El nuevo shooter de PUBG parece absolutamente desquiciado, y me encanta un poco.

El nuevo shooter de PUBG parece absolutamente desquiciado, y me encanta un poco.

      DED.NET mezcla acción multijugador de FPS con progresión roguelite y un entorno maravillosamente extraño de los años 90.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       DED.NET

      

      

      

       PUBG aparentemente ha dejado de ser serio por un momento. PUBG Studios ha revelado DED.NET, un nuevo shooter en primera persona multijugador que lleva la franquicia en una dirección mucho más extraña. Revelado durante la Noche de Apertura de Gamescom, el juego está ambientado en una versión bizarra de la Cascadia de los años 90 y combina acción de FPS multijugador con progresión roguelite a lo largo de las partidas.

      PUBG, pero hazlo raro

      El tráiler de anuncio no pierde tiempo en establecer que DED.NET no está tratando de ser otro PUBG. En lugar de realismo militar, estamos viendo personajes deslizándose como pingüinos por el mapa, armas cubiertas de graffiti y suficiente tontería general para hacerte preguntarte si alguien reemplazó accidentalmente el documento de diseño de PUBG con un sueño febril. Honestamente, el juego parece que PUBG Studios decidió tirar el libro de reglas por la ventana y ver qué tipo de caos regresa.

      Sin embargo, debajo de todo ese caos, hay un gancho de jugabilidad bastante interesante. DED.NET se describe como un FPS multijugador con progresión roguelite a lo largo de las partidas, lo que significa que cada partida no es necesariamente solo otro reinicio a cero. El sistema está diseñado para dar a los jugadores espacio para experimentar, adaptarse y desarrollar su propio enfoque mientras juegan.

      Esto definitivamente no es PUBG 2

      Y eso es probablemente lo más interesante al respecto. PUBG Studios ya tiene cubierta la experiencia tradicional de PUBG, por lo que DED.NET parece ser una oportunidad para llevar la mecánica de disparo a un lugar mucho menos convencional. El entorno de la Cascadia de los años 90 le da una identidad distinta, mientras que la estructura roguelite podría hacer que las partidas repetidas se sientan considerablemente más variadas que el bucle habitual de los shooters multijugador.

      DED.NET

      Todavía hay mucho que no sabemos, incluidos los detalles más finos de su sistema de progresión, modos y planes de lanzamiento. Pero después de años de que PUBG se asociara con el battle royale, DED.NET parece que PUBG Studios finalmente decidió quitar las ruedas de entrenamiento y ver qué pasa. Y juzgando por ese tráiler, lo que pasa va a involucrar muchas explosiones, técnicas de movimiento cuestionables y probablemente varios cerdos muy confundidos.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Varun es un periodista y editor de tecnología experimentado con más de ocho años en medios de tecnología de consumo. Su trabajo abarca…

      

      

      

      

      

      

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