Jugué como una rata en Arc Raiders, y el botín era asquerosamente bueno.

Jugué como una rata en Arc Raiders, y el botín era asquerosamente bueno.

      No entré en Arc Raiders planeando jugar como una rata. Después de algunas malas partidas, había perdido parte de mi buen equipo y solo quería liberar un poco de tensión en la arena PvP no oficial del juego “Stella Montis”. En el mejor de los casos, el objetivo era entrar disparando, tomando prestada alguna pieza de equipo de otros asaltantes y salir corriendo hacia la extracción. El peor de los casos, donde perdería todo, no me preocupaba ya que estaba usando un equipo gratuito.

      Stella Montis tiene una reputación. Está diseñada para pasillos estrechos y tensos que fomentan la participación de los jugadores. Pero otra razón de su infamia es cómo expone una de las mayores frustraciones de los jugadores con este juego, que es el problema del equipo gratuito. Los jugadores con equipo gratuito llegan con una pistola básica, munición, escudo y salud, que no es mucho en papel, pero suficiente para volverse peligrosos cuando no tienen nada significativo que perder.

      Y esa es exactamente la lógica en la que mi compañero aleatorio propuso que nos apoyáramos. El plan no era perseguir peleas, sino “tercera” a quien ganara al final. La paciencia era clave—y así comenzó el juego de espera.

      Embark Studios

      Esto es lo que sucedió

      Después de escuchar algunos tiroteos a lo lejos, nos acercamos a la acción. Durante minutos, nos quedamos sentados mientras otros equipos hacían el trabajo duro. Se peleaban entre sí, hacían ruido, quemaban recursos, mataban enemigos de Arc, saqueaban cuerpos y lentamente concentraban todas las cosas buenas en menos mochilas. Cuando el caos se fue disipando, y un equipo parecía haber sobrevivido al desorden, nos lanzamos con nuestras débiles armas de equipo gratuito y los enviamos de regreso a Speranza. ¿Fue cobarde y feo? Sí. Pero funcionó demasiado bien.

      Al final de la partida, me fui con cuatro planos de armas, incluido el Aphelion, una de las armas legendarias del juego. Para una partida en la que no había arriesgado prácticamente nada, el valor de lo que extraje fue absurdo.

      Incluso saqué un Júpiter de un asaltante mientras usaba un kit gratuito Vikhyaat Vivek / Digital Trends

      Stella Montis convierte la paciencia en un arma

      Los juegos de extracción se basan en el principio de riesgo y recompensa. Cuanto mejor equipo traigas, mejores probabilidades tendrás de sobrevivir y adquirir mejor botín. Aunque aún corres el riesgo de perder todo lo que trajiste en una partida. Así que, evitar peleas significa mantener tu equipo por más tiempo, mientras que empujar a los equipos puede llevar a recompensas que podrían valer la pena. La tensión proviene de saber que cada decisión tiene un costo.

      Jugar como rata, por otro lado, tira esta ecuación por la ventana. En Stella Montis, el mapa ya hace la mitad del trabajo por ti. Los jugadores son naturalmente atraídos a áreas de botín de alto valor, que se convierten en campos de batalla de inmediato. Después de que los múltiples equipos colisionan entre sí, un escuadrón paciente no tiene que ser mecánicamente mejor que los demás. Solo tiene que ser silencioso. Mi equipo y yo no le dimos a los enemigos una oportunidad de pelear. Dejamos que el lobby se golpeara entre sí, y luego aprovechamos las secuelas—todo mientras usábamos kits gratuitos.

      Los equipos gratuitos son necesarios, pero el equilibrio de recompensas se siente desajustado

      No creo que los equipos gratuitos sean una mala idea. Sirven para un propósito muy específico. Los juegos de extracción pueden volverse miserables cuando los jugadores se quedan sin recursos. Dar un kit gratuito permite que las personas se unan a la diversión nuevamente. Permite que los jugadores nuevos aprendan los mapas, mientras mantiene activos a los jugadores que tienen dificultades y reduce el miedo de hacer cola después de algunas malas incursiones. Sin embargo, se ha convertido en un problema ahora. En lugar de ser una opción de respaldo, se ha convertido en una de las formas más inteligentes de jugar.

      Encontré un plano de Tacticak Mk III (Humo) en la misma partida Vikhyaat Vivek / Digital Trends

      Si has estado activo o has estado en la comunidad de Arc Raiders, puedes ver muchas quejas contra los equipos gratuitos. Independientemente de qué tan buen equipo lleves, un jugador con kit gratuito aún puede matarte si te sorprende. Esto juega en la fórmula de “alto riesgo, alta recompensa” de los juegos en este género, pero no parece aplicarse a los equipos gratuitos de la misma manera. Embark equilibra esto haciendo que los jugadores de kits gratuitos se unan a los lobbies más tarde, obtengan menos espacio en la mochila y también pierdan los Bolsillos Seguros por completo. Estos son grandes sacrificios, pero aún no se siente suficiente.

      El kit básico puede ser débil, pero le da a los jugadores lo suficiente para pelear mientras les permite jugar con mucha más agresividad porque ninguno de su inventario real está en juego, especialmente en mapas como Stella Montis. Esto coincide con mi propia experiencia, donde un Stitcher de nivel 1 me consiguió algunos de los mejores botines que he visto en un tiempo. Y no puedo negar que jugar como rata en la esquina, y esperar el momento perfecto para “tercera” a alguien, fue lo que me consiguió las mejores recompensas del lobby.

      Cuando eso funciona, el juego comienza a empujar a las personas hacia la versión menos interesante de sí mismo. ¿Por qué llevar una pistola adecuada a un mapa con mucho PvP cuando puedo dejar que alguien más lo haga, y luego emboscarlo con equipo desechable?

      Todo esto proviene de encuentros PvP. Nunca he fabricado un arma Épica en este juego Vikhyaat Vivek / Digital Trends

      Lo que la comunidad tiene que decir sobre esto

      Una idea común es dar a los jugadores de equipos gratuitos apariciones más tarde, permitiendo que los jugadores con cargas personalizadas tengan prioridad para nuevas incursiones. Y según la actualización de Flashpoint, los jugadores que realmente arriesgan su propio equipo tienen más probabilidades de unirse a servidores nuevos, mientras que los asaltantes con equipo gratuito se unen más tarde.

      Otras sugerencias de la comunidad incluyen límites más estrictos en los kits gratuitos, menor potencial de recompensa para los jugadores que entran sin riesgo, o una mejor separación en el emparejamiento. Todo esto es más fácil decirlo que hacerlo. Hacer que los equipos gratuitos sean demasiado débiles puede aplastar a los jugadores que tienen dificultades. Hacerlos demasiado generosos, entonces la meta se vuelve aburrida. El verdadero enfoque debería estar en incentivar llevar equipo personalizado.

      Mi partida en Stella Montis fue hilarante en el momento. Salir con múltiples planos, después de jugar como una criatura de alcantarilla, fue el tipo de historia que hace que los juegos de extracción sean memorables. Pero nada hizo que el problema del equilibrio fuera más obvio que la estrategia de jugar como rata. Arc Raiders está en su mejor momento cuando el riesgo y la recompensa están discutiendo entre sí en tu cabeza. Cuando la estrategia más segura se convierte en la más rentable, la tensión se diluye, y el riesgo y la recompensa se sienten injustos.

Jugué como una rata en Arc Raiders, y el botín era asquerosamente bueno. Jugué como una rata en Arc Raiders, y el botín era asquerosamente bueno. Jugué como una rata en Arc Raiders, y el botín era asquerosamente bueno. Jugué como una rata en Arc Raiders, y el botín era asquerosamente bueno.

Otros artículos

La filtración de Assassin’s Creed Hexe predice el regreso de un héroe legendario y no puedo esperar para verlo. La filtración de Assassin’s Creed Hexe predice el regreso de un héroe legendario y no puedo esperar para verlo. Nuevas filtraciones de Assassin’s Creed Hexe sugieren que Ezio Auditore podría regresar como una figura de mentor vinculada a la protagonista Anika y la línea de sangre Auditore. A $4,499, la Sony A7R VI supera al A1 II por $2,000, y aún así lo iguala a 30fps. A $4,499, la Sony A7R VI supera al A1 II por $2,000, y aún así lo iguala a 30fps. La A7R VI de Sony hace algo que ninguna cámara en este rango de precios ha hecho antes. Combina 66.8 megapíxeles con una velocidad de ráfaga de 30 fps utilizando un nuevo sensor apilado y un procesador BIONZ XR2. No estoy convencido del futuro de Googlebook, pero ciertamente tiene dos grandes victorias que no puedo ignorar. No estoy convencido del futuro de Googlebook, pero ciertamente tiene dos grandes victorias que no puedo ignorar. Googlebook suena como una nueva categoría de laptop ambiciosa construida alrededor de Gemini Intelligence, pero sus ideas más convincentes pueden ser el Magic Pointer y el acceso nativo a aplicaciones de Android. No estoy convencido del futuro de Googlebook, pero ciertamente tiene dos grandes victorias que no puedo ignorar. No estoy convencido del futuro de Googlebook, pero ciertamente tiene dos grandes victorias que no puedo ignorar. Googlebook suena como una nueva categoría de laptop ambiciosa construida alrededor de Gemini Intelligence, pero sus ideas más convincentes pueden ser el Magic Pointer y el acceso nativo a aplicaciones de Android. La filtración de Assassin’s Creed Hexe predice el regreso de un héroe legendario y no puedo esperar para verlo. La filtración de Assassin’s Creed Hexe predice el regreso de un héroe legendario y no puedo esperar para verlo. Nuevas filtraciones de Assassin’s Creed Hexe sugieren que Ezio Auditore podría regresar como una figura de mentor vinculada a la protagonista Anika y la línea de sangre Auditore. Baidu Create 2026: El CEO dice que el enfoque de la IA se está moviendo de modelos a agentes de IA, prevé el auge de super individuos. Baidu Create 2026: El CEO dice que el enfoque de la IA se está moviendo de modelos a agentes de IA, prevé el auge de super individuos. El miércoles, se inauguró en Pekín la Conferencia de Desarrolladores de IA Create 2026 de Baidu, con el tema Agentes a Escala. Durante la ceremonia de apertura, Robin Li, fundador de

Jugué como una rata en Arc Raiders, y el botín era asquerosamente bueno.

Después de que una carrera descaradamente paciente de Stella Montis convirtiera una carga gratuita en múltiples planos de armas, finalmente entendí por qué los jugadores de Arc Raiders están discutiendo sobre ratas, kits gratuitos y riesgos.