ИИ занимает все более важную роль в коротких драмах, и актеры расплачиваются за это.
Индустрия развлечений, возможно, приближается к странной новой реальности: актер, которого вы смотрите, может вовсе не быть актером.
Драмы, созданные с помощью ИИ, и цифровые исполнители переходят от экспериментальных технологий к повседневным развлечениям, и производственные компании все чаще используют искусственный интеллект для создания персонажей, сцен и целых короткометражных произведений. Изменения происходят настолько быстро, что некоторые исполнители уже теряют работу — и в некоторых случаях их просят помочь создать ИИ-версии, которые заменят их.
Financial Times сообщает, что мощные новые инструменты генерации видео, включая Seedance 2.0 от ByteDance, ускоряют внедрение ИИ в короткие драмы. Эта технология позволяет компаниям производить видео более высокого качества быстрее, при этом значительно снижая производственные затраты.
ИИ уже занимает роли, а не просто помогает актерам
Масштабы изменений трудно игнорировать. Согласно DataEye, 89 из 100 лучших анимационных драм на Douyin, китайской платформе коротких видео от ByteDance, были произведены с помощью ИИ в мае. Financial Times также сообщает, что в первом квартале 2026 года было выпущено около 128 000 коротких драм, что более чем в три раза превышает количество, выпущенное за весь предыдущий год. Около 95% из них были сгенерированы ИИ, согласно Ассоциации услуг сетевого вещания Китая.
Экономика объясняет, почему продюсеры принимают эту технологию. Профессор Шэнь Ян из Университета Цинхуа сказал FT, что драма длительностью три-пять минут, для которой требовалось пять человек и примерно три месяца на производство в 2024 году, теперь может быть создана одним сотрудником всего за один-два дня.
Производственные затраты упали вместе с этими сроками. Zeelin, компания по анимации с использованием ИИ, якобы выпустила около 8000 эпизодов короткометражных драм в мае, при этом средняя стоимость составила около 90-120 долларов за минуту — около 10% от стоимости, когда использовались люди. Для зрителей это может означать взрыв дешевых, быстро производимых развлечений. Для исполнителей это уже выглядит гораздо менее захватывающе.
Во время интервью на SXSW в Остине известный режиссер Стивен Спилберг выразил обеспокоенность по поводу растущего влияния искусственного интеллекта в творческих секторах. Спилберг заявил в интервью на мероприятии 2026 года, что, хотя он поддерживает технологии во многих областях, он категорически против того, чтобы ИИ заменял человеческое творчество в кинопроизводстве.
Люди, стоящие за выступлениями, становятся сырьем
Грег Уоллнер, актер короткометражных драм и продюсер, рассказал FT, что он снимал три производства в неделю до выхода Seedance 2.0. После этого, по его словам, «все просто ушло», и многие его друзья были вынуждены покинуть профессию.
Seedance 2.0 / Bytedance
Некоторых исполнителей просят «дистиллировать» свои образы, голоса и актерские стили в системы ИИ перед тем, как они потеряют свои рабочие места. Один ведущий детской образовательной программы сообщил FT, что на него оказывали давление, чтобы он согласился на создание ИИ-реплики себя, иначе он рисковал быть замененным другими актерами. В конечном итоге он договорился о пятилетнем контракте, который включал годовую зарплату и право вето.
Студия MGM от Amazon теперь также использует искусственный интеллект для ускорения и снижения затрат в производстве фильмов и телевидения. Голливуд настороженно относится к влиянию ИИ на рабочие места и процедуры в индустрии, но компания стремится интегрировать его на всех этапах творческого процесса.
Reuters сообщает, что Альберт Чен возглавляет небольшую команду в «AI Studio» Amazon, которая разрабатывает собственные инструменты для ускорения планирования на этапе предпроизводства и редактирования на этапе постпроизводства. По словам Чена, AI Studio нацелено на снижение затрат и улучшение творческих рабочих процессов, при этом вовлекая сценаристов, режиссеров, актеров и других творческих работников на каждом этапе.
И именно поэтому рост ИИ-драм имеет значение, даже если вы никогда не смотрели ни одной. Эта технология демонстрирует новую модель развлечений, в которой дорогой человеческий производственный процесс все больше может быть сжат в программное обеспечение. Исполнители, созданные ИИ, больше не ждут, когда придет будущее. Они уже конкурируют за экранное время — и зрители могут не всегда знать разницу.
Altri articoli
ИИ занимает все более важную роль в коротких драмах, и актеры расплачиваются за это.
Индустрия развлечений, возможно, приближается к странной новой реальности: актер, которого вы смотрите, может вовсе не быть актером. Драмы, созданные с помощью ИИ, и цифровые исполнители переходят от экспериментальных технологий к повседневным развлечениям, при этом производственные компании все чаще используют искусственный интеллект для создания персонажей, сцен и целых короткометражных productions. Сдвиг происходит быстро […]
