Xbox Ally X obtiene su propia tecnología de escalado de fotogramas que rivaliza con DLSS, entre otras actualizaciones.

Xbox Ally X obtiene su propia tecnología de escalado de fotogramas que rivaliza con DLSS, entre otras actualizaciones.

      Auto SR en el Ally X es la primera señal real de hacia dónde se dirige toda la estrategia gráfica de Xbox. Trae escalado de IA a nivel de sistema operativo que funciona silenciosamente en miles de juegos.

      Microsoft acaba de lanzar una de las actualizaciones más significativas para el ROG Xbox Ally y Ally X. Este último también recibirá Auto SR, la tecnología de escalado impulsada por IA de Xbox, como una vista previa para los Insiders de Xbox, a partir de hoy.

      Para aquellos que se están poniendo al día, Auto SR, abreviatura de Resolución Súper Automática, opera a nivel del sistema operativo Windows en lugar de requerir que los desarrolladores lo añadan a juegos individuales. Esto significa que cualquier título de DirectX 11 o DirectX 12 puede beneficiarse potencialmente de la tecnología, sin un parche adicional.

      ¿Qué es Auto SR y por qué es importante?

      Cuando está acoplado, Auto SR utiliza la NPU dedicada del Ally X, que se encuentra solo en su chip Ryzen AI Z2 Extreme, no en el Ally base, para escalar juegos a un detalle similar a 1440p mientras se ejecuta a una resolución nativa más baja.

      Según las primeras demostraciones de GDC 2026, la tecnología podría ofrecer hasta un 30% de mejora en la tasa de fotogramas en títulos compatibles. Se introduce algo de latencia, aunque Microsoft lo considera valioso. También se está explorando el soporte para el modo portátil.

      Como parte de la nueva actualización, el acoplamiento se vuelve significativamente más inteligente para ambos modelos, ya que desactivan automáticamente la pantalla portátil cuando están conectados a un televisor. Los televisores inteligentes compatibles también activarán automáticamente los modos de juego de baja latencia.

      ¿Qué otras actualizaciones se están implementando en las consolas portátiles?

      Mientras que el ROG 100 Charger Dock obtiene HDR10, el ROG Bulwark Dock recibe tanto HDR10 como VRR (que sincroniza la tasa de refresco del televisor con la tasa de fotogramas del juego en tiempo real). Bluetooth LE Audio también hace su debut, trayendo audio inalámbrico de menor latencia y chat de voz de alta fidelidad a ambos modos.

      La actualización también refina la retroalimentación háptica en general. Para completar, hay una actualización de la Biblioteca Colectiva que trae juegos instalados desde cualquier tienda de PC, incluyendo Steam, Epic y otras, directamente a la biblioteca de Xbox a través de un botón ‘+’. Esto significa que los usuarios pueden lanzar todo desde una interfaz unificada sin tener que saltar entre aplicaciones.

      Durante más de cinco años, Shikhar ha simplificado constantemente los desarrollos en el campo de la tecnología de consumo y los ha presentado…

      El modo Xbox está llegando a todas las PC con Windows, brindando una experiencia de pantalla completa.

      Tu PC con Windows está a punto de mejorar mucho en juegos. Para contrarrestar el creciente dominio de Linux en dispositivos de juegos portátiles, Microsoft presentó el modo Xbox, una versión más ligera y centrada en juegos de Windows. El mes pasado, Microsoft sorprendió gratamente a los usuarios de Windows al anunciar que el modo Xbox también llegaría a PC y laptops con Windows. Y ese día ha llegado. El modo Xbox finalmente se está implementando en PC con Windows 11, incluyendo laptops, escritorios y tabletas. Si alguna vez has querido que tu PC se sienta más como una consola, esta es la actualización que has estado esperando.

      Una patente de Sony sugiere un sistema de juego que ajusta la dificultad según cuán mal te va en él.

      Esta patente de PlayStation quiere arreglar tus malas habilidades de juego con IA. La visión de Sony sobre los juegos en el futuro puede involucrar juegos que reaccionen a cómo te sientes mientras juegas. Una patente recién descubierta describe un sistema que emplea IA generativa para ajustar dinámicamente la dificultad según el estado emocional de un jugador. Ya no se basará en tus métricas de rendimiento típicas como el número de muertes o los tiempos de finalización; analizará señales como estrés, frustración o compromiso para ajustar el juego en consecuencia.

      ¿Cómo lee esta IA el ambiente?

      El próximo Grand Theft Auto no costará una fortuna, después de todo, ya que el CEO de Take-Two habla sobre GTA 6.

      Parece que el juego más anticipado de Rockstar en más de una década podría no requerir que vendas un riñón para poder pagarlo. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, subió al escenario en iicon, una conferencia para ejecutivos de videojuegos, y abordó el elefante en la sala de todos los jugadores: ¿cuánto costará realmente GTA 6? No dio un número, pero el tono de su respuesta fue suficiente para calmar la ansiedad de bajo nivel que ha estado burbujeando en los círculos de juegos durante meses. ¿El precio super-premium de más de $100 que había estado circulando como un rumor? Los comentarios de Zelnick lo alejaron firmemente. Su lenguaje era el de alguien que entiende que las personas necesitan sentir que obtuvieron un trato justo.

      Incluso hizo un argumento que la mayoría de los jugadores saben instintivamente pero rara vez escuchan de un traje: que los precios de los juegos apenas se han movido en más de una década mientras que todo lo demás se ha vuelto dramáticamente más caro. No estaba usando eso como justificación para cobrar más. Lo estaba usando como contexto para explicar por qué la percepción del valor es tan importante.

Xbox Ally X obtiene su propia tecnología de escalado de fotogramas que rivaliza con DLSS, entre otras actualizaciones. Xbox Ally X obtiene su propia tecnología de escalado de fotogramas que rivaliza con DLSS, entre otras actualizaciones. Xbox Ally X obtiene su propia tecnología de escalado de fotogramas que rivaliza con DLSS, entre otras actualizaciones. Xbox Ally X obtiene su propia tecnología de escalado de fotogramas que rivaliza con DLSS, entre otras actualizaciones. Xbox Ally X obtiene su propia tecnología de escalado de fotogramas que rivaliza con DLSS, entre otras actualizaciones. Xbox Ally X obtiene su propia tecnología de escalado de fotogramas que rivaliza con DLSS, entre otras actualizaciones. Xbox Ally X obtiene su propia tecnología de escalado de fotogramas que rivaliza con DLSS, entre otras actualizaciones.

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Auto SR trae escalado potenciado por IA al ROG Xbox Ally X sin pedir a los desarrolladores que hagan nada; funciona a nivel del sistema operativo en títulos de DirectX 11 y 12.