Crítica de Grand Theft Hamlet: algo podrido

Crítica de Grand Theft Hamlet: algo podrido

      "Grand Theft Hamlet está demasiado ocupado enfrentando el arte elevado con el arte bajo como para aprovechar el poder comunitario que comparten los juegos y el teatro". Pros Maravilloso reparto Las escenas del juego resultan naturales El poder comunitario del teatro y los juegos Contras Falta concentración No hay suficiente obra de teatro Debate entre arte elevado y arte bajo Hay una razón por la que las obras de William Shakespeare siguen teniendo tanta vigencia cultural más de 400 años después de su muerte. Sus historias, que abarcan historias, comedias y tragedias, son retratos conmovedores de la experiencia humana en todas sus facetas. Por eso Romeo y Julieta puede funcionar como un musical en el Nueva York de los años 50 o Macbeth puede transportarse al Japón feudal. Shakespeare es intemporal. Esa es exactamente la premisa de Grand Theft Hamlet, un documental que narra el tumultuoso intento de dos actores durante la pandemia de Covid-19 de escenificar la famosa tragedia del bardo enteramente dentro del sandbox multijugador de Rockstar, Grand Theft Auto Online. Escenificar la historia existencial en medio de una pandemia, cuando el futuro del teatro en vivo es incierto, es un gancho convincente, pero esta lucha nunca recibe suficiente tiempo en pantalla a lo largo de los 91 minutos de duración del documental. Grand Theft Hamlet oscila entre filosofar sobre la vida (Hamlet estaría orgulloso) e invitar al público a reírse de lo disparatados que pueden ser los videojuegos en comparación con el arte del teatro. Lo que se pierde entre medias son los momentos humanos que ponen de manifiesto el deseo universal de comunidad que pueden proporcionar tanto el teatro como los juegos en línea. Cualquiera puede actuar En el arranque de Grand Theft Hamlet vemos a los actores en paro Sam Crane y Mark Oosterveen en medio de una sesión de Grand Theft Auto Online. Mientras huyen de la policía -todo el documental está rodado en el juego-, ambos tropiezan con el Vinewood Bowl, un gran anfiteatro al aire libre. Tras recitar algunos monólogos y saltar de un lado a otro, se les ocurre una idea: ¿Y si el dúo pusiera en escena aquí una producción en directo de Hamlet? No es que los dos, atrapados en casa durante el cierre patronal del Reino Unido en 2021, vayan a dedicarse a otra cosa. Pero la logística de semejante empresa no tardaría en plantear una serie de complicaciones. El primer obstáculo es reunir un reparto. Una producción completa de Hamlet requiere alrededor de dos docenas de intérpretes, sin contar con que algunos doblan papeles. Cuando sus primeros intentos de reunir a actores al azar fracasan, incluyendo varias muertes exageradas a manos de posibles audicionarios, Crane y Oosterveen lanzan la convocatoria por Internet. Las audiciones son el primer gran momento de Grand Theft Hamlet. En breves entrevistas conocemos al variopinto grupo que formará el reparto. Hay un actor de doblaje profesional (Jen Cohn, de Overwatch), pero también padres a tiempo completo, amigos en la vida real de Crane y Oosterveen, y una agente literaria que ha requisado la cuenta de su sobrino para cumplir su viejo sueño de actuar. Algunos intérpretes se visten para el papel y otros cronometran cuchilladas en los momentos culminantes de su monólogo. Ver a los modelos del juego gesticular y emocionar torpemente al ritmo de las palabras de Shakespeare (escuchadas a través de un chat de voz difuso) resulta chocante al principio, pero pronto se convierte en algo natural cuando la prosa atemporal se convierte en el centro de atención. Incluso estos conmovedores momentos tienen los inconvenientes de estar en un foro público sin ley como Grand Theft Auto. Las armas se disparan, los actores se matan accidentalmente a mitad de la escena y, al final, aparece la policía para arruinarlo todo. Esta es la principal yuxtaposición en la que se apoya constantemente Grand Theft Hamlet. Un encuentro entre el arte elevado y el bajo, y lo cómico que resulta ver a los actores volar por los aires. Crane y Oosterveen afirman desde el principio que se trata de una réplica de la verdadera experiencia de Shakespeare en muchos sentidos. El propio material de Hamlet es increíblemente violento, algo que el mundo de Grand Theft Auto Online ofrece con creces. Sin embargo, la cámara de Grand Theft Hamlet nunca impregna la impredecible violencia de Los Santos de otra cosa que no sea humor. parece preguntar al espectador "¿No es divertido?" cada vez que se produce una muerte accidental, que son innumerables. Esto desvirtúa las afirmaciones de Oosterveen y Crane de que se trata de una réplica de la experiencia original de ver Hamlet en The Old Globe, y lo enmarca como un contraste entre formas de arte serias (teatro) y poco serias (videojuegos). Mezcla de realidad y ficción Hay algo que decir sobre cómo el interminable desfile de muertes en Grand Theft Hamlet habla más acertadamente de la experiencia sentida durante la pandemia de Covid-19. Crane y Oosterveen, y el reparto que han reunido, hacen todo lo posible por crear algo a la sombra de una pérdida inimaginable. Entre los ensayos de la obra, vemos cómo el mundo real se funde con Grand Theft Auto Online. En un momento solemne entre Oosterveen y Pinny Grylls (codirectora del documental, fuente de la mayoría de las secuencias del juego y esposa de Crane), éste le cuenta que hace poco asistió al funeral de su último pariente consanguíneo. En este momento está digitalmente presente con Grylls, pero en el mundo real está solo en su apartamento, a la vez que está solo en una definición mucho más existencial. Es desgarrador. Mubi Estos momentos de realidad suelen causar tantos trastornos en la producción de Hamlet como cualquiera de los caos impredecibles de Grand Theft Auto Online. En uno de los momentos más bajos para Crane y Oosterveen, su Hamlet les da la noticia de que ha conseguido un trabajo y debe abandonar la producción porque ya no tiene tiempo. Crane y Oosterveen, de pie en una estación de metro en constante zumbido por la llegada y salida de trenes, se enzarzan en una discusión. Tal vez esta producción sea una tontería, tal vez no tenga ningún propósito. Esto lleva a una disputa entre el dúo. Y lo que debería parecer tan real como los otros momentos conmovedores de Grand Theft Hamlet sólo muestra uno de los fallos flagrantes del documental: Al igual que la obra que intentan representar, todo parece ensayado. Crane y Oosterveen son actores, y se les nota agitando sus diálogos en estos momentos sobre el "mundo real" Mientras que la obra de Shakespeare ayuda a romper el valle misterioso del mundo digital, estas escenas hacen lo contrario. Me devuelven a las audiciones en las que los jugadores preparaban cuidadosamente sus emociones y acciones para reflejar sus palabras. Sincronizar la acción y la voz en este espacio en línea requiere preparación, lo que significa que cuando Crane da un puñetazo al aire con rabia o evita "mirar" a Oosterveen cogiendo una bebida de una máquina expendedora, parece demasiado coreografiado, con un diálogo demasiado directo. Puede que estas peleas entre los dos y los arrebatos existenciales ocurrieran, pero lo que vemos en Grand Theft Hamlet parece una versión teatral a la que le falta crudeza emocional. A menudo los dos optan por un tono que claramente pretende reflejar el melodrama de Hamlet, cuando en realidad sus circunstancias parecen más afines al existencialismo serpenteante y a menudo cómico de Rosencrantz y Guildenstern han muerto. Falta de intención Pero la obra es lo que importa, así que ¿cómo se compensan las muchas horas de ensayo del reparto? Sinceramente, Grand Theft Hamlet no parece muy interesado en mostrarte exactamente cómo se desarrolla todo. Los pocos fragmentos de la incoherente representación en directo que vemos al final del documental están llenos de bazucas, coches deportivos e incluso un dirigible volando por el cielo. Crane y Oosterveen se apoyan en el espectáculo que ofrece Los Santos sin pensar en cómo profundiza su visión de Hamlet Mubi En cuanto a las actuaciones, la mayoría son bastante flojas. Aunque en realidad no estoy enfadado por ello. Aparte de Crane, Oosterveen y Cohn, nadie en el reparto es un actor profesional. Más que la Royal Shakespeare Company, esta producción es como ver la versión de Hamlet del teatro comunitario de tu barrio. Lo cual es estupendo Para la mayoría de estas personas, hacer una representación digna de un Tony no es lo más importante, sino la amistad que les ha proporcionado esta aventura. Habla de la importancia del teatro como herramienta para crear comunidad, algo que comparte con los juegos en línea. Especialmente en una pandemia mundial que nos ha hecho sentirnos más solos que nunca, Grand Theft Auto Online representa todos los espacios en línea que permiten a la gente pasar tiempo junta. Sin embargo, no parece que eso sea lo más importante para Crane y Oosterveen. Con Hamlet representado con éxito en el juego y el levantamiento del bloqueo, los dos esperan con impaciencia volver a la vida real, momento en el que sus aventuras artísticas y comunitarias en Grand Theft Auto Online probablemente llegarán a su fin. Es casi como un recordatorio para salir a la calle y tocar la hierba. Gran parte de Grand Theft Hamlet se siente así, con Crane y Oosterveen actuando como visitantes temporales de espacios digitales en línea sólo por necesidad. Como efecto secundario de que la película se centre más en el dúo a medida que avanza, también obtenemos cada vez menos de esas convincentes historias humanas que el reparto pone sobre la mesa. Todo el mundo es un escenario Esta es quizás mi mayor frustración con Grand Theft Hamlet. El teatro y los videojuegos son hermanos artísticos por su interactividad y su comunidad, pero Crane y Oosterveen no reconocen abiertamente estos vínculos. Al igual que otros proyectos de personas ajenas al mundo de los videojuegos que se adentran en este mundo, toda la premisa parte de un lugar desinformado de autoengrandecimiento. El dúo habla constantemente del logro de interpretar a Shakespeare en Grand Theft Auto Online como si nunca se hubiera hecho antes. Puede que eso sea cierto en Grand Theft Auto Online, pero no en los videojuegos en general. Las compañías de teatro dedicadas a Mubi en Final Fantasy 14 llevan años representando obras de teatro a sala llena (yo asistí a una en 2020), incluidas obras de Shakespeare. También en 2020, Celine Song (guionista y directora de Vidas pasadas) montó una producción de La gaviota, de Antón Chéjov, íntegramente en Los Sims 4, en la que se hablaba con maestría de la naturaleza efímera de las historias que se cuentan en ambos medios. Además, Crane y Oosterveen ignoran la próspera escena de juegos de rol que Grand Theft Auto Online ha alimentado desde su lanzamiento. Puede que no sea Shakespeare, pero requiere el mismo esfuerzo comunitario por parte de un grupo de jugadores entregados que desean crear algo propio dentro del sandbox. Crane y Oosterveen parecen creer constantemente que, debido a sus antecedentes teatrales, están aportando un heredero de seriedad a lo que consideran un mundo tonto. Citando al bardo, los dos ven Grand Theft Auto Online como "lleno de ruido y furia, que no significa nada" Al final, Grand Theft Hamlet transmite la misma sensación. Grand Theft Hamlet podrá verse en streaming a través de MUBI el 21 de febrero.

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