Llevo años escribiendo sobre videojuegos — aquí están las principales historias que se desarrollarán en 2026.
Al mirar atrás a 2025, las historias más grandes sin duda serán la Switch 2 y el ascenso de Clair Obscur: Expedition 33; pero 2026 podría ser aún más importante —y no solo porque GTA 6 (con suerte) se lance.
Casi todos los propietarios de plataformas pueden presumir de exclusivas de alto perfil, pero este año, los juegos para PC también se están divirtiendo más. No solo Valve va a lanzar su propia Steam Machine híbrida entre consola y PC, sino que hay más PCs portátiles que nunca compitiendo por la atención.
Se perfila como un año fascinante —aquí está por qué.
Todas las miradas en GTA 6
En cuanto a juegos, solo hay un punto de partida. Grand Theft Auto 6 es tan grande que o bien absorberá toda la atención de la industria del videojuego porque nadie jugará a otra cosa, o bien provocará tantas ventas de consolas que atraerá aún más jugadores al medio.
En cualquier caso, el juego estaba previsto para mayo de 2025, antes de ser pospuesto a mayo de 2026. Luego, en noviembre, se volvió a retrasar. Curiosamente, el propio juego es ahora menos noticia que el desarrollo tras él, con Rockstar Games acusada de despedir ilegalmente a un grupo de desarrolladores a quienes acusa de filtrar información sobre proyectos en línea.
¿La escasez de RAM hará estragos?
Martin Katler / Unsplash
Pronto hablaremos de Sony, Microsoft y Nintendo, pero una cosa que los une a todos (junto con Valve y casi cualquier fabricante) es la actual crisis de RAM.
Con la RAM siendo enviada a centros de datos para alimentar las funciones de IA que tanto demandan los accionistas, los precios se están disparando. Eso ha dificultado su acceso para los consumidores, pero también podría significar que la fabricación de consolas (e incluso de la próxima generación) se ralentice hasta convertirse en un proceso lento —o que los precios suban aún más.
¿Seguirá PlayStation con su racha triunfal?
Desde que la PS5 se lanzó en 2025, ha dominado la generación actual de consolas. Eso se debe a juegos que no se consiguen en otros sitios, como God of War: Ragnarok y Marvel’s Spider-Man 2, y aunque Sony ha empezado a explorar llevar más de sus juegos al PC, la biblioteca de PS5 no tiene puntos débiles reales.
2026 traerá más Marvel con el lanzamiento de Wolverine por Insomniac Games, y además los jugadores de PlayStation por fin podrán jugar a Halo en su consola cuando se lance Halo: Campaign Evolved.
Sumen a eso títulos de terceros como 007: First Light, Resident Evil: Requiem y Crimson Desert, y hay mucho que esperar si tienes una PS5 o una PS5 Pro.
Sin embargo, queda una gran pregunta sobre los planes más amplios de Sony. La compañía parece haber (al menos parcialmente) virado desde su empuje hacia los juegos como servicio después del fiasco de Concord en 2024, y aunque la expansión Renegades de Destiny 2 podría reconducirla, se prestará mucha atención al otro título de Bungie, Marathon, cuando finalmente se lance en marzo.
Xbox sigue siendo impredecible —y no siempre para bien
Xbox
El 2025 de Microsoft pasará a la memoria por razones equivocadas. Miles de despidos, cierres de estudios, cancelaciones de proyectos y subidas de precios de su hardware y del servicio Game Pass dejaron un regusto bastante amargo incluso entre sus defensores más dedicados.
Sin embargo, hubo cosas positivas. Obsidian Entertainment lanzó no uno, ni dos, sino tres grandes juegos con Avowed, Grounded 2 y The Outer Worlds —y solo este último también está en PlayStation, por ahora. La ASUS ROG Xbox Ally también es un gran modelo de PC portátil, aunque con un nombre bastante ridículo.
Aun así, el empuje de Microsoft para llevar sus franquicias a más manos puso Gears of War y Forza Horizon en PlayStation por primera vez —y es probable que eso continúe en 2026.
Este año se presentará el largamente retrasado reinicio de Fable, pero los jugadores también pueden esperar Clockwork Revolution y Gears of War: E-Day. Con Microsoft dispuesto a exprimir al máximo la compra de Activision Blizzard, esperen mucha promoción para Call of Duty, la expansión Midnight de World of Warcraft y el nuevo contenido Lord of Hatred para Diablo 4.
Microsoft también ha prometido más de 75 títulos disponibles desde el primer día en Game Pass como parte de su reciente subida de precios, y necesita demostrar a los clientes por qué deben pagar por la suscripción Ultimate.
Y, a diferencia de Sony, ha sido más beligerante respecto a la próxima generación. Todo apunta a que obtendremos una experiencia más parecida a la de un PC con múltiples tiendas de aplicaciones, lo que podría ponerla en conflicto más directo con la Steam Machine.
¿Nintendo nos traerá un plataformas 3D de Mario?
Era escéptico respecto a la Switch 2. Con la primera consola mostrando su edad, no estaba convencido de que Nintendo pudiera mantenerse en la carrera de hardware, especialmente con el auge de los PCs portátiles como el Steam Deck y otros.
Aun así, gracias a técnicas como DLSS y a una pantalla de 120 Hz, Nintendo pudo empujar los límites más de lo que esperaba. Eso se evidencia en cómo terceros están llegando al sistema, con puertos auténticos de EA FC y Madden, además de ambiciosos juegos de primera mano como Donkey Kong: Bananza.
Aun así, falta algo: un plataformas 3D de Mario. Super Mario Odyssey fue el último completamente nuevo, y llegó nueve meses después del lanzamiento de la Switch original. Claro, Nintendo no necesita revolucionar nada ahora mismo, pero con una nueva película de Mario prevista para 2026, tiene que haber algo planeado, ¿no?
También será interesante ver si obtenemos puertos más puntuales de juegos de otras plataformas. Me encanta Final Fantasy VII tanto como al siguiente SOLDIER, pero yo lo jugué en 2020. Por fin llegará a Switch 2 (y Xbox) este año.
Con las primeras imágenes de Elden Ring: Tarnished Edition en Switch 2 viéndose algo poco convincentes, habrá que ver si emerge una brecha de potencia entre Nintendo y sus contemporáneos. Por muy divertida que fuera la Switch original, muchos de sus puertos sufrieron por sus capacidades más modestes bajo el capó.
¿Una nueva edad de oro para el PC?
Con el auge de los streamers, una pandemia y más opciones de componentes que nunca, el juego en PC podría estar más popular que nunca.
Valve apostó al lanzar el Steam Deck en 2022 y su revisión OLED en los años posteriores, pero eso ha dado mayor credibilidad a la idea del PC portátil para juegos, a la que muchos fabricantes se han subido desde entonces.
También ha actuado como un fantástico caballo de Troya para familiarizar a la gente con Linux como sistema operativo, y esos aprendizajes han ayudado a Valve a impulsar otra máquina tipo consola para el salón: la Steam Machine de 2026.
El adorable cubo podría ser caro, eso sí, y eso antes de centrarse en la crisis de RAM mencionada arriba. Aún parece pronto para un Steam Deck 2, pero Valve también tiene un nuevo casco de RV Steam Frame previsto para el próximo año.
Esperen que aparezcan más PCs portátiles, también, si logran sortear los problemas de RAM. La asociación de Microsoft con ASUS ha dado como resultado un primer (o dos) esfuerzo(s) muy impresionante(s), pero no descartes nuevos modelos de rivales que quieran su porción del pastel.
Finalmente, en lo que respecta a los Mac, tengo curiosidad por ver qué impulsa Apple. Su "Game Porting Toolkit" está disponible para desarrolladores, y Cyberpunk 2077 recibió un gran empujón para su lanzamiento en Mac, pero otros juegos parecen haber naufragado. Se habló mucho de Assassin’s Creed: Shadows llegando a las plataformas de Apple, pero simplemente no puede competir con la versión del juego que se puede encontrar en cualquier otro sitio.
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