Phantom Blade Zero lanza una demo de juego de 11 minutos, alcanza ocho millones de vistas en un día.
Captura de pantalla
El miércoles, Phantom Blade Zero lanzó una nueva demostración de juego de 11 minutos y abrió las pre-órdenes en todas las plataformas. El video rápidamente acumuló alrededor de ocho millones de vistas en la plataforma de video china Bilibili en solo un día, mientras que el juego ha alcanzado el No. 1 en la lista de los más vendidos globales de Steam. Phantom Blade Zero es un RPG de acción en tercera persona de temática wuxia oscura desarrollado y publicado por S-Game, con sede en Beijing. El juego está construido en Unreal Engine 5 y presenta un estilo artístico oscuro y atmosférico, así como un combate rápido, ambientado en un mundo ficticio que mezcla artes marciales chinas con elementos steampunk. Comparado con los tráilers fragmentados y los breves clips de juego lanzados anteriormente, esta última demostración ofrece una visión mucho más sustancial del juego real. Los desarrolladores omitieron el metraje CG y en su lugar mostraron dos niveles completos, dando a los jugadores una idea mucho mejor de cómo es realmente jugar el juego.
La demostración muestra principalmente dos etapas, Caza en el Bosque de Niebla y Enfrentamiento en la Ciudad Solitaria, que ofrecen una mirada más cercana tanto al combate como a la exploración. Los fanáticos familiarizados con la serie Phantom Blade reconocerán mecánicas como combos de pasos rápidos y ataques de ruptura de armadura de Chain Blade, mientras que una de las adiciones más notables es el recién revelado sistema de cambio Realidad-Vacío. En términos simples, los jugadores pueden alternar entre el mundo real y el Vacío durante el combate, con cada estado ofreciendo diferentes movimientos e interacciones de combate. El sistema añade otra capa al combate, lo que significa que los jugadores no solo se centran en encadenar ataques, sino que también deben prestar atención a la posición, el tiempo y en qué dimensión están luchando. Basado en el metraje de juego, el juego continúa enfocándose fuertemente en el ritmo y la cadencia del combate. El movimiento de los personajes, la evasión, los ataques y los combos enemigos son todos relativamente rápidos, mientras que el Chain Blade le da al combate una identidad visual y mecánica distintiva. Combinado con entornos inspirados en la tinta y la acuarela y una iluminación dinámica, el juego mantiene la estética wuxia oscura y estilizada que se ha convertido en una firma de la serie.
La demostración también incluye muchos detalles que no se habían mostrado antes. Estos incluyen callejones empapados de lluvia al estilo Jiangnan, efectos climáticos que cambian con la intensidad del combate y diferentes tipos de enemigos élite. Según los desarrolladores, la demostración de juego fue grabada en PS5 en Modo de Rendimiento, con un objetivo de 60fps. La versión de PC soportará tasas de cuadros más altas, así como pantallas ultrapanorámicas. Las pre-órdenes ya están abiertas, con tres ediciones disponibles: Estándar, Deluxe y una Edición de Coleccionista física. Después de 11 minutos de juego, Phantom Blade Zero finalmente está dando a los jugadores más que solo tráilers para especular. El metraje proporciona una base mucho más clara para juzgar su sistema de combate, entornos y nivel general de pulido.
Para un juego desarrollado en China centrado en la jugabilidad de acción hardcore, si puede capturar la sensación de su combate, la calidad de sus animaciones y el ritmo de sus niveles, será lo que realmente importe más que simplemente tener visuales impresionantes. Hasta ahora, Phantom Blade Zero ha dejado al menos clara su identidad de combate. Se espera que el juego se lance en el cuarto trimestre de este año en PS5, PC y otras plataformas. La pregunta más grande ahora es si el lanzamiento final puede entregar de manera consistente lo que esta demostración promete—y si el juego completo tiene suficiente contenido y variedad para mantener esa experiencia de principio a fin.
Jessie Wu es una reportera de tecnología con sede en Shanghái. Cubre electrónica de consumo, semiconductores y la industria de los videojuegos para TechNode. Conéctate con ella por correo electrónico: jessie.wu@technode.com. Más de Jessie Wu
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