Por fin, un buen videojuego de vampiros al que hincarle el diente

Por fin, un buen videojuego de vampiros al que hincarle el diente

      Pensarías que con tantos vampiros en los videojuegos tendríamos más videojuegos de vampiros realmente buenos. Sin embargo, a pesar de todo, desde Castlevania hasta Los Sims 4, incluidos los chupasangres de una forma u otra, la mayoría de los juegos pierden de vista lo que ha hecho que los vampiros sean tan convincentes. Carecen de mordida.

      Es decir, los mordaces comentarios en los que los vampiros sobresalen como recipientes de nuestros mayores temores sociales durante un momento dado en el tiempo. Hay, en el mejor de los casos, dos videojuegos de vampiros que logran esto con éxito: Vampire: The Masquerade — Bloodlines de 2004 y Vampyr de 2018. Con el lanzamiento del RPG narrativo Cabernet, ese número aumenta a tres.

      Una noche en la ciudad

      Los vampiros son monstruos sociales. El terror que infligen proviene de su capacidad para parecerse a nosotros y deslizarse por la sociedad normal mientras escogen cuidadosamente presas de las que alimentarse. Si bien tienen diferentes poderes según la historia, la mayoría de los vampiros usan el encanto como su arma preferida. Esta es la idea central detrás de Cabernet. Al igual que Pentiment de 2022, este es en gran medida un juego sobre hablar con la gente y construir relaciones. La advertencia es que esas relaciones probablemente siempre tengan un precio.

      Juegos de Akupara

      Cabernet comienza con el funeral de Liza, quien pronto se despertará como una vampira recién convertida. Durante su elogio, tengo la opción de elegir qué tipo de vida vivió, lo que otorga estadísticas como Ciencia, Artes, Historia y más. Estos serán útiles una vez que me dirija a la ciudad de Europa del Este del siglo XIX del juego llena de residentes, tanto vivos como muertos vivientes. Como vampiro, Liza necesita una invitación para ingresar a ciertos edificios, así como una fuente confiable de sangre. Construir relaciones es a menudo un medio para un fin. Como cualquier buen vampiro, navego hábilmente por las conversaciones con los lugareños de la ciudad para congraciarme con ellos, lo que luego amplía mis opciones en cualquier noche.

      Para evitar que logre todo lo que quiero, Cabernet emplea un sistema de acción durante sus noches. Liza puede participar en tres eventos que queman acciones, que a menudo son puntos importantes en la línea de misiones de un residente. No pude completar todas las misiones en mi primera partida, lo que significaba que tenía que priorizar a algunas personas sobre otras en función de mis objetivos como Liza. Pasé mucho tiempo investigando la sangre de vampiros con la esperanza de obtener información sobre la vida de los muertos vivientes, al tiempo que encontraba el tiempo para seducir a un músico local después de la muerte de su esposo, un crimen que no le dije que cometí. Eso significaba que nunca encontraba tiempo para conocer al librero local.

      Incluso como inmortal, con aparentemente todo el tiempo del mundo, no puedo tenerlo todo.  Hay ocasiones en las que las misiones pueden no completarse debido a problemas técnicos. Me encontré con una serie de problemas técnicos durante mis dos partidas que, en el mejor de los casos, restablecieron el progreso en unos minutos y, en el peor, rompieron por completo las líneas de misiones. Ahorre con frecuencia.

      Despertando el apetito

      Agradar a los lugareños se acelera con las habilidades que inculqué a Liza durante su funeral. Una alta estadística de literatura y escritura hizo que el poeta local instantáneamente me gustara, pero una estadística científica baja significaba que mi trabajo con un médico vampírico me llevó mucho tiempo. Con el tiempo, me dan más puntos para asignar en mis estadísticas a medida que subo de nivel. La opción de cambiar el atuendo de Liza al comienzo de cada noche, eligiendo entre una gran cantidad de vestidos con sus propios aumentos de estadísticas, ayuda a llenar cualquier otro vacío en mi conocimiento.

      Juegos de Akupara

      Sin embargo, construir relaciones como vampiro no es algo inofensivo. Muy temprano, Cabernet aprovecha sus personajes bien escritos e increíblemente agradables para enseñarme esta lección. Liza es, y siempre será, esclava de su sed de sangre. Acercarse a las personas las pone en peligro. Cuando Liza siente la necesidad de alimentarse desesperadamente por primera vez, me encuentro mirando con horror mientras le hunde los dientes a alguien en quien había invertido tanto tiempo.

      Esto cambió inmediatamente la forma en que tocaba Cabernet. Por mucho que quisiera entablar una relación con los personajes y conocerlos, a menudo me preguntaba si era mejor mantenerlos alejados. Esto también me alentó a buscar relaciones con algunos de los personajes menos atractivos de la ciudad con la esperanza de encontrar una fuente confiable de sangre. Es una forma inteligente de hacer que los jugadores salgan de sus zonas de confort cuando se trata de los personajes con los que pasan tiempo en los juegos.

      Chupar sangre no es el único poder que tiene Liza. También es capaz de convertirse en murciélago, hipnotizar a las personas y volverse invisible. Cuando se usaban correctamente, estas habilidades me ayudaban a evitar la atención no deseada e incluso a convencer a la tienda local de que me diera un descuento permanente. Sin embargo, estos poderes se sienten como un último recurso, algo para explotar solo cuando es absolutamente necesario. Esto alimenta la fantasía vampírica, ya que usar poderes es exactamente lo que corre el riesgo de exponer a Liza y su delicada existencia entre los vivos.

      Malditamente bueno

      Cabernet ofrece mucha libertad en cuanto a qué tipo de vampiro puedes ser, pero no está exento de consecuencias. Cada acción que toma Liza le otorga humanidad o nihilismo. Ser amable con los residentes de la ciudad y ayudar otorga humanidad, mientras que robar y matar otorgará nihilismo. Esta moralidad también se extiende a opciones de diálogo menores. Dar consuelo a alguien en duelo le otorgará a la humanidad ser arrogante sobre la fragilidad de la vida humana y le otorgará el nihilismo. En esencia, el sistema refleja la perspectiva de Liza sobre la vida y si puede encontrar significado en su maldita inmortalidad. Esto abarca el aspecto existencialista de muchas historias de vampiros de una manera inteligente.

      Juegos de Akupara

      Ese no es el único tipo de historia de vampiros que Cabernet está tratando de contar. De hecho, actúa como un pastiche del lugar del vampiro en la cultura. Eso se extiende a las metáforas de las comunidades marginadas y el miedo a la "desviación"."Sin embargo, el uso más impactante del vampiro en Cabernet se remonta a las raíces del monstruo. El vampiro moderno nació en 1819 cuando John Polidori escribió "El vampiro" como una forma de expresar disgusto por los miembros más ricos de la sociedad, a quienes Polidori veía chupando la sangre de quienes los rodeaban. Al entablar relaciones, Liza puede ver cómo los vampiros literales y metafóricos de la ciudad impactan en la vida de todos. Es un tema atemporal para un monstruo atemporal, y Cabernet no podría haber elegido un mejor momento para traerlo de vuelta.

      Cabernet ya está disponible en PlayStation 4 y 5, Xbox Series X / S, PC y Nintendo Switch.

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