Следующий Xbox может быть обратно совместим со всеми предыдущими поколениями Xbox, если издатели согласятся.
Утечка внутреннего меморандума предполагает, что следующая консоль Xbox, получившая кодовое название Project Helix, сможет запускать игры из каждого поколения, которое компания когда-либо выпускала. Если это правда, это сделает её самой большой библиотекой игр на любой консоли, особенно учитывая, что также сообщается о поддержке игр для ПК.
Обратная совместимость для четырех поколений консолей
Журналист The Verge Том Уоррен получил документ, который, как сообщается, Microsoft отправила издателям, в котором изложены планы Helix по запуску игр из всех предыдущих поколений Xbox. В документе говорится, что Helix может поддерживать игры для оригинальной Xbox, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series, помимо новых игр Helix и игр для ПК.
Однако это не означает, что запуск старых игр Xbox на Helix будет таким же простым, как вставка диска, поскольку Microsoft, как сообщается, все еще не решила, будет ли консоль вообще включать дисковод.
Сам меморандум по сути является предложением. Microsoft просит издателей одобрить обратную совместимость для их старых тайтлов, разрешение, которое не понадобилось бы, если бы целью было просто позволить людям переигрывать игры, которые они уже имеют на диске. Это указывает на то, что цифровые продажи являются настоящим запросом, и меморандум, как сообщается, прямо это утверждает. В одном разделе под названием «Почему выигрывают издатели» прямо говорится, что издатели получат выгоду от перепродажи старых тайтлов.
Диски Xbox One и Series получают сокращенный путь через Disc-to-Digital
Не каждая часть этого может требовать от издателей согласия. Ожидается, что тайтлы Xbox One и Xbox Series будут конвертированы в портативные цифровые лицензии через запланированную Microsoft программу Disc-to-Digital, которая, как сообщается, не требует действий со стороны издателей для каждого тайтла и будет действовать на любом устройстве Xbox, включая Helix. Отдельная утечка дорожной карты указывает на запуск этой программы в августе.
Игры оригинальной Xbox и Xbox 360 — это то место, где на самом деле возникает проблема с разрешением. Запуск этих тайтлов на Helix означает настоящую техническую обратную совместимость, а не просто обмен лицензиями, и каждый издатель должен одобрить каждый тайтл индивидуально, установить свою цену и решить, попадет ли он в Xbox Game Pass или останется отдельной покупкой. Ожидается, что постепенный запуск Xbox 360 начнется только в 2027 году, что отражает, насколько медленно обычно движутся эти одобрения.
Если Helix действительно будет поддерживать четыре поколения истории Xbox, достижение этой цели зависит меньше от аппаратного обеспечения консоли, чем от того, сколько издателей Microsoft сможет убедить сказать «да», одну игру за раз.
Другие статьи
Следующий Xbox может быть обратно совместим со всеми предыдущими поколениями Xbox, если издатели согласятся.
Утечка внутреннего меморандума предполагает, что Xbox Project Helix сможет запускать игры из всех предыдущих поколений Xbox, а также игры для ПК.
