
Seasun Games anuncia el lanzamiento mundial del juego de mechas de ciencia ficción chino Mecha BREAK el 2 de julio
Crédito: Juegos de Temporada
El 7 de junio, el desarrollador chino Seasun Games anunció que su juego original de combate mecánico de ciencia ficción de futuro cercano, Mecha BREAK, se lanzará a nivel mundial el 2 de julio. El juego se lanzará simultáneamente en Steam, Xbox y PlayStation 5. Desde su debut en el tráiler en The Game Awards (TGA) en 2023, Mecha BREAK se ha convertido en un tema candente entre los jugadores chinos.
Por qué es importante: "Mech "es la abreviatura de" mecánico " y se refiere a un género que presenta robots grandes y pilotados que a menudo se usan en combate o en entornos futuristas. Vale la pena ver este título, con el potencial de llevar los juegos de ciencia ficción chinos al mundo, para ver si puede convertirse en el nuevo punto de referencia mundial para las IPS mecánicas.
Detalles: Mecha BREAK actualmente ocupa el quinto lugar en la lista de deseos global de Steam. Según el desarrollador, el juego ha superado los cinco millones de preinscripciones en todo el mundo.
Mecha BREAK es un juego de disparos en línea por equipos ambientado en un futuro en el que los pilotos usan mechs para luchar en zonas contaminadas causadas por un mineral misterioso. Los jugadores eligen entre cinco clases de mech: Atacante, Defensor, Partidario, Luchador y Francotirador para completar objetivos y descubrir la verdad detrás de una catástrofe global.
Como parte de las recompensas de lanzamiento, se desbloquearán 12 mechs en el juego sin restricciones. El tema principal del juego, UPGRADE (D), está compuesto por Hiroyuki Sawano, conocido por su trabajo en el exitoso anime Attack on Titan.
Anoche, el productor del juego, Kris, realizó una demostración del juego en vivo. Después del lanzamiento del juego, se introducirán más entornos, incluidos los campos de batalla lunares y submarinos, dijo Kris. El 23 de junio, proporcionaremos una descripción detallada de los nuevos mapas, modos de juego, jefes y cada mech, junto con sus mecánicas asociadas, historia y construcción del mundo, agregó Kris.
Contexto: El juego comenzó a realizar pruebas abiertas el 23 de febrero, y para el 25 de febrero, el recuento total de jugadores en las principales plataformas superó los 1,76 millones, con un pico de usuarios simultáneos en PC que superó los 300.000, según la compañía.
Jessie Wu es reportera de tecnología con sede en Shanghai. Cubre electrónica de consumo, semiconductores y la industria del juego para TechNode. Conéctese con ella por correo electrónico: [email protected].
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