayStation 5 e Steam — 25% di sconto per un breve periodo. Pocket Pair ha anche accennato a” alcune piccole sorprese " nell'aggiornamento, anche se il team non ha dato alcun indizio su quali potrebbero essere.
Crossplay è facilmente una delle caratteristiche più richieste in Palworld dal suo rilascio in early access nel 2024. I fan del gioco potevano giocare solo con gli altri sulla stessa piattaforma di se stessi, ma ora chiunque — compresi i giocatori su macOS — può unirsi per costruire basi massicce, combattere il Sindacato e abbattere quel fastidioso Menasting.
L'annuncio è stato immediatamente accolto positivamente dai fan, anche se i dettagli su come funzionerà esattamente il sistema crossplay non sono chiari. Si pensa che un giocatore potrebbe trasformare il proprio gioco da un singleplayer a un'esperienza multiplayer, ma i loro amici dovrebbero iniziare un nuovo personaggio con quel salvataggio specifico.
Pocketpair
Forse Pocket Pair rivelerà maggiori dettagli su come funzionerà il sistema. I giocatori di lunga data non vogliono perdere i progressi che hanno stabilito nel gameplay single-player. World transfers for Pals è una caratteristica Pocket Pair dice arriverà entro la fine dell'anno, e che potrebbe essere la soluzione per mantenere il progresso.
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Questo è solo il primo di diversi aggiornamenti pianificati per quest'anno. La roadmap di Palworld suggerisce molto di più a venire, compresi i contenuti di fine gioco, un boss finale e persino un crossover Terraria. La roadmap include anche ottimizzazioni dell'interfaccia e delle prestazioni per aiutare il gioco a funzionare molto meglio su hardware più debole.
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Rise of the Ronin arriverà presto su Steam insieme a grandi miglioramenti
Rise of the Ronin, il samurai-action-RPG di Team Ninja, arriverà su Steam il 10 marzo insieme a diversi miglioramenti marcati alle prestazioni e alla fedeltà grafica. Inizialmente rilasciato a marzo 2024, Rise of the Ronin è stato un'esclusiva per console fino ad ora. La sua migrazione a Steam include il supporto per la risoluzione 8K, monitor ultra e super ultrawide, 120 fotogrammi al secondo, ray tracing e molto altro.
Il gioco è ora disponibile per il preordine, e così facendo si sbloccheranno vantaggi in-game. Questi sono gli stessi bonus offerti con un pre-ordine PlayStation 5, quindi non preoccuparti se possiedi già il titolo; non ti stai perdendo nuovi contenuti.
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Smite 2 si attacca alla maggior parte di ciò che ha reso il primo Smite così di successo, comprese tutte le meccaniche di gioco di base e le filosofie di design per cui il popolare MOBA è meglio conosciuto. Tuttavia, questo sequel ha cambiato il modo in cui funzionano i ruoli, eliminando il design basato sulla classe dell'originale a favore di un sistema flessibile e flessibile che consente di utilizzare qualsiasi dio in qualsiasi ruolo se li costruisci e li giochi correttamente. Mentre ci sono ancora dei più adatti per determinati ruoli, la creatività che questa libertà extra consente può essere molto gratificante per i giocatori nuovi e di ritorno. Ecco cosa devi sapere su ogni ruolo in Smite 2.
Solista
Il roster Solista è composto da personaggi progettati per, beh, la corsia Solista. Poiché questa è una corsia 1v1, il tuo obiettivo è eliminare le onde più rapidamente, infliggendo il maggior danno possibile al tuo avversario. Poiché devi essere ugualmente in grado di sopravvivere ai loro attacchi in arrivo, in genere ti consigliamo di concentrarti su una build in stile Bruiser, che consiste in oggetti offensivi e difensivi. Il controcostruzione è più importante qui che in quasi tutti gli altri ruoli, poiché trascorrerai molto tempo impegnato in una battaglia di logoramento per vedere chi può costringere l'altra persona fuori dalla corsia a segnare alcuni colpi su una torre. Più avanti nel gioco, diventerai un frontliner insieme al supporto per aiutare a controllare il flusso di scontri a squadre.
Consigliato dio per i neofiti:
Chaac offre bassi tempi di recupero, solida corsia libera, e una potente area di effetto-che è facile da atterrare e silenzia i nemici momentaneamente. Ha anche la sostenibilità attraverso un'abilità che si auto-guarisce.
Giungla
Il ruolo della Giungla è tra i più difficili da padroneggiare in Smite 2, poiché trascorrerai il tuo tempo ruotando intorno alla mappa e imparando quando devi correre in aiuto dei tuoi compagni di squadra. Questo è un lavoro per coloro che amano giocare come un assassino di sorta da ganking giocatori nemici da ciascuna delle tre corsie. Tuttavia, non è così facile come essere solo una macchina per uccidere perché dovrai anche coltivare rapidamente e costantemente campi nella giungla in tutta la mappa mentre prevedi di fare quelle mosse su nemici fuori posizione. Se non stai sgomberando i campi (o li hai rubati dal nemico Jungler), rimarrai indietro di livello e renderai le cose più difficili nella tua squadra. Si può prendere un po ' di tempo per imparare a giocare Jungle in modo efficace, ma quando lo fai, è possibile trasformare le maree di una partita in pochi istanti.
Consigliato dio per i neofiti:
Thor offre un kit di stordimento facile da colpire e diretto progettato per infliggere danni enormi. Inoltre, la sua abilità finale gli permette di coprire un sacco di terreno per catturare avversari ignari.
Medio
Il ruolo centrale è tra i più importanti in una partita di conquista perché la corsia centrale è un punto di convergenza centrale per le grandi spinte di squadra. Il tuo obiettivo qui è quello di liberare la tua corsia molto rapidamente e mantenere il tuo avversario spinto indietro alla loro torre il più possibile in modo che la tua squadra possa usare la tua corsia come un modo per attraversare avanti e indietro verso altre corsie senza molta paura di ripercussioni. Vincere la corsia centrale può spesso essere ciò che porta il tuo gruppo alla vittoria, poiché incanalerà entrambe le squadre al centro della mappa per impegnarsi in una battaglia su larga scala che, se la tua squadra gioca bene, potrebbe comportare un deicidio (team wipe) per i tuoi nemici. Nel tardo-gioco, questo è probabile che ti dia la possibilità di abbattere il loro titano e concludere la partita.
Consigliato dio per i neofiti:
Kukulkan ha eccellenti capacità di eliminazione della corsia, un attacco che rallenta i nemici colpiti e un'abilità finale molto incisiva. Il suo trattino può anche fargli entrare e uscire rapidamente dagli impegni.
Supporto
Il ruolo di supporto è esattamente quello che sembra: sostenere il tuo team e prepararlo per il successo. Inizierai le partite nella corsia Duo con il tuo Carry, ma man mano che la partita progredisce e stanno liberando la corsia da soli, dovrai muoverti sulla mappa per aiutare anche gli altri. Gli dei di supporto tendono ad avere abilità che bloccano i nemici o li spostano in modo che la tua squadra possa infliggere danni enormi. A seconda del dio, però, potrebbe anche essere necessario aiutare attraverso la guarigione o rafforzare la tua squadra con abilità di potenziamento delle statistiche. Il tuo compito come supporto non è quello di guadagnare il maggior numero di danni alla fine di una partita, ma sarai altrettanto importante per il successo della tua squadra quanto quelli che lo fanno.
Consigliato dio per i neofiti:
Khepri offre molte opportunità di controllo tramite uno stordimento e una presa, entrambi abbastanza facili da atterrare. Inoltre, la sua abilità finale può essere utilizzata per salvare se stesso o un altro giocatore dalla morte.
Effettuare
Il ruolo Carry è progettato per fornire alla tua squadra un mazziere di danni mortali che può letteralmente portare la squadra alla vittoria alla fine del gioco. Il vostro obiettivo è quello di iniziare in Duo lane con un supporto e lavorare diligentemente a segnare un paio di uccisioni precoci mentre l'agricoltura vostra corsia. Nella maggior parte dei casi, non sarai molto potente in quella prima parte della partita, ma il tuo danno inizierà a salire rapidamente dopo aver costruito 3-4 oggetti, permettendoti di entrare in azione in scontri a squadre successivi e distruggere rapidamente i tuoi avversari. Tutto questo danno ti aiuterà a abbattere rapidamente gli obiettivi, rendendoti una componente vitale della strategia della tua squadra che inizia intorno al segno di 15-20 minuti e oltre mentre lavorano mano nella mano con te per distruggere qualsiasi cosa nel tuo percorso.
Consigliato dio per i neofiti:
Cupido può fornire supporto a se stesso e agli altri tramite la guarigione, ha un trattino per fughe veloci e può infliggere danni auto-attacco solidi. La sua vasta area-di-effetto ultima abilità può anche rallentare i nemici verso il basso per grandi opportunità di danno.
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pagella di gioco 2024: come hanno fatto PlayStation, Xbox e Nintendo?
Dopo un lungo e impegnativo 12 mesi, 2024 è ufficialmente nei libri. I giocatori hanno un paio di settimane per riposare prima che il calendario di uscita del videogioco riprenda a febbraio con una raffica di versioni principali. Questo è un problema per il prossimo mese, però. Fino ad allora, abbiamo ancora un po ' di tempo per riflettere su quello che è stato un anno da montagne russe per l'industria del gioco, pieno di successi a sorpresa, flop totali e sorprendenti no show.
Al centro di tutto ciò c'erano i tre pilastri del gioco mainstream: Sony, Microsoft e Nintendo. Mentre il loro potere potrebbe calare nell'era dei PC portatili come il Steam Deck, questi titolari di piattaforme sono ancora gli antipasti di conversazione watercooler la cui ogni mossa genera buzz. Quest'anno, tutte e tre le aziende si sono trovate in un posto strano. PlayStation 5 e Xbox Series X hanno raggiunto il punto medio imbarazzante della loro durata, mentre Nintendo Switch è stato lasciato a calpestare l'acqua dopo che il suo tanto atteso successore è stato spinto fuori dal 2024. Tutti e tre dovrebbero diventare creativi se dovessero finire l'anno forte.
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