Palworld finalmente está obteniendo una de sus funciones más solicitadas este mes

Palworld finalmente está obteniendo una de sus funciones más solicitadas este mes

      Pocketpair

      

      

      

       Finalmente podrás jugar a Palworld con amigos en otras plataformas a finales de este mes. El desarrollador Pocket Pair anunció la noticia en las redes sociales el día de hoy, junto con un descuento sorpresa para los jugadores de PlayStation 5 y Steam: un 25% de descuento por un corto tiempo. Pocket Pair también insinuó "algunas pequeñas sorpresas" en la actualización, aunque el equipo no dio ninguna pista sobre cuáles podrían ser.

      El juego cruzado es fácilmente una de las funciones más solicitadas en Palworld desde su lanzamiento en early access en 2024. Los fanáticos del juego solo podían jugar con otros en la misma plataforma que ellos, pero ahora cualquiera, incluidos los jugadores en macOS, puede unirse para construir bases masivas, luchar contra el Sindicato y acabar con esas molestas Amenazas.

      El anuncio fue recibido de inmediato con una recepción positiva por parte de los fanáticos, aunque los detalles sobre exactamente cómo funcionará el sistema de juego cruzado no están claros. Se cree que un jugador podría convertir su juego de un jugador a una experiencia multijugador, pero sus amigos tendrían que comenzar un nuevo personaje con ese guardado específico.

      Pocketpair

      Quizás Pocket Pair revele más detalles sobre cómo funcionará el sistema. Los jugadores veteranos no quieren perder el progreso que han establecido en el juego para un jugador. Transferencias mundiales para Amigos es una característica que Pocket Pair dice que llegará a finales de este año, y esa podría ser la solución para mantener el progreso.

      

      

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       Esta es solo la primera de varias actualizaciones planificadas para este año. La hoja de ruta de Palworld insinúa mucho más por venir, incluido el contenido del final del juego, un jefe final e incluso un crossover de Terraria. La hoja de ruta también incluye optimizaciones de interfaz y rendimiento para ayudar a que el juego funcione mucho mejor en hardware más débil.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Patrick Hearn escribe sobre tecnología doméstica inteligente como Amazon Alexa, Asistente de Google, bombillas inteligentes y más. Si es un…

      

      

      

      

       Rise of the Ronin pronto llegará a Steam junto con grandes mejoras

      

       Rise of the Ronin, el RPG de acción samurái de Team Ninja, llegará a Steam el 10 de marzo junto con varias mejoras marcadas en el rendimiento y la fidelidad gráfica. Lanzado inicialmente en marzo de 2024, Rise of the Ronin ha sido exclusivo para consolas hasta ahora. Su migración a Steam incluye soporte para resolución 8K, monitores ultra y súper ultra anchos, 120 cuadros por segundo, trazado de rayos y mucho más.

      El juego ya está disponible para reservar, y al hacerlo se desbloquearán ventajas en el juego. Estos son los mismos bonos que se ofrecen con un pedido anticipado de PlayStation 5, así que no te preocupes si ya tienes el título; no te estás perdiendo contenido nuevo.

      

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       Smite 2 se apega a la mayor parte de lo que hizo que el primer Smite fuera tan exitoso, incluidas todas las mecánicas básicas de juego y las filosofías de diseño por las que el popular MOBA es más conocido. Sin embargo, esta secuela ha cambiado la forma en que funcionan los roles, eliminando el diseño basado en clases del original a favor de un sistema flexible y flexible que te permite usar cualquier dios en cualquier rol si los construyes y juegas correctamente. Si bien todavía hay dioses más adecuados para ciertos roles, la creatividad que permite esta libertad adicional puede ser muy gratificante tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan. Esto es lo que necesitas saber sobre cada rol en Smite 2.

      Solo

      La lista de Solo está compuesta por personajes diseñados para, bueno,Solo lane. Debido a que se trata de un carril 1 contra 1, tu objetivo es despejar las olas más rápidamente y al mismo tiempo infligir el mayor daño posible a tu oponente. Debido a que necesitas ser igualmente capaz de sobrevivir a sus ataques entrantes, generalmente querrás concentrarte en una construcción de estilo Bruiser, que consta de elementos ofensivos y defensivos. La contraconstrucción es más importante aquí que en casi cualquier otro rol, ya que pasarás bastante tiempo involucrado en una batalla de desgaste viendo quién puede forzar a la otra persona a salir del carril para anotar algunos golpes en una torre. Más adelante en el juego, te convertirás en un jugador de primera línea junto con el Apoyo para ayudar a controlar el flujo de peleas en equipo.

      Dios recomendado para novatos:

      Chaac ofrece tiempos de reutilización bajos, un carril despejado sólido y una poderosa definitiva de área de efecto que es fácil de aterrizar y silencia a los enemigos momentáneamente. También tiene sostenibilidad a través de una habilidad que se autocura.

      Selva

      El rol en la Jungla es uno de los más difíciles de dominar en Smite 2, ya que pasarás tu tiempo girando por el mapa y aprendiendo cuando necesites apresurarte a ayudar a tus compañeros de equipo. Este es un trabajo para aquellos que disfrutan jugando como una especie de asesino atacando a los jugadores enemigos desde cada uno de los tres carriles. Sin embargo, no es tan fácil como ser una máquina de matar porque también necesitarás cultivar campamentos en la jungla de manera rápida y consistente en todo el mapa mientras planeas hacer esos movimientos con enemigos fuera de posición. Si no estás limpiando campamentos (o los ha robado el Jungler enemigo), te quedarás atrás en el nivel y dificultarás las cosas en tu equipo. Puede llevar bastante tiempo aprender a jugar Jungle de manera efectiva, pero cuando lo haces, puedes cambiar el rumbo de un partido en cuestión de segundos.

      Dios recomendado para novatos:

      Thor ofrece un kit sencillo y fácil de aturdir diseñado para infligir un gran daño. Además, su habilidad máxima le permite cubrir mucho terreno para atrapar oponentes desprevenidos.

      Medio

      El rol del Medio es uno de los más importantes en un partido de Conquista porque el carril Central es un lugar de convergencia central para los grandes empujones de los equipos. Tu objetivo aquí es despejar tu carril muy rápidamente y mantener a tu oponente empujado hacia atrás a su torre tanto como sea posible para que tu equipo pueda usar tu carril como una forma de cruzar de ida y vuelta a otros carriles sin mucho temor a las repercusiones. Ganar el carril central a menudo puede ser lo que lleve a tu grupo a la victoria, ya que canalizará a ambos equipos al centro del mapa para participar en una batalla a gran escala que, si tu equipo juega bien, podría resultar en un deicidio (eliminación del equipo) para tus enemigos. Al final del juego, es probable que esto te dé la oportunidad de derrotar a su titán y concluir el partido.

      Dios recomendado para novatos:

      Kukulkan tiene excelentes capacidades para despejar carriles, un ataque que ralentiza a los enemigos golpeados y una habilidad definitiva muy contundente. Su guión también puede permitirle entrar y salir de los compromisos rápidamente.

      Soporte

      El rol de soporte es exactamente lo que parece: apoyar a su equipo y prepararlo para el éxito. Comenzarás las partidas en el carril Dúo con tu Carry, pero a medida que avance la partida y ellos despejen el carril solos, también tendrás que moverte por el mapa para ayudar a los demás. Los dioses de apoyo tienden a tener habilidades que bloquean a los enemigos o los desplazan para que tu equipo pueda infligir un daño masivo. Sin embargo, dependiendo del dios, es posible que también necesites ayudar curando o reforzando a tu equipo con habilidades para aumentar las estadísticas. Tu trabajo como Apoyo no es ganar el mayor número de daños al final de una partida, pero serás tan importante para el éxito de tu equipo como quienes lo hacen.

      Dios recomendado para novatos:

      Khepri ofrece muchas oportunidades de control mediante un aturdimiento y un agarre, los cuales son bastante fáciles de aterrizar. Además, su habilidad definitiva se puede usar para salvarse a sí mismo oa otro jugador de la muerte.

      Llevar

      El rol de Acarreo está diseñado para proporcionar a tu equipo un distribuidor de daño mortal que literalmente puede llevar al equipo a la victoria al final del juego. Tu objetivo es comenzar en el carril Dúo con un Apoyo y trabajar diligentemente para anotar algunas muertes tempranas mientras crías tu carril. En la mayoría de los casos, no serás muy poderoso en esa primera parte de la partida, pero tu daño comenzará a aumentar rápidamente después de haber construido 3-4 objetos, lo que te permitirá entrar en acción en peleas de equipo posteriores y destruir rápidamente a tus oponentes. Todo este daño también te ayudará a derribar objetivos rápidamente, convirtiéndote en un componente vital de la estrategia de tu equipo a partir de los 15-20 minutos y más allá, ya que trabajan mano a mano contigo para destruir cualquier cosa en tu camino.

      Dios recomendado para novatos:

      Cupido puede brindarse apoyo a sí mismo y a los demás a través de la curación, tiene una carrera para escapar rápidamente y puede infligir un daño sólido de autoataque. Su habilidad definitiva de área de efecto amplia puede incluso ralentizar a los enemigos para generar grandes oportunidades de daño.

      

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       boleta de calificaciones de juegos de 2024: ¿Cómo les fue a PlayStation, Xbox y Nintendo?

      

       Después de 12 meses largos y ocupados, 2024 está oficialmente en los libros. Los jugadores tienen unas semanas para descansar antes de que el calendario de lanzamientos de videojuegos comience en febrero con un aluvión de lanzamientos importantes. Sin embargo, ese es un problema para el próximo mes. Hasta entonces, todavía tenemos algo de tiempo para reflexionar sobre lo que fue un año de montaña rusa para la industria del juego, lleno de éxitos sorpresa, fracasos totales y sorprendentes ausencias.

      En el centro de todo eso estaban los tres pilares de los juegos convencionales: Sony, Microsoft y Nintendo. Si bien su poder puede estar disminuyendo en la era de las PC portátiles como Steam Deck, estos soportes de plataforma siguen siendo los iniciadores de conversación más frescos cuyo cada movimiento genera rumores. Este año, las tres empresas se encontraron en un lugar extraño. PlayStation 5 y Xbox Series X alcanzaron el incómodo punto medio de su vida útil, mientras que Nintendo Switch se quedó sin agua después de que su tan esperado sucesor fuera expulsado de 2024. Los tres tendrían que ser creativos si iban a terminar el año con fuerza.

      

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