Roblox ahora utiliza moderación de IA para cerrar contenido dañino antes de que te llegue.
Roblox está mejorando su seguridad con un nuevo sistema de moderación de IA
Si alguna vez has jugado Roblox, sabes lo salvaje e impredecible que puede ser la plataforma. Ahora, Roblox está utilizando esa misma imprevisibilidad como una razón para reformar cómo modera el contenido.
La plataforma acaba de lanzar un sistema de moderación de IA multimodal en tiempo real que no solo examina instancias individuales, sino que escanea escenas completas dentro del juego en tiempo real para detectar contenido que se ha escapado de filtros anteriores.
¿Cómo funciona la nueva moderación de IA de Roblox?
A diferencia de las herramientas de moderación más antiguas que evalúan un objeto a la vez, el nuevo sistema multimodal evalúa toda una escena, incluidos avatares, texto y objetos 3D, para determinar si la combinación completa infringe los Estándares de la Comunidad de Roblox.
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Por ejemplo, considera a alguien usando una herramienta de dibujo libre para esbozar un símbolo ofensivo, el tipo que no activaría una verificación de un solo ítem, pero que es claramente un problema en contexto.
Cuando se detectan violaciones repetidas en una sola instancia del juego, el sistema cierra solo ese servidor en lugar de todo el juego. Desde su lanzamiento, aproximadamente 5,000 servidores han sido cerrados cada día.
Roblox está trabajando para monitorear el 100% del tiempo de juego con este sistema. Más allá del cierre de servidores, también está desarrollando herramientas para identificar y eliminar a actores problemáticos individuales sin arruinar la experiencia para los demás.
¿Qué significa esto para los creadores de Roblox?
Los creadores tampoco se quedan en la oscuridad. Un nuevo gráfico dentro del panel de control de creadores existente ahora muestra cuántos de tus servidores de juego fueron cerrados en un día determinado debido al mal comportamiento de los usuarios.
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Picos en ese número pueden señalar un problema que vale la pena investigar, dando a los creadores la oportunidad de revisar y ajustar cosas como emotes personalizados o herramientas de construcción dentro del juego antes de que la situación empeore.
Un nuevo programa de certificación para limpiar los juegos en línea
Roblox también está abordando un problema más grande de la industria. Junto a Keyword Studios y Riot Games, está co-desarrollando el Programa de Liderazgo de DLC para gerentes de comunidades en línea y moderadores.
La psicóloga investigadora Rachel Kowert, que se desempeña como Directora de Investigación en Games for Change, está liderando la parte académica. El objetivo es crear una capacitación estandarizada y basada en evidencia para las personas que gestionan comunidades de juegos, algo que la industria nunca ha tenido antes.
Roblox también ha estado fortaleciendo su red de seguridad durante un tiempo, desde controles parentales hasta filtros de chat basados en la edad, y la última actualización es su movimiento más ambicioso hasta ahora.
Manisha le gusta cubrir tecnología que es parte de la vida cotidiana, desde smartphones y aplicaciones hasta juegos y streaming…
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