Я играл как крыса в Arc Raiders, и добыча была отвратительно хороша.

Я играл как крыса в Arc Raiders, и добыча была отвратительно хороша.

      Я не собирался играть в Arc Raiders как крыса. После нескольких неудачных попыток я потерял часть своего хорошего снаряжения и просто хотел выпустить пар в неофициальной PvP-арене игры «Stella Montis». В лучшем случае цель заключалась в том, чтобы войти с оружием наготове, позаимствовав какое-нибудь хорошее снаряжение у других рейдеров, и быстро добраться до экстракции. Худший сценарий, в котором я бы потерял всё, меня не беспокоил, так как я использовал бесплатный набор.

      У Stella Montis есть репутация. Она построена для узких и напряженных коридоров, которые способствуют взаимодействию игроков. Но еще одной причиной ее дурной славы является то, как она выявляет одну из самых больших фрустраций игроков в этой игре, а именно проблему бесплатного снаряжения. Игроки с бесплатным набором приходят с базовым оружием, патронами, щитом и здоровьем, что на бумаге не так уж много, но достаточно, чтобы стать опасными, когда у них нет ничего значимого, что можно потерять.

      И именно эту логику предложил мой случайный напарник. План заключался не в том, чтобы преследовать сражения, а в том, чтобы «вторгнуться» в бой, когда кто-то выиграет в конце. Терпение было ключевым — и таким образом началась игра на ожидание.

      Embark Studios

      Вот что произошло

      После того как мы услышали стрельбу вдалеке, мы приблизились к действию. Мы сидели в ожидании, пока другие команды выполняли тяжелую работу. Они сражались друг с другом, создавали шум, тратили ресурсы, убивали врагов Arc, грабили тела и медленно концентрировали все хорошие вещи в меньшем количестве рюкзаков. Когда хаос утих, и одна команда выглядела так, будто выжила в этой неразберихе, мы вошли с нашими слабыми бесплатными оружиями и отправили их в Speranza. Было ли это трусливо и некрасиво? Да. Но это сработало чертовски хорошо.

      К концу рейда я ушел с четырьмя чертежами оружия, включая Aphelion, одно из легендарных оружий игры. Для рейда, в котором я практически ничего не рисковал, ценность того, что я извлек, была абсурдной.

      Я даже ограбил Юпитер у рейдера, используя бесплатный набор Vikhyaat Vivek / Digital Trends

      Stella Montis превращает терпение в оружие

      Игры на экстракцию строятся на принципе риска и вознаграждения. Чем лучше снаряжение вы приносите, тем больше шансов выжить и получить лучшее loot. Хотя вы все равно рискуете потерять всё, что принесли в рейд. Поэтому избегание боев означает, что вы дольше сохраняете свое снаряжение, в то время как нападение на команды может привести к вознаграждениям, которые могут быть того стоить. Напряжение возникает от осознания того, что каждое решение имеет свою цену.

      Однако крысиная тактика выбрасывает это уравнение в окно. На Stella Montis карта уже делает половину работы за вас. Игроки естественным образом тянутся к зонам с высокоценным лутом, которые сразу становятся полем боя. После того как несколько команд столкнутся друг с другом, терпеливая команда не должна быть механически лучше всех остальных. Она просто должна быть тихой. Моя команда и я не давали врагам шанса на борьбу. Мы позволили лобби избить себя, а затем воспользовались последствиями — всё это время используя бесплатные наборы.

      Бесплатные наборы нужны, но баланс вознаграждений кажется неправильным

      Я не думаю, что бесплатные наборы — это плохая идея. Они служат очень конкретной цели. Игры на экстракцию могут стать ужасными, когда у игроков заканчиваются ресурсы. Предоставление бесплатного набора позволяет людям снова присоединиться к веселью. Это позволяет новым игрокам изучать карты, одновременно поддерживая активность struggling игроков и снижая страх перед очередью после нескольких неудачных рейдов. Тем не менее, это стало проблемой. Вместо того чтобы быть запасным вариантом, это стало одним из более умных способов игры.

      Нашел чертеж Tactical Mk III (Smoke) в том же рейде Vikhyaat Vivek / Digital Trends

      Если вы были активны или находились в сообществе Arc Raiders, вы могли заметить множество жалоб на бесплатные наборы. Независимо от того, какое отличное снаряжение вы носите, игрок с бесплатным набором все равно может вас убить, если он вас застигнет врасплох. Это действительно соответствует формуле «высокий риск, высокая награда» игр в этом жанре, но, похоже, это не применимо к бесплатным наборам так же, как к другим. Embark балансирует это, заставляя игроков с бесплатными наборами присоединяться к лобби позже, получать уменьшенное пространство в рюкзаке и также полностью терять безопасные карманы. Это большие компромиссы, но этого все равно недостаточно.

      Базовый набор может быть слабым, но он дает игрокам достаточно, чтобы сражаться, позволяя им играть гораздо более агрессивно, потому что ни одно из их настоящих запасов не находится под угрозой, особенно на таких картах, как Stella Montis. Это соответствует моему собственному опыту, когда уровень 1 Stitcher принес мне один из лучших лутов, которые я видел за последнее время. И я не могу отрицать, что крысиная тактика в углу и ожидание идеального момента для третьей стороны принесли мне лучшие награды лобби.

      Когда это срабатывает, игра начинает подталкивать людей к наименее интересной версии себя. Зачем приносить нормальное оружие на карту с высоким PvP, когда я могу позволить кому-то другому сделать это, а затем устроить им засаду с ненужным снаряжением?

      Все это происходит из PvP-сражений. Я никогда не создавал Эпическое оружие в этой игре Vikhyaat Vivek / Digital Trends

      Что сообщество говорит об этом

      Одна из распространенных идей — предоставить игрокам с бесплатными наборами более поздние спавны, позволяя игрокам с пользовательскими наборами получать приоритет на свежие рейды. И согласно обновлению Flashpoint, игроки, которые действительно рискуют своим снаряжением, с большей вероятностью присоединяются к свежим серверам, в то время как рейдеры с бесплатными наборами присоединяются позже.

      Другие предложения сообщества включают более строгие ограничения на бесплатные наборы, снижение потенциальных вознаграждений для игроков, входящих без риска, или лучшее разделение матчмейкинга. Все это легче сказать, чем сделать. Сделать бесплатные наборы слишком слабыми может сломать struggling игроков. Сделать их слишком щедрыми — тогда мета станет устаревшей. Реальный фокус должен быть на стимуляции использования пользовательского снаряжения.

      Мой рейд на Stella Montis был смешным в тот момент. Уходя с несколькими чертежами, после того как играл как существо из канализации, это была та история, которая делает игры на экстракцию запоминающимися. Но ничто не делало проблему баланса более очевидной, чем крысиная стратегия. Arc Raiders в своем лучшем виде, когда риск и вознаграждение спорят друг с другом в вашей голове. Когда самая безопасная стратегия становится самой прибыльной, напряжение размывается, и риск и вознаграждение кажутся несправедливыми.

Я играл как крыса в Arc Raiders, и добыча была отвратительно хороша. Я играл как крыса в Arc Raiders, и добыча была отвратительно хороша. Я играл как крыса в Arc Raiders, и добыча была отвратительно хороша. Я играл как крыса в Arc Raiders, и добыча была отвратительно хороша.

Другие статьи

Я не уверен в будущем Googlebook, но у него определенно есть две большие победы, которые я не могу игнорировать. Я не уверен в будущем Googlebook, но у него определенно есть две большие победы, которые я не могу игнорировать. Googlebook звучит как амбициозная новая категория ноутбуков, основанная на интеллекте Gemini, но его самые убедительные идеи могут заключаться в Magic Pointer и доступе к нативным приложениям Android. По цене $4,499 Sony A7R VI обходится дешевле A1 II на $2,000 и при этом сохраняет 30 кадров в секунду. По цене $4,499 Sony A7R VI обходится дешевле A1 II на $2,000 и при этом сохраняет 30 кадров в секунду. A7R VI от Sony делает то, что ни одна камера в этой ценовой категории не делала раньше. Она сочетает 66,8 мегапикселей с серийной съемкой 30 кадров в секунду, используя новый стековый сенсор и процессор BIONZ XR2. Baidu Create 2026: Генеральный директор говорит, что фокус ИИ смещается от моделей к ИИ-агентам, предсказывает рост супериндивидов Baidu Create 2026: Генеральный директор говорит, что фокус ИИ смещается от моделей к ИИ-агентам, предсказывает рост супериндивидов В среду в Пекине открылась конференция разработчиков AI Create 2026 Baidu, тема которой - "Агенты в масштабе". Во время церемонии открытия Робин Ли, основатель Я играл как крыса в Arc Raiders, и добыча была отвратительно хороша. Я играл как крыса в Arc Raiders, и добыча была отвратительно хороша. После того как один беззастенчиво терпеливый забег Стеллы Монтис превратил бесплатный набор в несколько чертежей оружия, я наконец понял, почему игроки Arc Raiders спорят о крысах, бесплатных наборах и рисках. Утечка Assassin’s Creed Hexe предсказывает возвращение легендарного героя, и я не могу дождаться этого. Утечка Assassin’s Creed Hexe предсказывает возвращение легендарного героя, и я не могу дождаться этого. Новые утечки о Assassin’s Creed Hexe предполагают, что Эцио Аудиторе может вернуться в роли наставника, связанного с главной героиней Аникой и кровной линией Аудиторе. Я не уверен в будущем Googlebook, но у него определенно есть две большие победы, которые я не могу игнорировать. Я не уверен в будущем Googlebook, но у него определенно есть две большие победы, которые я не могу игнорировать. Googlebook звучит как амбициозная новая категория ноутбуков, основанная на интеллекте Gemini, но его самые убедительные идеи могут заключаться в Magic Pointer и доступе к нативным приложениям Android.

Я играл как крыса в Arc Raiders, и добыча была отвратительно хороша.

После того как один бесстыдно терпеливый забег Стеллы Монтис превратил бесплатный набор в несколько чертежей оружия, я наконец понял, почему игроки Arc Raiders спорят о крысах, бесплатных наборах и риске.